day02 表单以及修饰符,生命周期,动画

day02 表单以及修饰符,生命周期,动画

一、表单

1.单选框:

绑定的属性一定要与value的值保持一致,提交还是会提交value的值,没有v-model,用name属性互斥,有则可以不写name属性

 <!-- 单选框的使用  绑定的属性一定要与value的值保持一致,提交还是会提交value的值-->  
<div>  
     性别: <input type="radio" name="sex" value="0" v-model='sex'><input type="radio" name="sex" value="1" v-model='sex'></div> 
2.多选框:

<1>.如果初始值为数组:会把value的值赋值给数组 <2>.如果初始值是对象,则会把数据类型转为布尔值,那么最终的结果就会以true/false展示

<!-- 多选框  1.如果初始值为数组:会把value的值赋值给数组  
2.如果初始值是对象,则会把数据类型转为布尔值,那么最终的结果就会以true/false展示-->
<div>
    <input type="checkbox" checked value="sing" v-model='hobby'>唱歌
    <input type="checkbox" value="dance" v-model='hobby'>跳舞
    <input type="checkbox" value="coding" v-model='hobby'>敲代码
    {{hobby}}
</div>
<!-- 初始值为对象 -->
<div>
    <input type="checkbox" checked value="sing" v-model='hobby2'>唱歌2
    <input type="checkbox" value="dance" v-model='hobby2'>跳舞2
    <input type="checkbox" value="coding" v-model='hobby2'>敲代码2
    {{hobby2}}
</div>
3.下拉框:

把初始值需要绑定到select上,还是根据option的value的值对select进行赋值

选择列表实现多选,只需要加一个mutiple属性

<!-- 下拉框 把初始值需要绑定到select上,还是根据value的值对select进行赋值-->
<div>
    <select v-model='edu'>
        <option value="小学">小学</option>
        <option value="中学">中学</option>
        <option value="大学">大学</option>
    </select>
</div>
4.文本域
文本域:
<div>
<textarea  cols="30" rows="10" v-model='text'></textarea>
</div>
<script>
    // vue的配置项有哪些? el  data methods 
    new Vue({
        el:'#app',
        data:{
            name:'张三',
            sex:'0',
            hobby:[],
            hobby2:{a:'10'},
            edu:'大学',
            text:'abc'
        },
        methods: {
        },
    })
</script>
5.VUE单页应用

SPA:signal page application(单页应用)

多页面:1个url->1个html文件 多个url->多个url

单页面:1个url->多个组件 他们之间的切换是通过路由

二、修饰符

event事件:

<1>.如果方法调用没有带括号,则是隐式传参,那么直接在方法中调用event

<2>.如果方法调用带参数,那么参数中第一位就是event对象,那么此时实参需要用$event来传参 $event 不允许换名 直接在方法中调用event

<body>
    <div id='app'>
        <!-- event事件:
        如果方法调用没有带括号,则是隐式传参,那么直接在方法中调用event
        如果方法调用带参数,那么参数中第一位就是event对象,那么此时实参需要用$event来传参 $event 不允许换名  直接在方法中调用event
        -->
        <div>{{num}}</div>
        <button @click = 'add'>点击自增</button>
        <button @click = 'add5'>点击增加5</button>
        <button @click = 'add5($event,3)'>点击增加3</button>
    </div>
</body>
<script src='./vue.js'></script>
<script>
    let vm = new Vue({
        el: '#app',
        data: {
            num:10,
        },
        methods: {
            // 定义自增方法:
            add(event){
                this.num++
                console.log(event)
            },
            add5(event,n){
                this.num=this.num+n
                console.log(event)
            }
        },
    })
</script>
1.事件修饰符

stop :阻止事件冒泡

<div id='app'>
    <div class="box" @click = 'box'>
        我是外层的盒子
        <div class="outer"  @click.stop = 'outer'>
            我是中间的盒子
            <div class="inner"  @click.stop = 'inner'>我是最里层的盒子</div>
        </div>
    </div>
</div>

prevent:阻止默认行为

<div id='app'>
    <a href="https://www.baidu.com/img/PCtm_d9c8750bed0b3c7d089fa7d55720d6cf.png"  @click.prevent = 'skip'>点击跳转</a>
</div>

