json的基本介绍
概述
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。
JSON是在2001年开始推广使用的数据格式,目前已经成为主流的数据格式。
JSON易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率,通常程序在网络传输时会先将数据结构体、map等)序列化ison字符串,到接收方得到json字符串时,在反序列化恢复成原来的数据类型(结构体、map等)。这种方式已然成为各个语言的标准。
json数据格式说明(扩展性好,灵活)
在JS语言中,一切都是对像。因此,任何数据类型都可以通过JSON来表示,例如字符串、数字、对象、数组,map,结构体等
任何数据类型都可以转成json格式
JSON键值对是用来保存数据一种方式,键/值对组合中的键名写在前面并用双引号"”包裹,使用冒号:分隔,然后紧接着值:
比如:
{“firstName”:“Json”}
比如:
{“name”:“tom”,“age”:18,“address’”:[“北京”,“上海”]}
比如:
[{“name”:“tom”,“age”:18,“address”[“北京”,“上海”]},
{“name”:“mary”,“age”:28,“address’”:[“广州”,“深圳”]}]
json数据在线解析
https://www.json.cn/网站可以验证一个json格式的数据是否正确。尤其是在我们编写比较复杂的json格式数据时,很有用。
json的序列化
介绍
json序列化是指,将有key-value结构体的数据类型(比如结构体、map、切片)序列化成json字符串的操作。
结构体、map、切片的序列化
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Monster struct {
Name string
Age int
Birthday string
Sal float64
Skills string
}
func testStruct() {
monster := Monster{
Name: "牛魔王",
Age: 500,
Birthday: "2011-11-11",
Sal: 8000.0,
Skills: "拳法",
}
data, err := json.Marshal(&monster)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err)
}
fmt.Printf("monster序列化后 = %v\n", string(data))
}
// 将map进行序列化
func testMap() {
var a map[string]interface{}
//使用map前,需要make
a = make(map[string]interface{})
a["name"] = "swk"
a["age"] = 30
a["address"] = "hongyadong"
//将a这个map进行序列化
//将monster序列化
data, err := json.Marshal(a)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err)
}
fmt.Printf("a map 序列化后=%v\n", string(data))
}
// 对切片进行序列化
func testSlice() {
var slice []map[string]interface{}
var m1 map[string]interface{}
m1 = make(map[string]interface{})
m1["name"] = "jack"
m1["age"] = 23
m1["address"] = "localhost"
slice = append(slice, m1)
var m2 map[string]interface{}
m2 = make(map[string]interface{})
m2["name"] = "tom"
m2["age"] = 23
m2["address"] = [2]string{"北京"."上海"}
slice = append(slice, m2)
//将切片机芯给序列化操作
data, err := json.Marshal(slice)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err)
}
fmt.Printf("切片 序列化后=%v\n", string(data))
}
// 对基本数据类型序列化
func testFloat64() {
var num1 float64 = 2345.54
data, err := json.Marshal(num1)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err)
}
fmt.Printf("基本数据类型序列化后=%v\n", string(data))
}
func main() {
//演示将结构体,map、切片进行序列化
testStruct()
testMap()
testSlice()
testFloat64()
}
- 注意事项
对于结构体的序列化,如果我们希望序列化后的key的名字,由我们自己重新指定,那么可以给struct指定一个tag标签。
type Monster struct {
Name string `json:"monster_name"`
Age int `json:"monster_age"`
Birthday string
Sal float64
Skills string
}
json的反序列化
介绍
json的反序列化是指,将json字符串反序列化成对应的数据类型(比如结构体、map、切片)的操作。
结构体、map、切片的反序列化
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
// 定义一个结构体
type Monster struct {
Name string
Age int
Birthday string
Sal float64
Skill string
}
// 将json字符串,反序列化成struct
func unmarshalStruct() {
str := "{\"name\":\"牛魔王\",\"Age\":500,\"Birthday\":\"2011-11-11\",\"sal\":8000,\"skill\":\"牛魔拳\"}"
var monster Monster
err := json.Unmarshal([]byte(str), &monster)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err = %v\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化 monster=%v", monster)
}
// 演示将json字符串,反序列化成map
func unmarshalMap() {
str := "{\"name\":\"牛魔王\",\"Age\":500,\"Birthday\":\"2011-11-11\",\"sal\":8000,\"skill\":\"牛魔拳\"}"
var a map[string]interface{}
//注意:反序列化map时,不需要make,因为make操作被封装到Unmarshal函数中
//反序列化
err := json.Unmarshal([]byte(str), &a)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err = %v\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化后 a= %v\n", a)
}
// 演示将json字符串,反序列化为切片
func unmarshalslice() {
str := "[{\"address\":\"localhost\",\"age\":23,\"name\":\"jack\"}," +
"{\"address\":\"localh\nost\",\"age\":23,\"name\":\"tom\"}]"
//定义一个切片
var slice []map[string]interface{}
//反序列化
err := json.Unmarshal([]byte(str), &slice)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err = %v\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化后 slice = %v\n", slice)
}
func main() {
unmarshalStruct()
unmarshalMap()
unmarshalslice()
}
- 对上述代码的小结说明
- 在反序列化一个json字符串时,要确保反序列化后的数据类型嗯好原来序列化前的数据类型一致。
- 如果json字符串是通过程序获取到的,则不需要对“”进行转义处理。