面向对象的三大特征之二:继承

继承的概述

什么是继承?
    继承是类与类之间的一种关系
    多个类继承单独的某个类,多个类就可以使用单独的这个类的属性和行为了
    多个类称为之类(派生类),单独的这个类称为父类(基类或超类)
为什么用继承?
    继承是子类到父类的一种关系
    使用继承的好处:提高代码的复用,减少代码冗余,增强类的功能扩展性
继承的格式
    在Java中,继承的关键字用的是“extends”
    public class 子类名 extends 父类名{}
继承后子类的特点
    子类继承父类,子类可以得到父类的属性和行为,子类可以使用
    Java中子类更强大
1、如果要开发一个教务管理系统,需要考虑一些角色类的设计,
    如:学生类、老师类

 继承的设计规范、内存运行原理

继承设计规范:
    子类们相同特征(共同属性、共性方法)放在父类中定义,
    子类独有的属性和行为定义在子类自己里面
为什么?
    如果子类的独有属性、行为定义在父类中,会导致其他子类也会得到这些属性和行为,这不符合面向对象逻辑

继承的特点
    子类可以继承父类的属性和行为,但是子类不能继承父类的构造器
    Java的继承模式:一个类只能有一个直接父类
    Java不支持多继承,但支持多层继承
    Java中所有的类都是Object类的子类
1、子类是否可以继承父类的构造器
    不可以,子类有自己的构造器,父类构造器用于初始化父类对象
2、子类是否可以继承父类的私有成员?
    可以,只是不能直接访问
3、子类是否可以继承父类的静态成员
    有争议的知识点
    子类可以直接使用父类的静态成员(共享)
    别人观点:子类不能继承父类的静态成员(共享并非继承),因为静态成员属于类,只加载一次,属于父类

 继承后:成员变量、成员方法的访问特点

满足就近原则
    先子类局部范围找
    然后子类成员范围找
    然后父类成员范围找,如果父类范围还没有找到则报错
//下面是成员变量的访问,成员方法同理
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Wolf w = new Wolf();
        System.out.println(w.name);//子类的
        w.showName();//局部的
    }
}

class Animal {
    public String name = "父类的";
}

class Wolf extends Animal {
    public String name = "子类的";

    public void showName() {
        String name = "局部的";
        System.out.println(name);//局部的
        System.out.println(this.name);//子类的
        System.out.println(super.name);//父类的
    }
}

继承后:方法重写

什么是方法重写
    在继承体系中,子类出现了和父类中一模一样的方法声明,就称子类的这个方法是重写的方法
方法重写的应用场景
    当子类需要父类的功能,但父类的该功能不完全满足自己的需求时
    子类可以重写父类的方法
案例演示:
    旧手机的功能只是基本的打电话,发信息
    新手机的功能需要能够:基本的打电话下支持视频通话
    基本的发信息下支持发送语音和图片
//父类
public class Phone {
    public void call() {
        System.out.println("打电话开始~~~");
    }

    public void sendMessage() {
        System.out.println("发送短信开始~~~");
    }
}
//子类
public class NewPhone extends Phone {
    @Override//注解
    public void call() {
        super.call();
        System.out.println("支持视频通话~~~");
    }

    @Override
    public void sendMessage() {
        super.sendMessage();
        System.out.println("支持发送图片和视频~~~");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        NewPhone n = new NewPhone();
        n.call();
        n.SendMessage();
    }
}

@Override重写注解
    @Override是放在重写后的方法上的,作为重写是否正确的校检注解
    加上该注解后如果重写错误,编译阶段会出现错误提示
    建议重写方法都加@Override注解,代码安全,优雅!
方法重写主义事项和要求
    重写方法的名称、形参列表必须与被重写方法的一致
    私有方法不能被重写
    子类重写父类的静态方法时,访问权限必须大于父类(省缺<protected<public)
    子类不能重写父类的静态方法,会报错

 继承后:子类构造器的特点

子类继承父类后构造器的特点:
    子类中所有的构造器默认都会先访问父类中无参的构造器,在执行自己
为什么?
    子类在初始化的时候,有可能会使用到父类中的数据,如果父类没有完成初始化,
    子类将无法使用父类的数据
    子类初始化之前,一定要调用父类构造器先完成父类数据空间的初始化
怎么调用父类构造器?
    子类构造器的第一行语句默认都是:super(),不写也存在

 继承后:子类构造器访问父类有参构造器

super调用父类有参构造器的作用
    初始化继承自父类的数据
如果父类中没有无参构造器,只有有参构造器,会出现什么现象?
    会报错。因为子类默认是调用父类无参构造器的
如何解决?
    子类构造器中可以通过书写super(),手动调用父类的有参构造器

 this、super使用总结

this:代表对象的引用;super:代表父类存储空间的标识

关键字访问成员变量访问成员方法访问构造方法
this

this.成员变量

访问本类成员变量

this.成员方法(...)

访问本类成员方法

this(...)

访问本类构造

super

super.成员变量

访问父类成员变量

super.成员方法(...)

访问父类成员方法

super(...)

访问父类构造器

this(...)和super(...)使用注意点:
1、子类通过this(...)去调用本类其他构造器会通过super去手动调用父类构造器,最终还是会调用父类构造器的
2、this(...)super(...)都只能放在构造器的第一行,所以二者不能共存在同一个构造器中

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