类的一些概念

访问修饰符:约定了成员变量的使用范围
public:公共的,在类内类外都可以使用,只要能定义对象就能使用公共的成员。
protected:保护的,在本类和子类中可以使用
private:私有的(不写修饰符,系统默认为私有):只能在当前类中去使用
可以使用公共的接口进行赋值

class CPeople
{
public:
	string m_strName;        //类成员属性,类成员变量,以m_开头
protected:
	bool m_bSex ;
private:
	int m_nAge ;
public:
	void play()              // 类成员函数,类成员方法
	{
		cout<<"play()"<<endl;
	}
public:
	void SetAge(int age)                          设置接口函数通过这个函数对私有成员属性进行赋值
	{
		m_nAge = age;
	}
	int  GetAge()                                        获取接口函数
	{
		return m_nAge;
	}
};  
 
再通过对象调用
Cpeople peo;
peo.SetAge(20);
peo.play();
cout<<peo.GetAge()<<endl;
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