线程的基础知识

线程

单线程

基本概念

**程序的概念:**静态代码,为了完成某种功能而用计算机语言编写的指令的集合

**进程的概念:**正在运行中的程序,被加载到内存中(资源加载分配的单位)

**线程的概念:**进程可以进一步细化为线程,就是一个具体的执行任务,是操作系统调度的最小单位

**进程和线程的关系:**一个进程至少有一个线程(主线程 main),也可以包含多个线程,

线程依赖于一个进程,进程结束,线程也就结束。

创建线程

创建线程,在线程中可以写一个独立任务的代码

方法一:先创建一个类,继承Thread类,重写其中的run方法

package com.ff.javathread.day1;

public class MyThread  extends  Thread {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("MyThread"+i);
        }
    }
}

方法二:先创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法

package com.ff.javathread.day1.demo1;

public class MyThread implements Runnable{

        //任务
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <1000 ; i++) {
           /* try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }*/
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":MyThread"+i);
        }
    }
}

方法二相较于方法一的优点:避免了单继承的局限性,提高了扩展性,可以继承其它的类,实现多个接口

线程的执行

线程启动

package com.ff.javathread.day1.demo1;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //一个时间节点只能有一个任务(线程)执行
        //cpu轮番调度执行线程
        //时间片,按照时间分配;
        // 抢占式,比较优先级的高低,优先级高抢先执行
        MyThread myThread=new MyThread();
      //线程的构造方法(有参)
        Thread t1=new Thread(myThread,"t1");//  新建状态  新建Thread及其子类对象
               t1.start();     //就绪状态  排队等待CPU调度
                    /*运行状态   线程进入CPU
                    失去CPU执行权或者使用Thread.yield()方法
                    从运行状态直接进入就绪状态,排队等待
                     */
                    /*阻塞状态   退出运行状态。然后重新进入就绪状态排队等待
                    t1.join(3000); 和 Thread.sleep(1000);*/
                    //结束状态  线程销毁或死亡 stop()
        Thread t2=new Thread(myThread,"t2");//  新建状态
                t2.start();       //就绪状态
          //设置当前正在执行的t1线程的优先级
                t1.setPriority(1);
        //设置当前正在执行的t2线程的优先级,最高优先级为MAX_PRIORITY=10
        t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

        //取值为5(Thread.NORM_PRIORITY),默认的优先级为5
        Thread.currentThread().setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
            //获得当前正在执行的线程的名字
           System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        //获得当前正在执行的线程的优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getPriority());


    }
}

在主线程中创建一个线程,并启动它

启动线程的时候不能调用run方法,因为这样就是普通方法的调用

必须使用start方法调用

线程需要在CPU中运行,被执行。但是一个时间节点只能有一个线程在执行,CPU轮番调度执行线程

线程在CPU中运行的两种方式

方式一:时间片,按照时间片段分配运行时间

方式二:抢占式,每个线程都在抢占CPU的运行,优先级高的先运行

​ 设置优先级 thread.setPriority(10);

​ 获得优先级 thread.getPriority(10);

优先级最高级为10,最低为1,默认为5

线程中的方法

Thread.currentThread() ; 获得当前线程

Thread.currentThread().getName() ; 获得当前线程的名称

Thread.sleep(1000); 让线程休眠,括号内的参数为long类型的毫秒

thread.join(); 表示该线程先执行,其他线程进入阻塞状态

thread.setPriority(10);设置优先级

thread.getPriority(10); 获得优先级

线程的状态

新建状态 new Thread(); 此时CPU不会执行

就绪状态 start (); 等待CPU加载,并不是立即执行

运行状态 线程获得CPU执行权,开始运行

阻塞状态 join(); sleep();

死亡状态 任务结束,自动销毁或者死亡 stop();

线程的分类

用户线程

守护线程

package com.ff.javathread.day1.demo3;

public class MyThread  extends  Thread {

    @Override
    public void run() {

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            try {
                Thread.sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            /*阻塞
            if (i%10==0){
                Thread.yield();阻塞
            }*/
            System.out.println("MyThread"+i);
        }
    }
}

package com.ff.javathread.day1.demo3;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();
        //  myThread.join(5000);
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main" + i);

