定义:
将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操
思考:
说实话我有点懵,没太懂这个模式在解决什么问题。好像是要解耦?就是请求者跟执行者的解耦。
网上文章中,用得最多的就是顾客点餐,小二传餐,厨师做餐的例子。我想了一下,如果要凭空实现这个功能,按目前的趋势,可能就是一个做菜的接口。顾客发起请求,厨师接到就生产?
但命令模式强调了有排序、记录、撤消等操作。那么这就是与平时接口实现 的区别?
假如不是接口实现,所有角色和动作在同一个系统,那很可能也是用角色的注入和持有实现。比如做一个监听器或者监视者,顾客有需求,那么厨师会听到,就去生产。命令模式的区别在哪儿?
还是没太懂,如果读者中能搞清楚,哪位大佬可以在评论区交流