数据结构复习之线性表(1)

线性表特点:

1.存在唯一的第一个和最后一个的数据元素

 2.除第一个元素外,每个元素只有一个前驱,除最后一个元素外每一个元素只有一个后继

简单来说,线性表就像一个宽度只有一个元素的长条一样,用来储存数据。

首先我们先来了解一下顺序表。

顺序表定义:顺序表是用一组地址连续的存储空间依次存储线性表的数据元素。

顺序表的特点:

1.各个数据元素的逻辑顺序与其存放的物理顺序一致

2.对于顺序表中的所有元素,既可以进行顺序依次访问,也可以进行随机直接访问

3.顺序表用一维数组实现时,存储空间可以是静态分配的,也可以是动态分配的

4.顺序表所能存放的数据元素个数受数组的空间大小约束

顺序表有静态和动态两种存储结构,静态采用的是数组,而动态采用的则是链表结构

接下来是一些基于静态结构的顺序表的基本操作的实现(数组和链表不熟悉的赶紧去复习C++后面基本都要用到)

动态结构及头文件初始化:

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
#define ListIncrement 256
#define ListInitSize 128								
							
struct List{
	int *pData;										
	int length;									
	int size;										
};

上面一部分很好理解,ListIncrement代表初次分配的空间大小,ListInitSize代表再次分配时空间增量大小,我们这里以int类型的数据为例,首先创建一个基地址,length显而易见表示整个顺序表的长度,size表示占用的空间大小。

首先是顺序表的初始化:

void InitList(List &L){	
	L.pData=(int*)malloc(ListInitSize*sizeof(int));	
	if(L.pData==NULL){
		exit(0);	
	}								
	L.size=ListInitSize;							
	L.length=0;									
}	

一定要注意初始化之前要在主程序里先建立一个顺序表,就简单的List L就可以,初始化感觉也很好理解,首先是申请存储空间,malloc不明白的同学需要回顾一下c++里面学过的知识啦。之后这个if里的内容体现了是代码的健壮性,一旦申请存储空间失败,那么就会报错提醒编程者出现了问题,这里我更喜欢用print不同的数字方便更快的找到报错的位置。最后是对顺序表的一些特征的初始化。

接下来是顺序表的销毁这一部分:

void DestroyList(List &L){	 
	if(L.pData!=NULL){
		free(L.pData);							
		L.pData=NULL;
	}
	L.length=0;								
	L.size=0;
}	

 这也没什么好说的,if的作用在于看一看基地址有没有被销毁,即顺序表还存不存在,存在的话直接free掉基地址然后给个NULL就OK,最后将长度和大小都赋0

顺序表清空:

void ClearList(List &L){	
	L.length=0;								
}	

这一功能每个人有不同的写法,我习惯于直接把长度赋0,需要注意清空和销毁有本质性区别,清空不释放空间,销毁直接释放空间并消除基地址,当然你也可以选择挨个结点删除,也是可以的。


顺序表是否为空的检测:

bool ListEmpty(List L){	
	if(L.length==0){				
		return true;
	}
	else{
		return false;
	}	
}	

看一下表的长度就完事了。

那么接下来是非常重要的一步,向顺序表内插入元素,很显然我们刚才上面的初始化只是建了一个空的顺序表,那么接下来显然我们要向空的顺序表内加入一些元素。

顺序表元素插入:

void InsertElem(List &L,int i,int e){	
	if(i<1||i>L.length+1){
		cout<<"errorlength"<<endl;
	}
	if(L.length>=L.size){
		int *newbase=(int*)realloc(L.pData,(L.size+ListIncrement)*sizeof(int));
		if(newbase==NULL){
			cout<<"errornew"<<endl;	
		}					
		L.pData=newbase;
		L.size+=ListIncrement; 
	}
	for(int j=L.length-1;j>=i-1;j--){
		L.pData[j+1]=L.pData[j];
	}
	L.pData[i-1]=e;							
	L.length+=1;								
}

