Java基础语法03

本文详细介绍了Java中的数组,包括定义、声明、初始化和使用,以及多维数组、Arrays类和冒泡排序。接着讲解了面向对象编程的基础,包括类的定义、对象创建、封装、继承、多态,以及Object类、super和this的用法。还探讨了异常处理的基本概念和自定义异常。最后,概述了多线程的概念,线程的创建、生命周期、同步和通信,以及Java注解和反射的基础知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

十一、数组

1、数组的定义

  1. 数组是相同类型数据的有序集合。
  2. 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成
  3. 其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们。

下标从0开始–length-1结束

2、数组声明创建

  1. 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:
dataType[] A;///数组类型[] 数组名
  1. Java语言使用new操作符来创建数组
dataType[] A = new dataType[数组长度];
  1. 数组的元素是通过索引访问的,数组索引从0开始。

    1. 获取数组长度:数组名 . length

3、三种初始化

  1. 静态初始化
int[] a ={
   1,2,3,4,5};
  1. 动态初始化
int[] b =new int[2];
b[0]=1;
b[1]=2;
  1. 默认初始化

数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照实例变量同样的方式被隐式初始化

4、数组的四个基本特点

  1. 其长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。
  2. 其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型。
  3. 数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型。
  4. 数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。
    数组本身就是对象,Java中对象是在堆中的,因此数组无论保存原始类型还是其他对象类型,数组对象本身是在堆中的

数组下标越界异常报错: ArrayIndexOutofBounds

5、数组的使用

  1. 增强For循环

在这里插入图片描述

  1. 数组作为方法的参数
    在这里插入图片描述

  2. 数组作返回值
    在这里插入图片描述

6、多维数组

int a[][] = new int a[2][3];

7、Arrays类

  1. 数组的工具类java.util.Arrays

toString()–打印数组元素

sort()–升序排序

在这里插入图片描述

8、冒泡排序

  1. 冒泡排序无疑是最为出名的排序算法之一, 总共有八大排序!

  2. 冒泡的代码还是相当简单的,两层循环,外层冒泡轮数,里层依次比较。

  3. 我们看到嵌套循环,应该立马就可以得出这个算法的时间复杂度为0(n2)。

import java.util.Arrays;
//1. 比较数组中,两个相邻的元素,如果第一个数比第二个数大,我们就交换他们的位置
//2. 每一次比较,都会产生出一个最大,或者最小的数字;
//3. 下一轮则可以少一次排序!
//4. 依次循环,直到结束!
public class Demo11 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        int[] a = {
   1, 4, 5, 72, 2, 25, 6, 7};
        int[] sort = sort(a); //调用完我们自己写的排序方法以后,返回一个排序后的数组
        System.out.println(Arrays.toString(sort));
    }
    public static int[] sort(int[] array) {
   
        //临时变量
        int temp = 0;
        //外层循环,判断我们这个要走多少次;
       	for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) {
   
            Boolean flag = false;
            //内层循环,比价判断两个数,如果第一个数,比第二个数大,则交换位置
            for (int j = 0; j < array.length - 1 - i; j++) {
   
                if (array[j + 1] > array[j]) {
   
                    temp = array[j];
                    array[j] = array[j + 1];
                    array[j + 1] = temp;
                    flag = true;
                }
            }
            if (flag == false){
   
                break;
            }
        }
        return array;
    }
}

9、稀疏数组


十二、面向对象(Object-Oriented Programming, 00P)

  1. 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

  2. 抽象

  3. 三大特性:

    1. 封装
    2. 继承
    3. 多态

1、类的定义

class 类名{
   //类体
    成员变量
    成员方法
}

2、创建对象与初始化对象

  1. 使用new关键字创建对象:使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
类名 对象名 = new 类名();
  1. 类中的构造器也称为构造方法(有参构造,无参构造),是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
    1. 必须和类的名字相同
    2. 必须没有返回类型,也不能写void
  2. 注意点:定义有参构造之后,如果想使用无参构造,必须显示的定义一个无参构造。

3、封装

  1. 该露的露,该藏的藏

    ​ 我们程序设计要追求**“高内聚,低耦合”**。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

  2. 封装(数据的隐藏)

    ​ 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。、

    记住这句话就够了:属性私有,get/set

    //类中只有属性和方法
    public class Student {
         
        //类 private: 私有
        //属性私有
        private String name; //名字
        private int id; //学号
        private char sex; //性别
        private int age;
        //提供一些可以操作这个属性的方法!
        //提供——public的get. set方法
        //get获得这个数据
        public String getName(){
         
            return this.name;
        }
        //set给这个数据设置值
        public void setName(String name){
         
            this.name = name;
        }
        //alt + insert
        public int getAge() {
         
            return age;
        }
        public void setAge(int age) {
         
            if(age <0 || age > 120){
         
                this.age = 3;
            }else {
         
                this.age = age;
            }
        }
        public int getId() {
         
            return id;
        }
        public void setId(int id) {
         
            this.id = id;
        }
        public char getSex() {
         
            return sex;
        }
        public void setSex(char sex) {
         
            this.sex = sex;
        }
    }
    
    1. 好处:
      1. 提高程序的安全性,保护数据.
      2. 隐藏代码的实现细节
      3. 统一接口
      4. 系统可维护增加了

4、继承

  1. 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。

  2. extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。

  3. JAVA中类只有单继承,没有多继承!–一个儿子只能有一个爸爸,一个爸爸可以有多个儿子。

  4. 被final修饰的类不能被继承。

  5. 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。

    1. 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
class 子类名 extends 父类名{
   
    类体//新添加的新数据域和方法
}

5、Object类

java中的所有类都直接或间接继承Object类。

6、super

  • super调用 父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  • super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
  • super和 this 不能同时调用构造方法!