            MyThread myThread1 = new MyThread();
             myThread1.setDaemon(true);
            myThread1.start();
            //  myThread.join(5000);

        }
    }
}

守护线程是对用户线程进行保护,当最后一个非守护线程结束后,守护线程也会结束

设置守护线程:thread.setDaemon(true);括号内必须传入true

必须在start启动前设置

多线程

多线程基本概念

多线程:一个进程同时存在多个线程,CPU执行多个任务,提高了程序性能

优点:提高了CPU的利用率,改善了程序结构

缺点:占用内存多

多线程需要协调和管理,需要CPU时间管理跟踪线程(这两个缺点硬件提升可以解决)

最大的缺点在于安全问题,多线程同时对同一资源共享访问存在安全问题;

解决问题的办法:线程同步,也就是添加同步锁

线程同步(并发与并行)

并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。

并发就是同一个对象被多个线程同时操作,比如 1张票有100个人去抢

1 synchronized 隐式

确保一个时间点只有一个线程访问共享资源。可以给共享资源加一把锁,哪个线程获取了这把锁,才有权利访问该共享资源。
在Java代码中实现同步:
使用synchronized(同步监视器)关键字同步方法或代码块。
synchronized (同步监视器){
// 需要被同步的代码;
}
synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法,为同步方法。
例如:
public synchronized void show (String name){
// 需要被同步的代码;
}

同步代码块执行完成后,同步对象(同步锁)会自动释放,不会显现出来

方法1

使用synchronized(同步监视器)关键字同步方法或代码块。

package com.ff.javathread.day2;

public class TicketThread  extends  Thread {

   static int num=10;
  static Object obj=new Object();
    @Override
    public void run() {

            while (true){
                synchronized (obj){
            if (num>0){
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
       System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"已经售出了最后的第"+num+"张票");
                num--;
            }else {
                break;
            }
        }
        }

方法2

synchronized放在方法声明中,表示整个方法,为同步方法。

package com.ff.javathread.day2.demo3;

public class TicketThread implements  Runnable{
   //实现Runnable的好处,当多个线程执行同一个任务时候,因为只创建了一个对象,可以共享同一个属性
    int num=10;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (num>0){
                print();
            }else {
                break;
            }
        }
    }
    //synchronized  默认同步对象为this
    public synchronized void print(){
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        if (num>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"已经售出了最后的第"+num+"张票");
            num--;
        }
    }
}

测试

package com.ff.javathread.day2.demo3;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //只创建了一个TicketDemo类的对象,所以两个线程共享同一个属性
        TicketThread ticketThread=new TicketThread();
        Thread t1=new Thread(ticketThread,"窗口一");
        Thread t2=new Thread(ticketThread,"窗口二");

              t1.start();
              t2.start();
    }
}
2 Lock(锁) 显式

• Lock

• 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制-通过显式定义同步锁对象
来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
• java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的
工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,
线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
• ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存
语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock可以显示加
锁、释放锁,但是只能对某一段代码加锁

package com.ff.javathread.day2.demo4;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ThreadDemo implements  Runnable{
   int num=10;
   Lock lock=new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        try {
            lock.lock();
         while(true){

             if (num>0){
                     Thread.sleep(1000);
                 System.out.println(java.lang.Thread.currentThread().getName()+"已经售出了最后的第"+num+"张票");
                 num--;
             }else {
                 break;
             }
         }
         }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

package com.ff.javathread.day2.demo4;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadDemo threadDemo=new ThreadDemo();
        Thread t1=new Thread(threadDemo,"窗口一");
        Thread t2=new Thread(threadDemo,"窗口二");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

多线程同步

多个线程同时读写同一份共享资源时,可能会引起冲突。所以引入线程“同步”机制,
即各线程间要有先来后到;
同步就是排队+锁:
几个线程之间要排队,一个个对共享资源进行操作,而不是同时进行操作;
为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制