其中i是插入位置,e是插入的元素,首先判断插入位置是否可用,之后,如果空间不够则增加分配空间,最后进行插入即可,需要注意要进行位置调整。

下面补一个遍历函数:

void ListTraverse(List L){
	for(int i=0;i<L.length;i++){
	 	cout<<L.pData[i]<<endl;					
	}
}

获取顺序表内元素:

int GetElem(List L,int i,int &e){	
	if(i<1||i>L.length){				
		cout<<"error"<<endl;
	}
	e=L.pData[i-1];								
	return e;
}	

这也没什么好说的,直接返回就可以。

顺序表元素查找:

int LocateElem(List L,int e){
	int i;	
	for(i=0;i<L.length;i++){
		if(L.pData[i]==e )
			return i+1;							 
	}
	return 0;									
}	

遍历整个顺序表,有一样的就返回其位置,这里加一的原因是数组是从零开始计数的。

返回前驱元素与后继元素:

int PriorElem(List L,int cur_e,int &pre_e){	
	if(cur_e!=L.pData[0]){
		for(int i=1;i<L.length;i++){
			if(L.pData[i]==cur_e){
				pre_e=L.pData[i-1];			
			}
		}
		return pre_e;
	}
	else
		return 0;									
}	

int NextElem(List L,int cur_e,int &next_e ){	
	if(cur_e!=L.pData[L.length-1]){
		for(int i=0;i<L.length-1;i++){
			if(L.pData[i]==cur_e){
				next_e=L.pData[i+1];				
			}
		}
		return next_e;
	 }
	else
	 	return 0;								
}

和上面的查找是同一个原理,找到后返回其前驱和后继即可,由于是数组的缘故所以非常方便。

顺序表元素删除:

int DeleteElem(List &L,int i,int &e){	
	if(i<1||i>L.length){
		cout<<"error"<<endl;
	}
	e=L.pData[i-1];								
	for(int j=i;j<=L.length-1;j++){
		L.pData[j-1]=L.pData[j];
	}
	L.length-= 1;									
	return e;
}

和插入同理,这里由于是删除,所以无需考虑超过分配空间,直接删除后调整位置即可。

检验主程序:

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
#define ListIncrement 256
#define ListInitSize 128								
							
struct List{
	int *pData;										
	int length;									
	int size;										
};

void InitList(List &L){	
	L.pData=(int*)malloc(ListInitSize*sizeof(int));	
	if(L.pData==NULL){
		exit(0);	
	}								
	L.size=ListInitSize;							
	L.length=0;									
}	

void DestroyList(List &L){	 
	if(L.pData!=NULL){
		free(L.pData);							
		L.pData=NULL;
	}
	L.length=0;								
	L.size=0;
}	

void ClearList(List &L){	
	L.length=0;								
}	

bool ListEmpty(List L){	
	if(L.length==0){				
		return true;
	}
	else{
		return false;
	}	
}	

int ListLength(List L){ 
	return L.length;
}	

int GetElem(List L,int i,int &e){	
	if(i<1||i>L.length){				
		cout<<"error"<<endl;
	}
	e=L.pData[i-1];								
	return e;
}	

int LocateElem(List L,int e){
	int i;	
	for(i=0;i<L.length;i++){
		if(L.pData[i]==e )
			return i+1;							 
	}
	return 0;									
}	

int PriorElem(List L,int cur_e,int &pre_e){	
	if(cur_e!=L.pData[0]){
		for(int i=1;i<L.length;i++){
			if(L.pData[i]==cur_e){
				pre_e=L.pData[i-1];			
			}
		}
		return pre_e;
	}
	else
		return 0;									
}	

int NextElem(List L,int cur_e,int &next_e ){	
	if(cur_e!=L.pData[L.length-1]){
		for(int i=0;i<L.length-1;i++){
			if(L.pData[i]==cur_e){
				next_e=L.pData[i+1];				
			}
		}
		return next_e;
	 }
	else
	 	return 0;								
}

