线索化二叉树
1.引出:
Ps:中序遍历应该是{8,3,10,1,14,6}
2.基本介绍
注释:
1) 例如二叉链表中的8节点,指向3或者1或者6…都是在该节点下的指针,也就是线索
2)按照前序遍历方式加指针叫前序线索二叉树,同理中序线索二叉树、后序线索二叉树
3)比如在{8,3,10,1,14,6}中,3的前驱是8,8没有前驱
4)比如在{8,3,10,1,14,6}中,14的后继是6,6没有后继
3. 【建立】线索化二叉树
案例
建立线索化二叉树思路分析
4.【遍历】线索化二叉树
说明:对前面的中序线索化的二叉树进行遍历
思路分析:
因为线索化后,各个节点的指向有所改变,所以原来的遍历方式不能使用,这时需要使用新的方式遍历线索化二叉树,各个节点可以通过线性方式遍历,因此无需使用递归方式,这样也提高了遍历的效率。遍历的次序应当和中序遍历保持一致
5.代码实现
package DataStructures.Tree.threadedbinaryTree;
public class ThreadedBinaryTree {
public static void main(String[] args) {
//测试中序线索二叉树的功能
HeroNode root = new HeroNode(1, "Tom");
HeroNode node2 = new HeroNode(3, "jack");
HeroNode node3 = new HeroNode(6, "smith");
HeroNode node4 = new HeroNode(8, "mary");
HeroNode node5 = new HeroNode(10, "king");
HeroNode node6 = new HeroNode(14, "dim");
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node2.setLeft(node4);
node2.setRight(node5);
node3.setLeft(node6);
//测试线索化
BinaryTree binaryTree = new BinaryTree();
binaryTree.setRoot(root);
binaryTree.threadedNodes();
//以10号节点为例
HeroNode leftNode = node5.getLeft();
HeroNode rightNode = node5.getRight();
System.out.println("10号节点的前驱节点是=" + leftNode);
System.out.println("10号节点的后继节点是=" + rightNode);
//线索化的方式遍历线索化二叉树
System.out.println("线索化的方式遍历线索化二叉树");
binaryTree.threadedList();//8->3->10->1->14->6
}
}
//定义ThreadedBinaryTree实现了线索化功能的二叉树
class BinaryTree {
private HeroNode root;
//再递归进行线索化时,这个pre总是保留前一个节点
private HeroNode pre = null;
public void setRoot(HeroNode root) {
this.root = root;
}
//重载
public void threadedNodes() {
this.threadedNodes(root);
}
//遍历线索化二叉树的方法
public void threadedList() {
//定义临时存储变量node
HeroNode node = root;
while (node != null) {
//循环的找到leftType==1的节点,第一个找到的应该是8
while (node.getLeftType() == 0) {
node = node.getLeft();
}
System.out.println(node);
//如果当前节点的右指针指向的是后继节点,就一直输出
while (node.getRightType() == 1) {
node = node.getRight();
System.out.println(node);
}
//替换这个遍历的节点
node = node.getRight();
}
}
//建立中序线索化二叉树方法
/**
* @param node 当前需要线索化的节点
*/
public void threadedNodes(HeroNode node) {
//如果当前节点为空
if (node == null) {
return;
}
//(1)先线索化左子树
threadedNodes(node.getLeft());
//(2)线索化当前节点[有难度]
/*先处理当前节点的前驱节点*/
/*以8节点为例:8.left = null;8.letfType = 1*/
if (node.getLeft() == null) {
//让当前节点的左指针指向前驱节点
node.setLeft(pre);
//并且修改当前节点的左指针的类型,指向前驱节点
node.setLeftType(1);
}
/*再处理后继节点*/
if (pre != null && pre.getRight() == null) {
pre.setRight(node);
pre.setRightType(1);
}
//每处理一个节点后,让当前节点是下一个节点的前驱节点
pre = node;
//(3)再线索化右子树
threadedNodes(node.getRight());
}
}
//创建HeroNode
class HeroNode {
private int no;
private String name;
private HeroNode left;
private HeroNode right;
//New
//1. if(leftType==0),表示指向左子树,if(leftType==1)责表示指向前驱节点
//2. if(rightType==0),表示指向右子树,if(righType==1)则表示指向后继节点
private int leftType;
private int rightType;
public int getLeftType() {
return leftType;
}
public int getRightType() {
return rightType;
}
public void setLeftType(int leftType) {
this.leftType = leftType;
}
public void setRightType(int rightType) {
this.rightType = rightType;
}
public HeroNode(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public HeroNode getLeft() {
return left;
}
public void setLeft(HeroNode left) {
this.left = left;
}
public HeroNode getRight() {
return right;
}
public void setRight(HeroNode right) {
this.right = right;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode[no=" + no + ", name=" + name + "]";
}
}