capture:事件捕获 给谁添加谁先出来

once:只执行一次

self:只有自己才可以触发自己

2.鼠标修饰符

left:左键触发

right:右键触发

middle:中间滚轮

注意:对于修饰符自多只能写两个

<body>
    <div id='app'>
       <!-- 鼠标 左键,右键,中间键 -->
       <input type="text" @click.left = 'left' placeholder="left">
       <input type="text" @click.middle = 'middle'  placeholder="middle">
       <!-- 注意:对于修饰符自多只能写两个 -->
       <input type="text" @click.right.prevent = 'right'  placeholder="right">
    </div>
</body>
<script src='./vue.js'></script>
<script>
    let vm = new Vue({
        el: '#app',
        data: {},
        methods: {
            // 点击鼠标左键
            left(){
                console.log('我是鼠标左键')
            },
            // 鼠标右键
            right(){
                console.log('我是鼠标右键')
            },
             // 鼠标中间键
             middle(){
                console.log('我是鼠标中间键')
            }

        },
    })
</script>
3.键盘修饰符

up,down,left,right,enter(回车)

4.表单修饰符

lazy:失去焦点和回车后,内容发生变化,若没有,默认实时变化

number:只判断第一个值是否是number类型 是number返回number 不是返回string

trim:去除用户输入内容的首尾空格

<body>
    <div id='app'>
       <!-- 表单修饰符 -->
       <!-- lazy  失去焦点后获取对应数据-->
       <input type="text" @click= 'lazy' placeholder="lazy" v-model.lazy='name'>{{name}}
       <!-- number  只匹配第一个字符,如果是数字,则返回数字类型,如果是非数字则返回字符串-->
       <input type="text"  placeholder="number" v-model.number='num'>{{typeof(num)}}
       <!-- trim 这是去除用户输入的内容中的首位空格-->
       <input type="text" @click = 'trim'  placeholder="trim" v-model.trim='str'>{{str.length}}
    </div>
</body>
<script src='./vue.js'></script>
<script>
    let vm = new Vue({
        el: '#app',
        data: {
            name:'abc',
            num:10,
            str:'哈哈'
        },
        methods: {
            // 向上
           lazy(){
               console.log('输入完成')
           },
           trim(){

           }

        },
    })
</script>

三、vue生命周期

钩子函数:8个

beforeCreate : el data name 都是undefined

created:el :undefined data:可以拿到数据

beforeMount:el:有节点了,data:有数据 此时el中的数据没有渲染

mounted:数据、页面加载完成,比如:轮播,数据请求都写在mounted中

beforeUpdate:更新数据

updated:更新完成 注意:更新前后数据是一致的

beforeDestory:销毁之前

destory:销毁完成

vm.$mount('#app')这是另外的一种挂载方式

   模拟销毁过程

   document.querySelector('button').onclick = function(){

      vm.$mount('#app')

}
<body>
    <button>点击销毁</button>
    <div id='app'>
        <div>name:{{name}}</div>
        <input type="text" v-model='msg'>
    </div>
</body>
<script src='./vue.js'></script>
<script>
    let vm = new Vue({
        // el: '#app',
        data: {
            name:'张三',
            msg:'信息'
        },
        methods: {
           
        },
        // 生命周期中的钩子函数  el,data,name 均为undefined
        beforeCreate() {
            console.log('创建之前')
            console.log('el:',this.$el)
            console.log('data:',this.$data)
            console.log('name:',this.name)
        },
        // 创建完成  el:undefined,data:张三
        created() {
            console.log('创建完成')
            console.log('el:',this.$el)
            console.log('data:',this.$data)
            console.log('name:',this.name)
        },

        // 挂载之前  el已经渲染节点,但是数据还未渲染
        beforeMount() {
            console.log('挂载之前')
            console.log('el:',this.$el)
            console.log('data:',this.$data)
            console.log('name:',this.name)
        },

        // 挂载完成  数据和页面都已经加载完成  比如后期的轮播图,ajax请求都需要写在这里
        mounted() {
            console.log('挂载完成')
            console.log('el:',this.$el)
            console.log('data:',this.$data)
            console.log('name:',this.name)
        },
        // 更新数据
        beforeUpdate() {
            console.log('更新之前')
            console.log('el:',this.$el)
            console.log('data:',this.$data)
            console.log('msg:',this.msg)
        },
        updated() {
            console.log('更新完成')
            console.log('el:',this.$el)
            console.log('data:',this.$data)
            console.log('msg:',this.msg)
        },
        // 销毁之前
        beforeDestroy() {
            console.log('销毁之前')
        },
        // 销毁完成
        destroyed() {
            console.log('销毁完成')
        },

