接着上上次说,有深搜,肯定就有广搜。
可以这样想,dfs(深搜)就是像是把一条路走到底,
而bfs(广搜)与它刚好相反,就像是大面积同时遍历;
通常,我们会构建队列,将每次搜索的结果进行临时保存,待到下一步进行结束后,将之前的结果出队。
以洛谷的一个题为例
题目描述
有一个n*m的棋盘(1<n,m<=400),在某个点上有一个马,要求你计算出马到达棋盘上任意一个点最少要走几步
输入格式
一行四个数据,棋盘的大小和马的坐标
输出格式
一个n*m的矩阵,代表马到达某个点最少要走几步(左对齐,宽5格,不能到达则输出-1)
输入输出样例
输入 #1
3 3 1 1
输出 #1
0 3 2
3 -1 1
2 1 4
已知这个棋盘的格子最多是400*400=160000个,那么我们可以创建结构体,将各个数据进行打包
struct horse
{
int x;//表示横坐标
int y;//表示纵坐标
int s;//表示步数
}q[160002];
和深搜一样,枚举每一种可能走的方向(每次只走“日”字)
因为,棋盘上马一共可以走八个方向,那么就定义一个二维数组来表示它每次走的方向
int next[8][2] = { {-2,1},{-1,2},{1,2},{2,1},{2,-1},{1,-2},{-1,-2},{-2,-1} }
然后,开始创建变量
int tail;//队列头
int head;//队列尾
int m, n;//棋盘大小;
int startx, starty;//初始坐标;
int tx,ty;//下一步的坐标
int a[401][401];//保存第一次来这里的步数
int book[401][401];//标记有没有走过这个点
接着,初始化队列
q[tail].x = startx;
q[tail].y = starty;
q[tail].s = 0;
tail++;
book[startx][starty] = 1;
a[startx][starty] = 0;
之后,我们枚举他走的方向,并且让他入队
for (int k = 0; k < 8; k++)
{
tx = q[head].x + next[k][0];
ty = q[head].y + next[k][1];
}
判断是否越界
if (tx<1 || tx>m || ty<1 || ty>n)
continue;
如果这个点没有走过,那么就让这个点入队,并且将步数赋值给a。
if (book[tx][ty] == 0)
{
book[tx][ty] = 1;
q[tail].x = tx;
q[tail].y = ty;
q[tail].s = q[head].s + 1;
a[tx][ty] = q[tail].s;
tail++;
}
}
最后,将没有去过(除了起始点)的点都赋值为-1,同时输出
for (int i = 1; i <=m; i++)
{
for (int j = 1; j <= n; j++)
{
if (a[i][j] == 0 &&( i != startx || j != starty))
{
a[i][j] = -1;
}
printf("%-5d", a[i][j]);
}
printf("\n");
}
完整代码如下
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int a[401][401], book[401][401];
struct node
{
int x;
int y;
int s;
}q[160002];
int main()
{
int tail=1;
int head=1;
int m, n, startx, starty,tx,ty;
scanf("%d%d%d%d", &m, &n, &startx, &starty);
int next[8][2] = { {-2,1},{-1,2},{1,2},{2,1},{2,-1},{1,-2},{-1,-2},{-2,-1} };
q[tail].x = startx;
q[tail].y = starty;
q[tail].s = 0;
tail++;
book[startx][starty] = 1;
a[startx][starty] = 0;
while (head < tail)
{
for (int k = 0; k < 8; k++)
{
tx = q[head].x + next[k][0];
ty = q[head].y + next[k][1];
if (tx<1 || tx>m || ty<1 || ty>n)
continue;
if (book[tx][ty] == 0)
{
book[tx][ty] = 1;
q[tail].x = tx;
q[tail].y = ty;
q[tail].s = q[head].s + 1;
a[tx][ty] = q[tail].s;
tail++;
}
}
head++;
}
for (int i = 1; i <=m; i++)
{
for (int j = 1; j <= n; j++)
{
if (a[i][j] == 0 &&( i != startx || j != starty))
{
a[i][j] = -1;
}
printf("%-5d", a[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}