线程池详解!
线程池基本介绍
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背景:经常创建和销毁,会使用大量的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
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思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建和销毁,实现重复利用。
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好处:
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提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
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降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
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便于线程管理(...)
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corePoolSize:核心池的大小
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maximumPoolSize:最大线程数
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keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
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JDK 5.0 起提供了线程池相关的API:ExecutorService 和 Executors
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ExecutorService:真正的线程池接口。常见的子类ThreadPoolExecutor
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void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
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<T>Future<T>submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
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void shutdown():关闭线程池
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Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//创建线程池
//newFixedThreadPool的参数为:线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//关闭线程池
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}