三、Java数组
3.1 数组的概述
数组(Array),是多个相同类型数据按一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的方式对这些数据进行统一管理。
- 数组本身是引用数据类型,而数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。
- 创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间,而数组名中引用的是这块连续空间的首地址。
- 数组的长度一旦确定,就不能修改。
- 我们可以直接通过下标(或索引)的方式调用指定位置的元素,速度很快。
- 数组的分类:
按照维度:一维数组、二维数组、三维数组、…
按照元素的数据类型分:基本数据类型元素的数组、引用数据类型元素的数组(即对象数组)
3.2 一维数组的使用
①一维数组的声明方式
type var[] 或 type[] var;
例如:
int a[];
int[] a1;
double b[];
String[] c; //引用类型变量数组
Java语言中声明数组时不能指定其长度(数组中元素的数), 例如: int a[5]; //非法
②一维数组的初始化
-
动态初始化: 数组声明且为数组元素分配空间与赋值的操作分开进行
int[] arr = new intr[3]; arr[0] = 3; arr[1] = 9; arr[2] = 8; String names[]; names =new =String[3]; names[0] = "钱学森"; names[1] = "邓稼先"; names[2] = "袁隆平";
-
静态初始化: 在定义数组的同时就为数组元素分配空间并赋值。
int arr[] = new int []{3,9,8}; int [] arr = {3,9,8}; String names[] = { "李四光”,"茅以升","华罗庚" }
③数组元素的引用
- 定义并用运算符new为之分配空间后,才可以引用数组中的每个元素;
- 数组元素的引用方式:数组名[数组元素下标]
数组元素下标可以是整型常量或整型表达式。如a[3] , b[i] , c[6*i];
数组元素下标从0开始;长度为n的数组合法下标取值范围: 0 —>n-1;如int a[]=new int[3]; 可引用的数组元素为a[0]、a[1]、a[2] - 每个数组都有一个属性length指明它的长度,例如:a.length 指明数组a的长度(元素个数)
数组一旦初始化,其长度是不可变的。
④数组元素的默认初始化值
数组是引用类型,它的元素相当于类的成员变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照成员变量同样的方式被隐式初始化。例如:
public class Test {
public static void main(String args[]){
int a[]= new int[5];
System.out.println(a[3]); //a[3]的默认值为0
}
}
>对于基本数据类型而言,默认初始化值各有不同
>对于引用数据类型而言,默认初始化值为null(注意与0不同!)
数组元素类型 | 元素默认初始值 |
---|---|
byte | 0 |
short | 0 |
int | 0 |
long | 0L |
float | 0.0F |
double | 0.0 |
char | 0 或写为:’\u0000’(表现为空) |
boolean | false |
引用类型 | null |
⑤创建基本数据类型数组
- Java中使用关键字new来创建数组
- 如下是创建基本数据类型元素的一维数组
public class Tset{
public static void main(String args[]){
int[] s; //处内存状态
s = new int[10];
for(int i=0;i<10;i++){
s[i] = 2*i+1;
System.out.println(s[i]);
}
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
int[] s;
s = new int[10]; //处内存状态
//int[] s=new int[10];
//基本数据类型数组在显式赋值之前,Java会自动给他们赋默认值。
for ( int i=0; i<10; i++ ) {
s[i] =2*i+1;
System.out.println(s[i]);
}
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
int[] s;
s = new int[10];
for ( int i=0; i<10; i++ ) {
s[i] =2*i+1; //处内存状态
System.out.println(s[i]);
}
}
}
练习
/*
从键盘输入个数不确定的整数,并判断读入的正数和负数的个数,输入为0时结束程序
*/
import java.util.Scanner;
class Test
{
public static void main(String[] args) {
//1.使用scanner,读取学生个数
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入学生人数:");
int number=scanner.nextInt();
//2.创建数组,存储学生成绩;动态初始化
int[] scores=new int[number];
//3.给数组中的元素赋值
System.out.println("请输入"+number+"个学生成绩:");
int maxScore=0;
for (int i = 0; i < scores.length; i++) {
scores[i]=scanner.nextInt();
//4.获取数组中的元素最大值:最高分
if (maxScore<scores[i]){
maxScore=scores[i];
}
}
//5.根据每个学生成绩与最高分的差值,得到每个学生的等级,并输出等级和成绩
char level;
for (int i = 0; i < scores.length; i++) {
if (maxScore-scores[i]<=10){
level='A';
}else if (maxScore-scores[i]<=20){
level='B';
}else if (maxScore-scores[i]<=30){
level='C';
}else {
level='D';
}
System.out.println("student "+i+"score is "+scores[i]+",gread is "+level);
}
}
}
>运行结果
