Go结构体

一、定义结构体

结构体定义需要使用 type 和 struct 语句。struct 语句定义一个新的数据类型,结构体中有一个或多个成员。type 语句设定了结构体的名称

type struct_variable_type struct {
   member definition
   member definition
   ...
   member definition
}
type Book struct {
	title string
	price int
}

二、访问结构体成员

结构体.成员名

在这里插入图片描述

三、结构体作为函数参数

func printBook( book Books ) {
   fmt.Printf( "Book title : %s\n", book.title)
   fmt.Printf( "Book author : %s\n", book.author)
   fmt.Printf( "Book subject : %s\n", book.subject)
   fmt.Printf( "Book book_id : %d\n", book.book_id)
}

四、结构体指针

定义

var struct_pointer *Book

以上定义的指针变量可以存储结构体变量的地址。查看结构体变量地址,可以将 & 符号放置于结构体变量前

struct_pointer = &Book1

使用结构体指针访问结构体成员,使用 “.” 操作符

struct_pointer.title

四、嵌套结构体

go语言没有嵌套对象思想,也没有继承关系,可以使用结构体嵌套实现这种效果

	type Dog struct {
		name string
		age  int
	}

	type Person struct {
		name string
		dog  Dog
	}

	dog := Dog{
		name: "旺旺",
		age:  3,
	}

	person := Person{
		name: "小明",
		dog:  dog,
	}

五、方法

go语言没有面向对象特性,也没有类对象的概念。可以使用结构体来模拟这些特性,可以声明一些方法,属于某个结构体

语法

方法是一种特殊的函数,定义于struct之上,与struct关联绑定,方法就是有接收者的函数

type mytype struct{}

func(recv mytype) my_method(para) return_type{}
func(recv *mytype) my_method(para) return_type{}
  • mytype:定义一个结构体
  • recv:接收该方法的结构体
  • my_method:方法名称、

接收者类型

  • 值类型为复制结构体副本
  • 指针类型为原结构体本身
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