void ListTraverse(List L){
	for(int i=0;i<L.length;i++){
	 	cout<<L.pData[i]<<endl;					
	}
}

int SetElem(List &L,int i,int &e){
	int temp;
	temp=L.pData[i];
	L.pData[i]=e;								
	e=temp;									
	return e;
}	

void InsertElem(List &L,int i,int e){	
	if(i<1||i>L.length+1){
		cout<<"error"<<endl;
	}
	if(L.length>=L.size){
		int *newbase=(int*)realloc(L.pData,(L.size+ListIncrement)*sizeof(int));
		if(newbase==NULL){
			cout<<"error"<<endl;	
		}					
		L.pData=newbase;
		L.size+=ListIncrement; 
	}
	for(int j=L.length-1;j>=i-1;j--){
		L.pData[j+1]=L.pData[j];
	}
	L.pData[i-1]=e;							
	L.length+=1;								
}

int DeleteElem(List &L,int i,int &e){	
	if(i<1||i>L.length){
		cout<<"error"<<endl;
	}
	e=L.pData[i-1];								
	for(int j=i;j<=L.length-1;j++){
		L.pData[j-1]=L.pData[j];
	}
	L.length-= 1;									
	return e;
}

int main(){
	List L;
	int i,n,x;
	int &e=x;
	InitList(L);									
	cout<<"请输入顺序表的长度"<<endl;
	cin>>n;
	cout<<"请逐个输入顺序表的数据元素"<<endl;
	for(i=1;i<=n;i++){
		cin>>x;
		InsertElem(L,i,e);
	}
	if(ListEmpty(L)==1){		
		cout<<"顺序表为空表"<<endl;
	}	
	else{
		cout<<"顺序表不是空表"<<endl;
	}
	cout<<"输出顺序表如下:"<<endl;
	ListTraverse(L);							
	cout<<endl;
	cout<<"进行清空操作"<<endl;
	ClearList(L);									
	if(ListEmpty(L)==1){		
		cout<<"顺序表为空表"<<endl;
	}
	else{
		cout<<"顺序表不是空表"<<endl;
	}
	cout<<endl;
	cout<<"进行销毁操作"<<endl;
	DestroyList(L);									
	if(ListEmpty(L)==1){		
		cout<<"顺序表为空表"<<endl;
	}
	else{ 
		cout<<"顺序表不是空表"<<endl;
	}	
	InitList(L);									
	cout<<"请输入顺序表的长度"<<endl;
	cin>>n;
	cout<<"请逐个输入顺序表的数据元素"<<endl;
	for(i=1;i<=n;i++){
		cin>>x;
		InsertElem(L,i,e);
	}
	cout<<"输出顺序表如下:"<<endl;
	ListTraverse(L);
	cout<<endl;
	cout<<"顺序表长度为:";
	cout<<ListLength(L);						
	cout<<endl;
	int r;
	cout<<"请输入想查找第几个元素"<<endl;
	cin>>r; 
	cout<<"第"<<r<<"个数据元素为:";
	cout<<GetElem(L,r,e);							
	cout<<endl;
	cout<<"元素"<<e<<"所在的位置:"; 
	cout<<LocateElem(L,e);							
	cout<<endl;
	cout<<"元素"<<e<<"的前驱元素为:";
	cout<<PriorElem(L,e,e);						
	cout<<endl;
	cout<<"元素"<<e<<"的后继元素为:";
	cout<<NextElem(L,e,e);					
	cout<<endl;
	n=1;
	e=n;
	cout<<"第"<<r+1<<"个元素被"<<e<<"替换前的旧值为:"; 
	cout<<SetElem(L,r,e);							
	cout<<endl;
	cout<<"输出顺序表如下:"<<endl;
	ListTraverse(L);
	cout<<endl;
	cout<<"将要删除的第"<<r<<"个元素为:";
	cout<<DeleteElem(L,r,e);						
	cout<<endl;
	cout<<"输出顺序表如下:"<<endl;
	ListTraverse(L); 
	cout<<endl;
	return 0;
}

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