请输入学生人数:
5
请输入5个学生成绩:
55
77
67
59
81
student 0score is 55,gread is C
student 1score is 77,gread is A
student 2score is 67,gread is B
student 3score is 59,gread is C
student 4score is 81,gread is A
3.3 多维数组的使用
- Java 语言里提供了支持多维数组的语法。
- 如果说可以把一维数组当成几何中的线性图形,那么二维数组就相当于是一个表格,像右图Excel中的表格一样。
- 对于二维数组的理解,我们可以看成是一维数组array1又作为另一个一维数组array2的元素而存在。其实,从数组底层的运行机制来看,其实没有多维数组。
练习
/*1.获取arr数组中所有元素的和。*/
package test1j.ava;
public class shuzu {
public static void main(String[] args) {
int [][] arr = new int[][] {{3,5,8},{12,9},{7,0,6,4}};
int num = 0;
for(int i=0;i<arr.length;i++){
for(int j=0;j<arr[i].length;j++){
num += arr[i][j];
}
}
System.out.println(num);
}
}
>运行结果 54
/*2.使用二维数组打印一个 10 行杨辉三角*/
package test1j.ava;
public class yanghui {
public static void main(String[] args) {
int n = 10; // 控制打印的行数
int[][] arr = new int[n][];
for (int i = 0; i < n; i++) {
arr[i] = new int[i + 1];
arr[i][0] = 1;
arr[i][arr[i].length - 1] = 1;
// 计算该行的数据
for (int j = 1; j < arr[i].length - 1; j++) {
arr[i][j] = arr[i - 1][j - 1] + arr[i - 1][j];
}
}
// 打印杨辉三角
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < arr[i].length; j++) {
System.out.print(arr[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
}
>运行结果
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
1 4 6 4 1
1 5 10 10 5 1
1 6 15 20 15 6 1
1 7 21 35 35 21 7 1
1 8 28 56 70 56 28 8 1
1 9 36 84 126 126 84 36 9 1
/*3.创建一个长度为6的int型数组,要求数组元素的值都在1-30之间,且是随机赋值。同时,要求元素的值各不相同。*/
package test1j.ava;
import java.util.Random;
public class randnumber {
public static void main(String[] args) {
int[] nums = new int[6]; // 创建一个长度为6的int型数组
Random rand = new Random(); // 创建一个伪随机数生成器
// 循环生成一个数字,直到符合要求为止(1-30之间,且和数组中已有的数字不同)
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
int num;
do {
num = rand.nextInt(30) + 1;
} while (contains(nums, num, i));
nums[i] = num; // 将符合条件的数字赋值给数组
}
// 打印数组的元素
System.out.print("随机生成的数组为{");
for (int s=0;s<6;s++) {
if(s==5){
System.out.print(nums[s]);
}else
System.out.print(nums[s]+",");
}System.out.print("}");
}
// 判断一个数字是否已存在于数组中
private static boolean contains(int[] nums, int num, int length) {
for (int i = 0; i < length; i++) {
if (nums[i] == num) {
return true;
}
}
return false;
}
}
>运行结果
随机生成的数组为{9,15,13,17,21,11}
3.4 数组中涉及到的常见算法
- 数组元素的赋值(杨辉三角、回形数等)
- 求数值型数组中元素的最大值、最小值、平均数、总和等
- 数组的复制、反转、查找(线性查找、二分法查找)
- 数组元素的排序算法
算法介绍
算法的五大特征
特征 | 含义 |
---|---|
输入(Input) | 有0个或多个输入数据,这些输入必须有清楚的描述和定义 |
输出(Output) | 至少有1个或多个输出结果,不可以没有输出结果 |
有穷性(有限性,Finiteness) | 算法在有限的步骤之后会自动结束而不会无限循环,并且每一个步骤可以在可接受的时间内完成 |
确定性(明确性,Definiteness) | 算法中的每一步都有确定的含义,不会出现二义性 |
可行性(有效性,Effectiveness) | 算法的每一步都是清楚且可行的,能让用户用纸笔计算而求出答案 |
练习
/*定义一个int型的一维数组,包含10个元素,分别赋一些随机整数,
然后求出所有元素的最大值,最小值,和值,平均值,并输出出来。
要求:所有随机数都是两位数。*/
package test1j.ava;
import java.util.Random;
public class suanfa1 {
public static void main(String[] args ){
int[] arr = new int [10];// 创建一个长度为10的int型数组
Random rand = new Random(); // 创建一个伪随机数生成器
// 循环生成一个数字,直到符合要求为止(两位数,>=10&&<=99)
for(int i = 0;i<10;i++){
int num = rand.nextInt(90)+10;
arr[i] = num;
}