    })
    // }).$mount('#app')这是另外的一种挂载方式
    // 模拟销毁过程
    // document.querySelector('button').onclick = function(){
    //    vm.$mount('#app')
    // }
</script>

四、动画

1.基础使用

第一步:给需要添加动画的元素用包裹起来

第二步:设置6个样式

注意:如果需要添加多个动画,只能修改样式中的v 把v换成自己定义的类名即可

<style>
        .box {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background: red;
            margin-bottom: 20px;
        }
        .v-enter{
            opacity: 0;
        }
        .v-enter-to{
            opacity: 1;
        }
        .v-enter-active{
            transition: all 2s;
        }
        .v-leave{
            opacity: 1;
        }
        .v-leave-to{
            opacity: 0;
        }
        .v-leave-active{
            transition: all 2s;
            transform: rotate(360deg);
        }


        .two-enter{
            opacity: 0;
        }
        .two-enter-to{
            opacity: 1;
        }
        .two-enter-active{
            transition: all 2s;
        }
        .two-leave{
            opacity: 1;
        }
        .two-leave-to{
            opacity: 0;
        }
        .two-leave-active{
            transition: all 2s;
            transform: rotate(90deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id='app'>
        <transition>
            <div class="box" v-show='isShow'></div>
        </transition>
    <!--注意:如果需要添加多个动画,只能修改样式中的v  把v换成自己定义的类名即可-->
        <transition name='two'>
            <div class="box" v-show='isShow'></div>
        </transition>
        <button @click='change'>点击切换</button>
    </div>
</body>
<script src='./vue.js'></script>
<script>
    let vm = new Vue({
        el: '#app',
        data: {
            isShow: true
        },
        methods: {
            change() {
                this.isShow = !this.isShow
            }
        },
    })
</script>
2.动画库的使用

<1>.引入animate.css这个库

地址;https://animate.style/

<2>

<transition enter-active-class='animate__animated animate__rubberBand' leave-active-class="animate__animated animate__bounceOutUp">

      <div class="box" v-show='isShow'></div>

</transition>
<link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/animate.css/4.1.1/animate.min.css" />
    <style>
        .box {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background: red;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id='app'>
        <transition enter-active-class='animate__animated animate__rubberBand'
                    leave-active-class="animate__animated animate__bounceOutUp"
        >
            <div class="box" v-show='isShow'></div>
        </transition>
        <button @click='change'>点击切换</button>
    </div>
</body>
<script src='./vue.js'></script>
<script>
    let vm = new Vue({
        el: '#app',
        data: {
            isShow: true
        },
        methods: {
            change() {
                this.isShow = !this.isShow
            }
        },
    })
</script>

小球案例:

<!DOCTYPE html>
<html lang='en'>

<head>
    <meta charset='UTF-8'>
    <meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1.0'>
    <title>Document</title>
    <style>
        .box {
            width: 20px;
            height: 20px;
            border-radius: 50%;
            background-color: red;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id='app'>
        <button @click='show'> 点击加入购物车</button>
        <transition @before-enter='beforeEnter'  @enter = 'enter' @after-enter='afterenter'>
            <div class="box" v-show='isShow'></div>
        </transition>
    </div>
</body>
<script src='./vue.js'></script>
<script>
    let vm = new Vue({
        el: '#app',
        data: {
            isShow: false
        },
        methods: {
            show() {
                this.isShow = !this.isShow
            },
            //进来之前  el 就是当前你要操作的对象 这里指的就是小球
            beforeEnter(el){
                el.style.transform = 'translate(0,0)'
            },
            enter(el,done){
                el.offsetWidth  //目的是为了触发动画,原生中js中的三大系列都可以,eg:offsetWidth,clientWidth,scroll
                el.style.transition = 'all 3s'
                el.style.transform = 'translate(300px,500px)' 
                done() //用来触发afterenter函数               
            },
            afterenter(el){
                this.isShow = !this.isShow
            }
        },
    })
</script>

</html>

五、页面中新增加属性后页面不渲染问题怎么解决

如果数据没有在data中提前声明,那么后续的修改添加都不会引起页面的重新渲染,这就导致后面新增的属性无法实时更新到页面

1.对象:

解决方法: this.$set(this.json,‘sex’,‘男’) Vue.set(this.json,‘sex’,‘女’)

2.数组:

拿到数据之前先添加需要添加的属性,然后再去赋值。

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