当线程1拿到同步锁进行访问,线程2就不能访问必须等待,等到线程1结束之后,释放了同步锁,线程2和其他线程才能访问。

案例模拟卖票
两个窗口分别售票,票数为10张

方法1

使用synchronized(同步监视器)关键字同步方法或代码块。

package com.ff.javathread.day2.demo3;

public class TicketThread implements  Runnable{
   //实现Runnable的好处,当多个线程执行同一个任务时候,因为只创建了一个对象,可以共享同一个属性
    int num=10;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (num>0){
                print();
            }else {
                break;
            }
        }
    }
    //synchronized  默认同步对象为this
    public synchronized void print(){
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        if (num>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"已经售出了最后的第"+num+"张票");
            num--;
        }
    }
}

方法2

synchronized放在方法声明中,表示整个方法,为同步方法。

package com.ff.javathread.day2.demo3;

public class TicketThread implements  Runnable{
   //实现Runnable的好处,当多个线程执行同一个任务时候,因为只创建了一个对象,可以共享同一个属性
    int num=10;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (num>0){
                print();
            }else {
                break;
            }
        }
    }
    //synchronized  默认同步对象为this
    public synchronized void print(){
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        if (num>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"已经售出了最后的第"+num+"张票");
            num--;
        }
    }
}

测试

package com.ff.javathread.day2.demo3;
public class Test {   
public static void main(String[] args) {   
//只创建了一个TicketDemo类的对象,所以两个线程共享同一个属性  
TicketThread ticketThread=new TicketThread();   
Thread t1=new Thread(ticketThread,"窗口一");   
Thread t2=new Thread(ticketThread,"窗口二");   
t1.start();            
t2.start();   
}
}

线程死锁

死锁
不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步 资源,就形成了线程的死锁.
出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续.
案例:中国人和美国人吃饭
正常情况:
中国人:两个筷子
美国人:刀和叉

特殊情况:
中国人: 一个筷子 一把刀
美国人:一个筷子 一把叉

解决方法:设计时考虑清楚锁的顺序,尽量减少嵌套的加锁交互数量。

package com.ff.javathread.day2.demo1;

public class ThreadDeno extends  Thread {

   static int num=10;
  static Object obja=new Object();
  static Object objb=new Object();

  boolean flag;

    public ThreadDeno(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }

    public ThreadDeno() {

    }

    @Override
    //线程死锁
    public void run() {

        if (flag==true){
            synchronized (obja){
            System.out.println("ifobja");
                synchronized (objb){
                    System.out.println("ifobjb");
                }
        }
        }
        else {
            synchronized (obja){
                System.out.println("elseobja");
                synchronized (objb){
                    System.out.println("elseobjb");
                }
            }
            }
package com.ff.javathread.day2.demo1;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadDeno ticketThread=new ThreadDeno();

        Thread thread=new Thread(ticketThread);
        thread.start();
    }
}

分别使用继承Thread和实现Runnable两种方式实现

线程通信

两个线程交替打印1-100之间的数字

package com.ff.javathread.day2.demo5;

public class PrintnNumThread  extends  Thread {
    static int num=100;
     static Object obj=new Object();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (obj){
                obj.notify();
                if (num>=1){
                    try {
                        Thread.sleep(0);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+num);
                    num--;
                }else {
                    break;
                }
                try {
                    obj.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }
    }
}

测试(无法控制Threa1和Threa2线程进入同步代码的顺序,这是由CPU调度)

package com.ff.javathread.day2.demo5;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        PrintnNumThread p1=new PrintnNumThread();
        PrintnNumThread p2=new PrintnNumThread();
           p1.setName("Threa1");
           p2.setName("Threa2");
        p1.start();
        p2.start();

    }
}

线程通信是指由多个线程通过消息传递实现相互牵制,相互调度,即就是线程间的相互作用

static Object obi=new Object();设置同步监视器

synchronized (obj){

​ obj.notify();

同步代码块

obj.wait();

}

当线程1进入同步代码块的时候,他会拿到同步锁先执行同步代码块,线程2无法进入,当线程1执行结束之后会obj.wait(); 释放同步监视器(同步锁)。 然后线程1 就会进入就绪状态,线程2拿到同步锁,线程2进入同步代码块之后先用obj.notify();唤醒执行完的线程1,然后才会执行同步代码块。 等线程2执行结束之后会用obj.wait(); 释放同步监视器,进入就绪状态。然后线程1和线程2这样循环,起到相互牵制,相互调度的作用。但是,我们无法控制线程1,线程2谁先进入的顺序,这是由CPU调度的。

