数据结构——栈和队列
🔔前言:为学日进,为道日损。与诸君携手共勉 💖💖💖
人生好似一个小小的队列呀,春夏秋冬年年轮回,早中晚夜天天循环。变化的是时间,不变的是我们对未来执著的信念!
🔔栈
💓栈的定义和基本操作
🌟栈的定义
栈(stack)是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表
我们把允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为(bottom),不含任何数据元素的栈称为空栈。栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称LIFO结构。
注意:栈是一个线性表。也就是说栈是具有线性关系的,拥有它自己的直接前驱和直接后继。只是,栈是一种特殊的线性表,只能在表尾进行插入和删除操作,这里的表尾通常也被叫做栈顶(top)
🌟栈的基本操作
栈的插入操作(push),叫做进栈,也称压栈、入栈。类似于将子弹压入弹夹
栈的删除操作(pop),叫做出栈,有的也叫做弹栈。如同将弹夹中的子弹取出
进栈示意图:
出栈示意图:
进入下一个模块啦~⏩
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💓栈的存储和实现
🌟栈数组实现——算法竞赛必备
栈在算法竞赛中也算是常客了。只是使用它的时候需要注意,我们是用数组模拟栈的思想来实现栈。那,为什么要用数组了?我们平时学的都是结构体+指针实现的呀~
就笔者自己使用的C++而言,因为一般竞赛中的测试数据都要拉到极致,比如十万、一百万,假如使用结构体的方式,在new这十万、一百万的空间的时候,可能就超时了。包括下文的队列也是同样的道理,在竞赛中,建议用数组模拟。结构体加指针的玩法,笔者盲猜是用在工程中优化代码效率的✌
只是C++选手也可以偷偷懒,直接调用C++标准库中提供的库函数😉
下面就从一道例题来引入怎么用数组快速的模拟栈吧~
例题描述:
⌛原题传送门
参考代码(C++版本)
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 100010;
int m;
int stk[N]; //用于模拟栈的数组
int tt; //尾指针
int main()
{
cin >> m;
while (m -- )
{
string op;
int x;
cin >> op;
if (op == "push")
{
cin >> x;
stk[ ++ tt] = x; //尾指针向后移动,实现进栈
}
else if (op == "pop") tt -- ; // 尾指针向前移动,剔除数组末尾元素,实现出栈
else if (op == "empty") cout << (tt ? "NO" : "YES") << endl;
else cout << stk[tt] << endl;
}
return 0;
}
🌻进栈(push)
数组模拟的栈,进栈代码很简单,只有一行…
stk[ ++ tt] = x; //尾指针向后移动,实现进栈
操作的原理图如下:
🌻出栈(pop)
出栈操作就更短了~
else if (op == "pop") tt -- ; // 尾指针向前移动,剔除数组末尾元素,实现出栈
🌻获取信息——栈顶元素和栈是否为空
获取栈顶元素也就是获取尾指针tt所指的空间中的信息,因为是数组模拟的,所以直接将tt放到数组里面
else cout << stk[tt] << endl;
判断栈是不是空栈是通过数组下标实现的。假如现在尾指针tt在栈底(索引为0)的位置,这个栈就是空栈。对于这道题而言,取巧用了三元运算符
else if (op == "empty") cout << (tt ? "NO" : "YES") << endl;
说什么?掌握啦。嗯好,那咱们进入下一个模块~⏩
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