当 2 个对象相加时是没有顺序要求的,但要重载 + 让其与一个数字相加则有顺序要求,可以通过加一个友元函数使另一个顺序的输入合法。
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
int a;
public:
A();
A(int n);
A operator+(const A & obj);
A operator+(const int b);
friend A operator+(const int b, A obj);
void display();
} ;
A::A()
{
a=0;
}
A::A(int n)//构造函数
{
a=n;
}
A A::operator +(const A& obj)//重载+号用于 对象相加
{
return this->a+obj.a;
}
A A::operator+(const int b)//重载+号用于 对象与数相加
{
return A(a+b);
}
A operator+(const int b, A obj)
{
return obj+b;//友元函数调用第二个重载+的成员函数 相当于 obj.operator+(b);
}
void A::display()
{
cout<<a<<endl;
}
int main ()
{
A a1(1);
A a2(2);
A a3,a4,a5;
a1.display();
a2.display();
int m=1;
a3=a1+a2;//可以交换顺序,相当月a3=a1.operator+(a2);
a3.display();
a4=a1+m;//因为加了个友元函数所以也可以交换顺序了。
a4.display();
a5=m+a1;
a5.display();
}
输出结果:
1 2 3 2 2
注意函数里面的this指针,如果不是成员函数,则不能使用this,对应的参数也得变为两个
拓展:
在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。this 指针是所有成员函数的隐含参数。因此,在成员函数内部,它可以用来指向调用对象。
友元函数没有 this 指针,因为友元不是类的成员。只有成员函数才有 this 指针。