线程池详解!

线程池详解!

线程池基本介绍

  • 背景:经常创建和销毁,会使用大量的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大

  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建和销毁,实现重复利用。

  • 好处:

    • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

    • 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)

    • 便于线程管理(...)

      • corePoolSize:核心池的大小

      • maximumPoolSize:最大线程数

      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

  • JDK 5.0 起提供了线程池相关的API:ExecutorService 和 Executors

  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见的子类ThreadPoolExecutor

    • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable

    • <T>Future<T>submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable

    • void shutdown():关闭线程池

  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

//测试线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池
        //newFixedThreadPool的参数为:线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
​
        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
​
        //关闭线程池
        service.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

 

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