操作系统实验报告 生产者消费者问题算法的实现

一、实验内容: 

1.问题描述:一组生产者向一组消费者提供消息,它们共享一个有界缓冲池,生产者向其中投放消息,消费者从中取得消息。假定这些生产者和消费者互相等效,只要缓冲池未满,生产者可将消息送入缓冲池,只要缓冲池未空,消费者可从缓冲池取走一个消息。

2.功能要求:根据进程同步机制,编写一个解决上述问题的程序,可显示缓冲池状态、放数据、取数据等过程。

二、背景知识:

1.进程管理。

2.信号量的有关知识。

三、实验思路:

构建一个阻塞队列来存储生产的数据,队列不满时可以生产,不空时可以消费。先实现构造函数,初始化一个unique_lock供condition_variable使用。在类里面使用unique_lock等需要初始化,并且初始化会加锁的对象。 构造列表初始化,然后函数体里unlock。 申请两个条件变量,分别控制consumer和producer。 然后就是入和出队列, 首先加锁;循环判断一下目前的队列情况,对于各自的特殊情况(队满和队空)进行处理;唤醒一个线程来处理特殊情况;等待处理完毕;处理入和出队列操作;最后释放锁。

四、完整代码:

#include <unistd.h>
#include <cstdlib>
#include <condition_variable>
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
using namespace std;

static const int size = 5; // 缓冲区大小
static const int num = 10;   // 产者生产的产品的上限

struct resource {
	int buffer[size]; // 产品缓冲区, 配合 read_pos 和 write_pos 模型环形队列.
	size_t read_pos; // 消费者读取产品位置.
	size_t write_pos; // 生产者写入产品位置.
	size_t item_counter;// 当前产品的数量
	mutex mtx; // 互斥量,保护产品缓冲区
	mutex item_counter_mtx;// 对当前产品数量item_counter这个变量值的互斥更改
	condition_variable not_full; // 条件变量, 指示产品缓冲区不为满.
	condition_variable not_empty; // 条件变量, 指示产品缓冲区不为空.
} instance; // 产品库全局变量, 生产者和消费者操作该变量.

typedef struct resource resource;

/* 生产者生产一个产品并放入缓冲区的过程 */
void Producer(resource *s, int item)
{
	unique_lock<mutex> lock(s->mtx); // 借助互斥信号量 mutex去申请使用缓冲区
	while ((( s->write_pos + 1 ) % size)== s->read_pos) { // 缓冲池满,等待
		cout << "生产者等待\n"<< endl;
		(s->not_full).wait(lock); // 生产者等待"产品库缓冲区不为满"这一条件发生.
	}

	(s->buffer)[s->write_pos] = item; // 写入产品.
	(s->write_pos)++; // 写入位置后移.

	if (s->write_pos == size) // 写入位置若是在队列最后则重新设置为初始位置.
		s->write_pos = 0;

	(s->not_empty).notify_all(); // 通知消费者产品库不为空.
	lock.unlock();  // 释放缓冲区对应的mutex
}

/* 消费者消费一个产品的过程 */
int Consumer(resource *s)
{
	int data;
	unique_lock<mutex> lock(s->mtx);

	while (s->write_pos == s->read_pos) {// 缓冲池空,等待
		cout << "消费者等待\n"<< endl;
		(s->not_empty).wait(lock); // 消费者等待"产品库缓冲区不为空"这一条件发生.
	}

	data = (s->buffer)[s->read_pos]; // 读取某一产品
	(s->read_pos)++; // 读取位置后移

	if (s->read_pos >= size) // 读取位置若移到最后,则重新置位.
		s->read_pos = 0;

