异常处理机制

  • 异常处理的五个关键词

try ,catch ,finally,throw,throws

  • 异常处理形式如下:

    int a = 1;
    int b = 0;
    try{ //try监控区
        System.out.println(a/b);
    }catch(ArithmeticException e){//catch 捕获异常
        System.out.println("程序出现异常!");
    }catch(Exception e){//假设要捕获多个异常:从小到大!
        System.out.println("程序出现异常!");
    }finally{//处理善后工作
        System.out.println("finally");
    }
    //finally 可以不需要 假设IO,资源需要关闭,则需要使用!
  • 快捷键: ctrl + alt + t

  • 主动抛出一个异常,如:

public static void main(String[] args){
    try{
        new Test().test(1,0);
    }catch(ArithmeticException e){
        e.printStackTrace();
    }
} 
​
//假设这个方法中,处理不了这个异常,方法上抛出异常
bublic void test(int a,int b) throws ArithmeticException{
if(b==0){
        throw new ArithmeticException();//主动抛出异常,一般在方法中使用
    }
    System.out.println(a/b);
}
  • 实际应用中的总结

    • 处理运行时异常时,采取逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理

    • 在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会遗漏的异常

    • 对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常

    • 尽量的去处理异常,切记只是简单的调用printStackTrack()去打印输出

    • 具体如何处理异常,要根据不同的业务务求和异常类型去确定

    • 尽量添加finally语句块去释放占用的资源,如IO、Scanner 等

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值