java面向对象(一)

一、入门

现在假设我们需要处理的是学生的姓名、语文成绩、数学成绩这三个数据,要求打印输出这个学生的总成绩,和平均成绩。

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遇到这样的需求,我们以前都会定义方法来做,如下图所示:

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注意:这里每一个方法有三个参数。

定义好方法之后,我们调用方法的时候,需要给每一个方法传递三个实际参数。

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在上面案例中,这种编程方式是一种面向过程的编程方式。所谓面向过程,就是编写一个的方法,有数据要进行处理就交给方法来处理。

但是实际上姓名、语文成绩、数学成绩三个数据可以放在一起,组合成一个对象,然后让对象提供方法对自己的数据进行处理。这种方式称之为面向对象编程。

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总结一些:所谓编写对象编程,就是把要处理的数据交给对象,让对象来处理。


二、深刻认识面向对象

弄懂以下三个问题:
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2.1 面向对象编程有什么好处?

先来看第一个问题,面向对象编程到底有什么好处呢? 那就不得不谈,Java的祖师爷对这个世界的理解了。

Java的祖师爷,詹姆斯·高斯林认为,在这个世界中 万物皆对象。任何一个对象都可以包含一些数据,数据属于哪个对象,就由哪个对象来处理。

这样的话,只要我们找到了对象,其实就找到了对数据的处理方式。

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所以面向对象编程的好处,用一句话总结就是:面向对象的开发更符合人类的思维习惯,让编程变得更加简单、更加直观。

2.2 程序中对象到底是个啥?

说完面向对象编程有什么好处之后,这里有同学可能会有问题了,你刚才举的例子中,“汽车”、“手机”、“蔡徐坤”是一个实实在在的东西,你说是一个对象好理解。那我们程序中的对象到底是个啥呢?

对象,实质上是一种特殊的数据结构。这种结构怎么理解呢?

你可以把对象理解成一张表格,表当中记录的数据,就是对象拥有的数据。

这里黑马程序员讲的很通俗易懂,大赞!!!

这就是程序中的对象到底是个啥! 一句话总结,对象其实就是一张数据表,表当中记录什么数据,对象就处理什么数据。

2.3 对象是怎么出来的?

刚刚我们讲到对象就是一张数据表,那么这个数据表是怎么来的呢?这张表是不会无缘无故存在的,因为Java也不知道你这个对象要处理哪些数据,所以这张表需要我们设计出来。

用什么来设计这张表呢?就是类(class),类可以理解成对象的设计图,或者对象的模板

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我们需要按照对象的设计图创造一个对象。设计图中规定有哪些数据,对象中就只能有哪些数据。

一句话总结:对象可以理解成一张数据表,而数据表中可以有哪些数据,是有类来设计的。


三、对象在计算机中的执行原理

按照我们之前讲的数组的执行原理,数组变量记录的其实数数组在堆内存中的地址。其实面向对象的代码执行原理和数组的执行原理是非常类似的。

详细代码分析:

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其实Student s1 = new Student();这句话中的原理如下

  • Student s1表示的是在栈内存中,创建了一个Student类型的变量,变量名为s1

  • new Student()会在堆内存中创建一个对象,而对象中包含学生的属性名和属性值

    同时系统会为这个Student对象分配一个地址值 0x4f3f5b24

  • 接着把对象的地址赋值给栈内存中的变量s1,通过s1记录的地址就可以找到这个对象

  • 当执行s1.name=“播妞”时,其实就是通过s1找到对象的地址,再通过对象找到对象的name属性,再给对象的name属性赋值为播妞;

搞明白Student s1 = new Student();的原理之后,Student s2 = new Student();原理完全一样,只是在堆内存中重新创建了一个对象,又有一个新的地址。s2.name是访问另对象的属性。


四、类和对象的一些注意事项

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第一条:一个代码文件中,可以写多个class类,但是只能有一个是public修饰,且public修饰的类必须和文件名相同。

假设文件名为Demo1.java,这个文件中假设有两个类Demo1类和Student类,代码如下

//public修饰的类Demo1,和文件名Demo1相同
public class Demo1{
    
}

class Student{
    
}

**第二条:**对象与对象之间的数据不会相互影响,但是多个变量指向同一个对象会相互影响。

如下图所示,s1和s2两个变量分别记录的是两个对象的地址值,各自修改各自属性值,是互不影响的。

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如下图所示,s1和s2两个变量记录的是同一个对象的地址值,s1修改对象的属性值,再用s2访问这个属性,会发现已经被修改了。

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未完待续。。。

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