关于多线程

一、线程创建  三种方式
1、继承Thread类
Java通过java.lang.Thread类来代表线程
定义一个子类MyThread继承线程类java.lang.Thread,重写run()方法
创建MyThread类的对象
调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法的)
直接调用run方法会当成普通执行,此时相当于还是单线程执行
把主线程任务放后面
2、实现Runnable接口   任务对象给线程对象
定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法
创建MyRunnable任 务对象
把MyRunnable任务对象交给Thread处理
调用线程对象start()方法启动线程

另一种方案:匿名内部类形式
可以创建Runnable的匿名内部类对象
交给Thread处理
调用线程对象的start()启动线程

缺点:线程只能跑功能 public void run( ){  },因为返回值是void

3、JDK5.0新增:实现Callable接 

优点:可以得到返回值结果    
JDK5.0提供了Callable和FutureTask来实现

定义类实现Callable接口,从写call方法,封装要做的事情
用FutureTask把Callable对象封装成线程任务对象
把线程任务对象交给Thread处理
调用start方法启动线程,执行任务
线程执行完毕后,通过FutureTask的get方法获取任务执行结果

二、Thread的常用方法
Thread常用方法:获取线程名称getName( )、设置名称setName( )、获取当前线程对象currentThread( )、Thread.sleep( )线程休眠

三、线程安全
线程安全问题:
多个线程同时操作同一个共享资源的时候可能会出现业务安全问题,称为线程安全问题。
线程安全问题出现的原因:多个线程同时访问一个共享资源且存在修改该资源
存在多线程并发、同时访问贡献资源、存在修改共享资源

如何保证线程安全呢?
让多个线程实现先后依次访问贡献资源,这样就解决了安全问题(线程同步)

四、线程同步   为了解决线程安全问题
线程同步的核心思想->加锁,把共享资源进行上锁,每次只能一个线程进入访问,访问完毕后解锁,然后
其他线程才能进来。锁对象要唯一。

1、同步代码块。 作用:把出现线程问题的核心代码块给上锁。
                          原理:每次只能一个线程进入。执行完毕后自动解锁,其他线程才可以来执行。
加一个synchronized( )就ok
锁对象规范要求
规范上:建议使用共享资源作为锁对象
对于实例方法建议使用this作为锁对象
对于静态方法建议使用字节码(类名。calss)对象作为锁对象

2、同步方法
作用:把出现线程安全问题的核心方法给上锁
原理:每次只能一个线程进入,执行完毕后自动解锁,其他线程才可以进来执行
 

五、并发与并行
正在运行的程序就是一个独立的进程,线程是属于进程的,多个线程其实是并发与并行同时进行的。
并发:由于CPU同时处理线程的数量有限,CPU会轮流执行系统的每个线程服务,由于CPU切换速度很快,给我们的感觉像这些线程同时在执行,这就是并发。可以理解为线程在同一时间段抢占CPU执行自己。
并行:在同一时刻上。同时有多个线程在被CPU处理并执行

进程和线程
进程:一个在内存中运行的应用程序。每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程可以有多个线程
线程:进程中的一个执行任务,负责当前进程中程序的执行。一个进程至少有一个线程,一个进程可以运行多个线程,多个线程可共享数据。

六、生命周期
线程的状态:也就是线程从生到死的过程,以及中间经历的各种状态及状态的转换
线程的六种状态(六种状态都定义在Thread类的内部枚举类中)
NEW 新建状态,只有Java特征,没有线程特征
RUNNABLE 可运行状态 
BLOCKED 阻塞状态(占锁)
WAITING 无限等待状态
TIMED_WAITING  休眠状态 
TERMINATED 死亡状态(终止状态)

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