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原创 【测开笔试】三只球队的分数打平

有三只球队,每只球队编号分别为球队1,球队2,球队3,这三只球队一共需要进行 n 场比赛。已知球队1和球队2的比分相差d1分,球队2和球队3的比分相差d2分,每场比赛可以任意选择两只队伍进行。case2: 球队1和球队2差3分,球队2和球队3差3分,所以可能的得分是 球队1得0分,球队2得3分, 球队3 得0分,比赛已经全部结束因此最终不能打平。0

2024-04-27 16:32:15 560

原创 Android开发学习笔记

wrap_content:是layout_width和layout_height的属性值之一,表示和自身内容一样的长度。match_parent:是layout_width和layout_height的属性值之一,表示和父组件一样的长度。res/values/strings.xml 可以理解为i18n文件,这个文件用来存放程序调用的各种字符串。src/com/example/helloandroid/MyActivity.java 这个就是我们的。,等下要实现的功能都在这个文件里添加。

2024-01-01 17:23:07 462

原创 git使用

2023-12-11 15:24:54 495 1

原创 OpenCamera App启动过程及Camera使用流程

Launcher进程:整个App启动流程的起点,负责接收用户点击屏幕事件,它其实就是一个Activity,里面实现了点击事件,长按事件,触摸等事件,可以这么理解,把Launcher想象成一个总的Activity,屏幕上各种App的Icon就是这个Activity的button,当点击Icon时,会从Launcher跳转到其他页面。ApplicationThreadProxy:ApplicationThread在AMS服务中的代理类,负责与ApplicationThread通信。

2023-11-13 10:46:22 176

原创 Android开发学习笔记1

一个应用通常是由多个彼此松散联系的Activity组成,一般会指定应用中的某个Activity为主活动,也就是说首次启动应用时给用户呈现的Activity。Activity是一个Android的应用组件,它提供屏幕进行交互。每个Activity都会获得一个用于绘制其用户界面的窗口,窗口可以充满哦屏幕也可以小于屏幕并浮动在其他窗口之上。版权声明:本文为CSDN博主「fjnu_se」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。),后台运行服务,不提供界面呈现;

2023-11-13 10:45:47 38

原创 Android 开发--Binder通信

Binder机制作为进程间通信的一种手段,基本上贯穿了andorid框架层的全部。中文即 粘合剂,意思为粘合了两个不同的进程。

2023-11-06 03:08:40 39

空空如也

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