// 求出所有元素的最大值,最小值,和值,平均值
int max = arr[0], min = arr[0], sum = 0;
for (int num : arr) {//遍历数组快捷方式
if (num > max) {
max = num;
}
if (num < min) {
min = num;
}
sum += num;
}
double average = (double) sum / arr.length;
// 输出结果
System.out.println("数组元素为:");
for (int num : arr) {
System.out.print(num + " ");
}
System.out.println();
System.out.println("最大值为:" + max);
System.out.println("最小值为:" + min);
System.out.println("和值为:" + sum);
System.out.println("平均值为:" + average);
}
}
>运行结果
数组元素为:
83 26 95 85 49 38 37 94 72 19
最大值为:95
最小值为:19
和值为:598
平均值为:59.8
①二分查找算法
//二分法查找:要求此数组必须是有序的。
package test1j.ava;
public class erfen {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int[] arr3 = new int[]{-99,-54,-2,0,2,33,43,256,999};
boolean isFlag = true;
int number = 256;
//int number = 25;
int head = 0;//首索引位置
int end = arr3.length - 1;//尾索引位置
while(head <= end){
int middle = (head + end) / 2;
if(arr3[middle] == number){
System.out.println("找到指定的元素,索引为:" + middle);
isFlag = false;
break;
}else if(arr3[middle] > number){
end = middle - 1;
}else{//arr3[middle] < number
head = middle + 1;
}
}
if(isFlag){
System.out.println("未找打指定的元素");
}
}
}
>运行结果
找到指定的元素,索引为:7
②排序算法
排序:
假设含有n个记录的序列为{R1,R2,…,Rn},其相应的关键字序列为{K1,K2,…,Kn}。将这些记录重新排序为{Ri1,Ri2,…,Rin},使得相应的关键字值满足条Ki1<=Ki2<=…<=Kin,这样的一种操作称为排序。
通常来说,排序的目的是快速查找。
衡量排序算法的优劣:
- 时间复杂度:分析关键字的比较次数和记录的移动次数
- 空间复杂度:分析排序算法中需要多少辅助内存
- 稳定性:若两个记录A和B的关键字值相等,但排序后A、B的先后次序保持不变,则称这种排序算法是稳定的。
排序算法分类:内部排序和外部排序。
- 内部排序:整个排序过程不需要借助于外部存储器(如磁盘等),所有排序操作都在内存中完成。
- 外部排序:参与排序的数据非常多,数据量非常大,计算机无法把整个排序过程放在内存中完成,必须借助于外部存储器(如磁盘)。外部排序最常见的是多路归并排序。可以认为外部排序是由多次内部排序组成。
十大排序算法
- 选择排序
直接选择排序、堆排序 - 交换排序
冒泡排序、快速排序 - 插入排序
直接插入排序、折半插入排序、Shell排序 - 归并排序
- 桶式排序
- 基数排序
③冒泡排序
介绍:
冒泡排序的原理非常简单,它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。
排序思想:
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大(升序),就交换他们两个。
- 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
- 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
- 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较为止。
④快速排序
介绍:
快速排序通常明显比同为O(nlogn)的其他算法更快,因此常被采用,而且快排采用了分治法的思想,所以在很多笔试面试中能经常看到快排的影子。可见掌握快排的重要性。
快速排序(Quick Sort)由图灵奖获得者Tony Hoare发明,被列为20世纪十大算法之一,是迄今为止所有内排序算法中速度最快的一种。冒泡排序的升级版,交换排序的一种。快速排序的时间复杂度为O(nlog(n))。
排序思想:
- 从数列中挑出一个元素,称为"基准"(pivot),
- 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区结束之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作。 //大前小后
- 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
- 递归的最底部情形,是数列的大小是零或一,也就是永远都已经被排序好了。虽然一直递归下去,但是这个算法总会结束,因为在每次的迭代(iteration)中,它至少会把一个元素摆到它最后的位置去。
⑤排序算法性能对比
- 从平均时间而言:快速排序最佳。但在最坏情况下时间性能不如堆排序和归并排序。
- 从算法简单性看:由于直接选择排序、直接插入排序和冒泡排序的算法比较简单,将其认为是简单算法。对于Shell排序、堆排序、快速排序和归并排序算法,其算法比较复杂,认为是复杂排序。
- 从稳定性看:直接插入排序、冒泡排序和归并排序时稳定的;而直接选择排序、快速排序、 Shell排序和堆排序是不稳定排序
- 从待排序的记录数n的大小看:n较小时,宜采用简单排序;而n较大时宜采用改进排序。
排序算法选择
- 若n较小(如n≤50),可采用直接插入或直接选择排序。
当记录规模较小时,直接插入排序较好;否则因为直接选择移动的记录数少于直接插入,应选直接选择排序为宜。 - 若文件初始状态基本有序(指正序),则应选用直接插入、冒泡或随机的快速排序为宜;
- 若n较大,则应采用时间复杂度为O(nlgn)的排序方法:快速排序、堆排序或归并排序
3.5 数组使用中的常见异常
3.6 Arrays工具类的使用
java.util.Arrays类即为操作数组的工具类,包含了用来操作数组(比如排序和搜索)的各种方法。