自学Java第三篇:变量

本文详细介绍了Java编程中的变量类型,包括实例变量、类变量和局部变量的特性和使用规则。实例变量属于类但需通过对象调用,类变量(静态变量)在整个类范围内可直接访问,局部变量则限制于方法内部。此外,还讲解了常量的定义与使用,以及final关键字的作用。了解这些基础知识对于编写清晰、规范的Java代码至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量的特性

变量名、变量类型、作用域

  • 变量名
    最好是遵循驼峰原则增强代码的可读性;
  • 作用域
public class Type{

static int PI=3.14;  //类变量
String Name=AYandLJ;  //实例变量

public static void main(String[] args){
char letter='a';      //局部变量
}}
  1. 实例变量:从属于一个类,不在方法内,而是在类里面的最外层,调用类变量的话得先用该类声明一个对象,使用该对象调用不然无法调用该变量,而且该变量在定义的时候可以不用赋值,但是在不赋值的情况下都是为默认值,整型默认为0,浮点型默认为0.0,字符型默认为□,布尔类型默认为false,除了基本类型其余类型的默认值都是null;

  2. 类变量:定义类变量的时候必须赋初值,位置跟实例变量所在的位置一样,但是在此类中该变量以下的所有位置都可以直接调用这个变量。
    格式:static Type TyprName=value;

  3. 局部变量:定义在类中的方法内的变量,其作用域只会在该方法内,而且也必须赋初值,不然将毫无意义。

常量:初始化之后不能再变动的值。(常量一般用大写字符)
格式:final Type Name=value;
final double PI=3.14;

static以及final都被称作是修饰符,修饰符不存在先后顺序,例如类常量:
final static double PI=3.14; or static final double PI=3.14;没有区别。

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