线程通讯指的是多个线程通过消息传递实现相互牵制,相互调度,即线程间的相互作用。
涉及三个方法:
.wait一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
.notify一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,
就唤醒优先级高的那个。
.notifyAll一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
说明:
.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中

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线程通信
经典例题:生产者/消费者问题
生产者(Productor)将产品放在柜台(Counter),而消费者(Customer)从柜台
处取走产品,生产者一次只能生产固定数量的产品(比如:1), 这时柜台中不能
再放产品,此时生产者应停止生产等待消费者拿走产品,此时生产者唤醒消费者来
取走产品,消费者拿走产品后,唤醒生产者,消费者开始等待.

编写添加和取走的方法

package com.ff.javathread.day2.demo6;

public class Counter {
    int num=0;
    public synchronized void add(){
        while (true){
            this.notify();
            if (num<5&&num>=0){
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // this.notify();
                num++;
                System.out.println("生产者线程生产了一个");
            }else {

                break;
            }
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    public synchronized void sub (){
        while(true){
            notify();
            if (num>0&&num<5){
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
           // notify();
                num--;
                System.out.println("消费者线程消费了一个");
            }else {
                break;
            }
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

创建线程,使用counter对象调用add();方法和sub();方法

package com.ff.javathread.day2.demo6;

public class CustomerThread extends  Thread{
Counter counter;

    public CustomerThread(Counter counter) {
        this.counter = counter;
    }

    @Override
    public void run() {
        counter.sub();
    }
}
package com.ff.javathread.day2.demo6;

public class ProductThread extends Thread {
   Counter counter;

    public ProductThread(Counter counter) {
        this.counter = counter;
    }

    @Override
    public void run() {
       counter.add();
    }
}

新建一个Counter 类型的counter对象,所以counter对象的num属性和资源两个线程共享,

package com.ff.javathread.day2.demo6;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Counter c=new Counter();
        ProductThread p=new ProductThread(c);
        CustomerThread cu=new CustomerThread(c);

        p.start();
        cu.start();

    }
}

线程创建的方式

1, extends Thread

2, implement Runnable

3, implement Callable

第三种方式是JDK5以后的新建线程的方式,与其他两种不同的是,第三种方式重写的方法为call();方法,而且它可以抛出异常,支持返回泛型的返回值,这是run();方法无法达到的。

package com.ff.javathread.day2.demo7;

import java.util.concurrent.Callable;

public class MyThred  implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int num=10;
        for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            num+=i;
        }
        return  num;
        //如果没有返回值  return  null;
    }
}

package com.ff.javathread.day2.demo7;

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyThred m=new MyThred();

        FutureTask<Integer>   futureTask=new FutureTask<Integer>(m);
          Thread t=new Thread(futureTask);
          t.start();
        try {
            //获得返回值的方法 futureTask.get();
            Integer te=futureTask.get();
            System.out.println(te);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

实现Callable接口与使用Runnable相比,Callable功能更强大些.
相比run()方法,可以有返回值
•方法可以抛出异常
• 支持泛型的返回值
• 需要借助FutureTask类,获取返回结果
接收任务
FutureTask futureTask = new FutureTask(任务);
创建线程
Thread t = new Thread(futureTask);
t.start();
Integer val = futureTask.get();获得线程call方法的返回值

System.out.println(val);打印输出返回值

ic class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThred m=new MyThred();

    FutureTask<Integer>   futureTask=new FutureTask<Integer>(m);
      Thread t=new Thread(futureTask);
      t.start();
    try {
        //获得返回值的方法 futureTask.get();
        Integer te=futureTask.get();
        System.out.println(te);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (ExecutionException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

}


 实现Callable接口与使用Runnable相比,Callable功能更强大些.
 相比run()方法,可以有返回值
•方法可以抛出异常
• 支持泛型的返回值
• 需要借助FutureTask类,获取返回结果
接收任务
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask(任务);
创建线程
Thread t = new Thread(futureTask);
t.start();
Integer val = futureTask.get();获得线程call方法的返回值

System.out.println(val);打印输出返回值 

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