静态链表基本操作详解
静态链表,也是线性存储结构的一种,它兼顾了顺序表和链表的优点于一身,可以看做是顺序表和链表的升级版
使用静态链表存储数据,数据全部存储在数组中(和顺序表一样),但存储位置是随机的,数据之间"一对一"的逻辑关系通过一个整形变量(称为"游标",和指针功能类似)维持(和链表类似)。
例如,使用静态链表存储 {1,2,3} 的过程如下:
创建一个足够大的数组,假设大小为 6,如图 1 所示:
接着,在将数据存放到数组中时,给各个数据元素配备一个整形变量,此变量用于指明各个元素的直接后继元素所在数组中的位置下标,如图 2 所示:
通常,静态链表会将第一个数据元素放到数组下标为 1 的位置(a[1])中。
图 2 中,从 a[1] 存储的数据元素 1 开始,通过存储的游标变量 3,就可以在 a[3] 中找到元素 1 的直接后继元素 2;同样,通过元素 a[3] 存储的游标变量 5,可以在 a[5] 中找到元素 2 的直接后继元素 3,这样的循环过程直到某元素的游标变量为 0 截止(因为 a[0] 默认不存储数据元素)。
类似图 2 这样,通过 “数组+游标” 的方式存储具有线性关系数据的存储结构就是静态链表。
静态链表中的节点
通过上面的学习我们知道,静态链表存储数据元素也需要自定义数据类型,至少需要包含以下 2 部分信息:
数据域:用于存储数据元素的值;
游标:其实就是数组下标,表示直接后继元素所在数组中的位置
因此,静态链表中节点的构成用 C 语言实现为:
typedef struct {
int data;
int cur;
}component;
备用链表
图 2 显示的静态链表还不够完整,静态链表中,除了数据本身通过游标组成的链表外,还需要有一条连接各个空闲位置的链表,称为备用链表。
备用链表的作用是回收数组中未使用或之前使用过(目前未使用)的存储空间,留待后期使用。也就是说,静态链表使用数组申请的物理空间中,存有两个链表,一条连接数据,另一条连接数组中未使用的空间。
通常,备用链表的表头位于数组下标为 0(a[0]) 的位置,而数据链表的表头位于数组下标为 1(a[1])的位置。
静态链表中设置备用链表的好处是,可以清楚地知道数组中是否有空闲位置,以便数据链表添加新数据时使用。比如,若静态链表中数组下标为 0 的位置上存有数据,则证明数组已满。
例如,使用静态链表存储 {1,2,3},假设使用长度为 6 的数组 a,则存储状态可能如图 3 所示:
图 3 中,备用链表上连接的依次是 a[0]、a[2] 和 a[4],而数据链表上连接的依次是 a[1]、a[3] 和 a[5]。
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静态链表的实现
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假设使用静态链表(数组长度为 6)存储 {1,2,3},则需经历以下几个阶段。
在数据链表未初始化之前,数组中所有位置都处于空闲状态,因此都应被链接在备用链表上,如图 4 所示:
当向静态链表中添加数据时,需提前从备用链表中摘除节点,以供新数据使用。
备用链表摘除节点最简单的方法是摘除 a[0] 的直接后继节点;同样,向备用链表中添加空闲节点也是添加作为 a[0] 新的直接后继节点。因为 a[0] 是备用链表的第一个节点,我们知道它的位置,操作它的直接后继节点相对容易,无需遍历备用链表,耗费的时间复杂度为 O(1)。
因此,在图 4 的基础上,向静态链表中添加元素 1 的过程如图 5 所示:
在图 5 的基础上,添加元素 2 的过程如图 6 所示:
在图 6 的基础上,继续添加元素 3 ,过程如图 7 所示
由此,静态链表就创建完成了。
下面给出了创建静态链表的 代码:
#include<iostream>//ZJJ数据据结构-静态链表2.12
using namespace std;
#define MaxSize 6
typedef struct {
int data;
int cur;
}component;
void reserveArr(component* array)//将结构体数组中所有分量链接到备用链表中
{
int i = 0;
for (i;i < MaxSize;i++)
{
array[i].cur = i + 1;
array[i].data = 0;
}
array[MaxSize - 1].cur = 0;
}
int mallocArry(component* array)//从备用链表上摘下空闲节点的函数
{
int i = array[0].cur;
if (array[0].cur)
{
array[0].cur = array[i].cur;
}
return i;
}
int initArr(component* array) //初始化静态链表
{
int i = 0, body = 0, temBody = 0;
reserveArr(array);
body = mallocArry(array);
array[body].data = 1;
array[body].cur = 0;//声明一个变量,把它当指针使,指向链表的最后的一个结点,当前和首元结点重合
temBody = body;
for (i = 2;i < 4;i++)
{
int j = mallocArry(array);//从备用链表中拿出空闲的分量
array[j].data = i;//初始化新得到的空间结点
array[temBody].cur = j;//将新得到的结点链接到数据链表的尾部
temBody = j;
}
array[temBody].cur = 0;//新的链表最后一个结点的指针设置为0
return body;
}
void displayArr(component* array, int body) //输出函数
{
int temBody = body;//tempBody准备做遍历使用
while (array[temBody].cur)
{
cout << array[temBody].data << "," << array[temBody].cur << endl;
temBody = array[temBody].cur;
}
cout << array[temBody].data << "," << array[temBody].cur << endl;
}
int main()
{
component array[MaxSize];
int body = initArr(array);
displayArr(array, body);
return 0;
}
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