c初学者入门
1.每个程序必备的程序框架:#include<stdio.h>int main(){ *# return 0;}2.输出
* printf(“Hello World!\n”);
* ""里面的内容叫做“字符串”,printf会把其中的内容原封不动地输出
* \n表示需要在输出的结果后面换一行
3.不要用中文输入法
4.做计算
* printf("%d\n",23+43);
* %d说明后面有一个整数要输出在这个位置上
* printf(“23+43=%d\n”,23+43);
5.四则运算
乘—* , 除—/ ,取余—% 两数相乘的余数,
6.算术优先级
7.赋值
*
int price=0;
*
这一行定义了一个变量,名字是price,类型是int,初始值是0.
*
=是右边的值赋值给左边的变量。
8.变量初始值
*
<类型名称><变量名称>=<初始值>;
*
int price=0;
*
int amount=100;
*
组合变量定义的时候,也可以在这个定义中单独给单个变量赋初始值,如
*
int price=0,amount=100;
9.表达式
*
“=”是赋值运算符,有运算符的式子叫做表达式
*
price=0;
*
change=100-price;
9.变量类型
*
int price=0;
*
名字是price,类型是int,初始值是0.
*
c是一种有类型的语言,所有的变量在使用前必须定义或者声明,所有的变量必须具有确定的数据类型。数据类型表示在变暗两种可以存放什么样的数据,变量中只能存放指定类型的的数据,程序运行过程也不能改变变量的类型。
*
第二个变量,在c99中,在程序的任何地方定义变量,传统的ANSI C,只能在代码开头的地方定义变量
10.常量
固定不变的数,是常量。直接写在程序里,我们称作直接量(literal)
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const是一个修饰符,加在int的前面,用来给这个变量加上一个const(const)的属性。这个const的属性表示这个变量的值一旦初始化,就不再修改了
*
如果你试图对常量做修改,把他放在赋值运算符的左边,就会被编译器发现,指出为一个错误。
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plus.c 需输入两个数
c初学者的笔记,记录入坑的时段