ThreadPool 线程池
**线程池(英语:thread pool):**一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销, 进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理 者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代 价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。
例子: 10 年前单核 CPU 电脑,假的多线程,像马戏团小丑玩多个球,CPU 需 要来回切换。 现在是多核电脑,多个线程各自跑在独立的 CPU 上,不用切换 效率高。
线程池的优势: 线程池做的工作只要是控制运行的线程数量,处理过程中将任 务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量, 超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。 它的主要特点为:
降低资源消耗
: 通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的销耗。提高响应速度
: 当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行。提高线程的可管理性
: 线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会销耗系统资 源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。- Java 中的线程池是通过
Executor
框架实现的,该框架中用到了Executor
,Executors
,ExecutorService
,ThreadPoolExecutor
这几个类
Executors 使用(不推荐)
阿里巴巴的Java开发手册
【强制】线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
说明:Executors各个方法的弊端:
1)newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor: 主要问题是堆积的请求处理队列可能会耗费非常大的内存,甚至OOM。
2)newCachedThreadPool和newScheduledThreadPool: 主要问题是线程数最大数是Integer.MAX_VALUE,可能会创建数量非常多的线程,甚至OOM。
【强制】创建线程或线程池时请指定有意义的线程名称,方便出错时回溯。
Executors.newFixedThreadPool(int)
:一池N线程
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5); //5个线程
Executors.newSingleThreadExecutor()
:一池一线程
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor(); //一个线程
Executors.newCachedThreadPool()
:一池可扩容根据需求创建线程
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
executor.execute()//执行线程:
executor.shutdown()//关闭线程:
小试牛刀
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool1 = Executors.newFixedThreadPool(5);
ExecutorService threadPool2 = Executors.newSingleThreadExecutor();
ExecutorService threadPool3 = Executors.newCachedThreadPool();
// 是个顾客请求
try {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
// 到此时执行execute()方法才创建线程
threadPool2.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 办理业务");
});
}
} finally {
// 关闭线程
threadPool1.shutdown();
threadPool2.shutdown();
}
}
}
ThreadPoolExecutor (推荐)
核心参数
corePoolSize
线程池的核心线程数maximumPoolSize
能容纳的最大线程数keepAliveTime
空闲线程存活时间unit
存活的时间单位workQueue
存放提交但未执行任务的队列threadFactory
创建线程的工厂类handler
等待队列满后的拒绝策略
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
线程池中,有三个重要的参数,决定影响了拒绝策略:corePoolSize
- 核心线 程数,也即最小的线程数。workQueue
- 阻塞队列 。 maximumPoolSize
- 最大线程数 。
执行步骤
- 在创建了线程池后,线程池中的线程数为零
- 当调用
execute()
方法添加一个请求任务时,线程池会做出如下判断:- 如 果正在运行的线程数量小于
corePoolSize
,那么马上创建线程运行这个任务; - 如果正在运行的线程数量大于或等于
corePoolSize
,那么将这个任务放入 队列;、 - 如果这个时候队列满了且正在运行的线程数量还小于
maximumPoolSize
,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务; - 如 果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于
maximumPoolSize
,那么线程 池会启动饱和拒绝策略来执行。
- 如 果正在运行的线程数量小于
- 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行
- 当一个线程无事可做超过一定的时间
(keepAliveTime)
时,线程会判断:- 如果当前运行的线程数大于
corePoolSize
,那么这个线程就被停掉。 - 所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到
corePoolSize
的大小。
- 如果当前运行的线程数大于
如图:阻塞队列为3,常驻线程数2,最大线程数5。
第1-2个线程进入线程池创建
第3-5个线程进入阻塞队列
第6-8个线程会为他们创建新线程执行(直接运行线程6而非线程3)
第9个线程会被拒绝
决绝策略
AbortPolicy(默认)
:直接抛出RejectedExecutionException
异常阻止系统正常运行
CallerRunsPolicy
:“调用者运行”一种调节机制,该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量
DiscardOldestPolicy
:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中,尝试再次提交当前任务
Policydiscard
:该策略默默地丢弃无法处理的任务,不予任何处理也不抱出异常。如果允许任务丢失,这是最好的一种策略
小试牛刀
public class ThreadPoolDemo1 {
/**
* 火车站 3 个售票口, 10 个用户买票
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//定时线程次:线程数量为 3---窗口数为 3
ExecutorService threadService = new ThreadPoolExecutor(3,
5,
60L,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
try {
//10 个人买票
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
threadService.execute(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "窗口,开始卖票");
Thread.sleep(5000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "窗口买票结束");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
});
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
//完成后结束
threadService.shutdown();
}
}
}