7、vs this

  • 代表的对象不同:
    this 本身调用者这个对象
    super:代表父类对象的应用
  • 前提
    this:没有继承也可以使用
    super:只能在继承条件才可以使用
  • 构造方法
    this() ; 本类的构造
    super():父类的构造!

8、方法重写

  1. 父类静态方法
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class Demo04_B {
   
    public static void test(){
   
        System.out.println("B==>test()");
    }
}
public class Demo04_A extends Demo04_B{
   
    public static void test(){
   
        System.out.println("A==>test()");
    }
}
ppublic class Applications {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //Demo04
        //方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
        Demo04_A a = new Demo04_A();
        a.test();//A==>test()
        //父类引用指向了子类
        Demo04_B b = new Demo04_A();
        b.test();//B==>test()
    }
}

2.父类非静态方法

//重写都是方法的重写,和属性无关
public class Demo04_B {
   
    public void test(){
   
        System.out.println("B==>test()");
    }
}
public class Demo04_A extends Demo04_B{
   
    //Override 重写
    @Override	//注解:有功能的注释!
    public void test() {
   
        System.out.println("A==>test()");
    }
}
public class Applications {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //Demo04
        /*
            静态方法和非静态方法区别很大
            静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
            非静态方法:重写,父类方法只能是public
         */
        Demo04_A a = new Demo04_A();
        a.test();//A==>test()
        //父类引用指向了子类
        Demo04_B b = new Demo04_A();//子类重写了父类的方法
        b.test();//A==>test()
    }
}
  1. 注意:重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
    1. 方法名必须相同
    2. 参数列表列表必须相同
    3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public>Protected >Default>private
    4. 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大: ClassNotFoundException --> Exception(大)
    5. 重写,子类的方法和父类必要一 致;方法体不同!
  2. 为什么需要重写:
    1. 父类的功能,子类不一定需要, 或者不一定满足!
    2. Alt +Insert ;---->override;

9、多态

  1. 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
  2. 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多。
  3. 多态存在的条件
    1. 有继承关系
    2. 子类重写父类方法
    3. 父类引用指向子类对象
    4. 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
public class Person {
   
    public void run(){
   
        System.out.println("Person==>run()");
    }
}
public class Student extends Person{
   
    @Override
    public void run() {
   
        System.out.println("Student==>run()");
    }
    public void stop(){
   
        System.out.println("Student==>stop()");
    }
}
public class Applications {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        // 一个对象的实际类型是确定的:new Student();new Person();
        //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
        //Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
        Student s1 = new Student();
        //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student();
        Object s3 = new Student();
        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
        s2.run(); //子类重写了父类的方法。执行子类的方法 Student==>run()
        s1.run();//Student==>run()
        s1.stop();//Student==>stop()
        Person p1 = new Person();
        p1.run();//Person==>run()
    }
}
  1. 多态注意事项:

    1. 多态是方法的多态,属性没有多态
    2. 父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException!
    3. 存在条件: 继承关系,方法需要重写,父类引用指向于类对象! Father f1 = new Son();
    4. 不能进行重写的方法:
      1. static 方法,属于类,它不属于实例
      2. final常量;
      3. private 方法;
    5. instanceof:(类型转换)引用类型, 判断一个对象是什么类型。
    public class Applications {
         
        public static void main(String[] args) {
         
            Object object = new Student();
            //System. out . println(X instanceof Y);//能不能编译通过! X,Y之间要存在父子关系
            //System. out . println(X instanceof Y);// X是Y之的子类,true
            System.out.println(object instanceof Student); //true
            System.out.println(object instanceof Person); //true
            System.out.println(object instanceof Object); //true
            System.out.println(object instanceof Teacher); //False
            System.out.println(object instanceof String); //False
            System.out.println("===========================");
            Person person = new Student();
            System.out.println(person instanceof Student); //true
            System.out.println(person instanceof Person); //true
            System.out.println(person instanceof Object); //true
            System.out.println(person instanceof Teacher); //False
            //System.out.println(person instanceof String); //不能通过编译
            System.out.println("===========================");
            Student student = new Student();
            System.out.println(student instanceof Student); //true
            System.out.println(student instanceof Person); //true
            System.out.println(student instanceof Object); //true
            //System.out.println(student instanceof Teacher); //不能通过编译
            //System.out.println(student instanceof String); //不能通过编译
        }
    } 
    
    1. 转换

      1. 子类转父类
      public class Application {
             
          public static void main(String[] args) {
             
              //子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!
              Student student = new Student();//自动转换,此时不能通过父类变量去调用子类的某些方法。
              student.go();
              Person person =new student();
          }
      }
      
      1. 父类转子类
      public class Application {
             
      	public static void main(String[] args) {
             
              Person obj = new Student();
              ((Student) obj).go();//强制转换
      	}
      }
      
      1. 总结
        1. 父类引用指向子类的对象
        2. 把子类转换为父类,向上转型;
        3. 把父类转换为子类,向下转型;强制转换
        4. 方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
        5. 封装、继承、多态! 抽象类,接口

10、static

非静态可以调用静态,但是静态不能调用非静态。

  ~~~java
  public class Student {
   
      //2:赋初值~
      {
   
          System.out.println("匿名代码块");
      }
      //1 :只执行一次~
      static {
   
          System.out.println("静态代码块");//先执行静态,静态伴随着类出生
      }
      //3
      public Student() {
   
          System.out.println("构造方法");
      }
      public static void main(String[] args) {
   
          Student student1 = new Student();
          System.out.println("==========");
          Student student2 = new Student();
      }
  }
  ~~~
  
  ~~~java
  //静态导入包~
  import static java.lang.Math.r
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