作业:三次握手–&1
四次挥手–&2
360笔试题–11.
---------------------------
1.TCP:传输控制协议,面向连接的可靠协议
面向连接: *三次握手,四次挥手
可靠:确认,重传,排序,流控
2.UDP:用户数据报文协议,非面向连接的不可靠传输协议
SYN 同步序列号请求
Ctl 标志位
序列号 记录发送的次数—不同的厂商序列号不一样
Ack 确认
Ack=seq+1
&1握手为什么要三次**:为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误。主要防止资源的浪费。
&2挥手为什么要四次****:为了保证在最后断开的时候,客户端能够发送最后一个ACK报文段能够被服务器接收到
4.TCP报头:
第一层:16-B sp,16-B dp
第二层:32-B seq
第三层:32-B ack
第四层:4-B hdl,resv,ns,cwr,ece,urg,ack,psh,rst,syn,fin,16-B winsize
第五层:16-b TCP check,16-b urgpointer
第六层:options
第七层:data
5.UDP报头:
第一层:16-b source port,16-b destination port
第二层:16-b UDP length,16-b UDP check
6.IP报文:
第一层:版本(4),头部长度(4),优先级和服务类型(8),总长度(16)
第二层:标识(16),标志(3),片偏移(13)
第三层:生存时间(8),协议(8),头部校验和(16)
第四层:源IP地址(32)
第五层:目的IP地址(32)
第六层:选项()
第七层:数据
6.OSI模型和TCP/IP:
不同点:OSI先有模型后有协议,TCP/IP先有协议后有模型;TCP/IP协议栈只适用于TCP/IP网络;层数量不同
相同点:两者都是模型化层次化;都下层对上层提供服务支持;每层协议彼此相互独立
7.中继器(物理加压)的缺点:不能实现一对一;信号衰减,失真,不能长距离传输;冲突域
8.交换机的优点:可以长距离传输:可以实现单播;隔离冲突域
9.路由器:连接互联网内局域网(LAN)和广域网(WAN)的设备。
作用:隔离广播域;连接不同的网络;路由
10.ARP地址解析协议:通过对方的某个地址来获取对方的另一个地址。
AARP正向ARP:通过对方的IP地址来获取对方的MAC地址
RARP(反向ARP):通过自己的MAC地址获取自己的IP
无敌ARP/免费ARP:检测地址冲突
代理ARP:ARP欺骗
11.假设客户没网,解决方案。
查看是无线网还是有线网
若是有线网:
1.)查看网线有没有插好
2.)检查网线是否损坏
3.)检查以太网卡是否被禁用
4.)打电话给运营商询问是否欠费
若是无线网:
1.)查看网卡是否被禁用
2.)通过ping127.0.0.1检查网卡是否完好
3.)检查无线网是否超出可连接距离
4.)打电话给运营商询问是否欠费
12.IP:分为两大类,IPv4和IPv6。
IPv4是32位的二进制数。
完整的IP地址需要子网掩码(网络掩码)
掩码:区分主机位和网络位
主机位:可以给主机分配地址,掩码为0
网络位:标记此IP地址处于哪个广播域内,掩码为1
IPV4分为abcde五类,ABC三类地址都有默认的子网掩码,D类地址为组播地址,E类地址为科研地址。
特殊IP地址:
1.)0.0.0.0 无效地址,缺省地址
2.)255.255.255.255 受限广播地址
3.)127.0.0.1 本地环回地址,测试TCP/IP协议栈能否正常封装和解封装数据(本机)----检测网络好坏
4.)主机位全0:代表一个网段的所有IP地址
5.)主机位全1:代表一个网段的广播地址
6.)本地私有地址:当PC无法自动获取IP地址时,PC会自己给自己一个IP地址
一个网段就是一个广播域,一个广播域不一定是一个网段,主机位全0和主机位全1的地址不能给PC使用