	(s->not_full).notify_all(); // 通知消费者产品库不为满.
	lock.unlock();

	return data; // 返回产品.
}

void ProducerTask() // 生产者任务 —— 不断生产产品,直到规定的产品数量
{
	for (int i = 1; i <= num; ++i) {
		// sleep(1);
		cout << "生产线程生产" << i << "个产品" << endl;
		Producer(&instance, i); // 循环生产 num 个产品.
	}

	cout << "生产线程退出" << endl;
}

void ConsumerTask() // 消费者任务—— 不断消费产品,直到产品无
{
	bool ready_to_exit = false;
	while (1) {
		sleep(1);
		unique_lock<mutex> lock(instance.item_counter_mtx);
		if (instance.item_counter < num) { // 当前产品数量少于生产产品数量的上限
			int item = Consumer(&instance);
			++(instance.item_counter);
			cout << "消费者线程" << this_thread::get_id()<< "消费第" << item << "个产品" << endl;
		}

		else ready_to_exit = true;// 如果当前产品数量已达上限,则准备退出。
		lock.unlock();

		if (ready_to_exit == true)
			break;
	}
	cout << "消费者线程" << this_thread::get_id()<< "退出" << endl;
}



void Initresource(resource *s)
{
	s->write_pos = 0; // 初始化产品写入位置.
	s->read_pos = 0; // 初始化产品读取位置.
	s->item_counter = 0;// 计算当前产品数量
}

int main()
{

	Initresource(&instance);
	thread producer(ProducerTask); // 创建线程 > 生产者
	thread consumer1(ConsumerTask);// 创建线程 > 消费者1号
	thread consumer2(ConsumerTask);
	thread consumer3(ConsumerTask);
	thread consumer4(ConsumerTask);

	producer.join(); // 加入线程运行队列
	consumer1.join();
	consumer2.join();
	consumer3.join();
	consumer4.join();
}

 五、运行结果:

 

六、结论:

掌握P、V操作及其原理,理解系统如何调度线程,创建线程,初始化线程。程序可能因阻塞问题而导致输出。

1. 目的: 调试、修改、运行模拟程序,通过形象化的状态显示,使学理解进程的概念,了解同步和通信的过程,掌握进程通信和同步的机制,特别是利用缓冲区进行同步和通信的过程。通过补充新功能,使学能灵活运用相关知识,培养创新能力。 2. 内容及要求: 1) 调试、运行模拟程序。 2) 发现并修改程序中不完善的地方。 3) 修改程序,使用随机数控制创建生产者消费者的过程。 4) 在原来程序的基础上,加入缓冲区的写互斥控制功能,模拟多个进程存取一个公共缓冲区,当有进程正在写缓冲区时,其他要访问该缓冲区的进程必须等待,当有进程正在读取缓冲区时,其他要求读取的进程可以访问,而要求写的进程应该等待。 5) 完成1)、2)、3)功能的,得基本分,完成4)功能的加2分,有其它功能改进的再加2分 3. 程序说明:   本程序是模拟两个进程,生产者(producer)和消费者(Consumer)工作。生产者每次产一个数据,送入缓冲区中。消费者每次从缓冲区中取走一个数据。缓冲区可以容纳8个数据。因为缓冲区是有限的,因此当其满了时生产者进程应该等待,而空时,消费者进程应该等待;当生产者缓冲区放入了一个数据,应唤醒正在等待的消费者进程,同样,当消费者取走一个数据后,应唤醒正在等待的生产者进程。就是生产者消费者之间的同步。   每次写入和读出数据时,都将读和写指针加一。当读写指针同样时,又一起退回起点。当写指针指向最后时,生产者就等待。当读指针为零时,再次要读取的消费者也应该等待。 为简单起见,每次产的数据为0-99的整数,从0开始,顺序递增。两个进程的调度是通过运行者使用键盘来实现的。 4. 程序使用的数据结构 进程控制块:包括进程名,进程状态和执行次数。 缓冲区一个整数数组。 缓冲区说明块:包括类型,读指针,写指针,读等待指针和写等待指针。 5. 程序使用说明   启动程序后,如果使用'p'键则运行一次生产者进程,使用'c'键则运行一次消费者进程。通过屏幕可以观察到两个进程的状态和缓冲区变化的情况。
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