C#中的继承
我们知道C#中的面向对象有三大特征,封装,继承和多态。什么是继承,顾名思义就是类之间的继承关系。就是父亲有一个儿子,儿子会继承父亲的某些特性。
继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。
当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的类被称为
C#中的继承
我们知道C#中的面向对象有三大特征,封装,继承和多态。什么是继承,顾名思义就是类之间的继承关系。就是父亲有一个儿子,儿子会继承父亲的某些特性。
继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。
当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的类被称为