人机对战的猜拳游戏,用户通过输 入(1.剪刀 2.石头 3.布),机器随机生成(1.剪刀 2.石头 3.布),胜者积分, n 局以后通过积分的多少判定胜负。
一、看到题目,这是面向对象的一道灵活运用的简单综合题目,在思考解题方法之前就可以先把总体的框架写出来了, 比如:进行游戏的次数,机器随机生成的范围已经用户所能输入的东西,
如图所示:
二、接下来是创建一个类
首先是电脑,因为电脑只能“剪刀”、“石头”、“布”其中一个,所以我们就设立一个将范围限制在3个的随机数,并使用选择语句,让其每一个数字都对应一个结果,并在控制板中输出电脑随机出来的数字所对应的结果的同时将随机的数字存储在n中备用
三、稍有不同的是,使用选择语句识别用户输入的内容,因为用户不同于机器,所以最后面需要添加一个当用户输入规定以外字符时会运行的语句
四、
五、当最开始规定的局数结束时,统计双方分数,如图所示
六、最后将这个类new到主页面内并调用:
七、效果图如下:
最后最后,这是自己第一篇尝试的博客日记,是以自己练习的一道题目开始记录,希望可以和大家一起进步。^ _ ^ 加油!!!