数据结构——算法竞赛中熠熠生辉的两朵金花—“栈“和“队列“

🔔前言:为学日进,为道日损。与诸君携手共勉 💖💖💖

人生好似一个小小的队列呀,春夏秋冬年年轮回,早中晚夜天天循环。变化的是时间,不变的是我们对未来执著的信念!

晚霞

🔔栈

💓栈的定义和基本操作

🌟栈的定义

栈(stack)是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表
我们把允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为(bottom),不含任何数据元素的栈称为空栈。栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称LIFO结构。

注意:栈是一个线性表。也就是说栈是具有线性关系的,拥有它自己的直接前驱和直接后继。只是,栈是一种特殊的线性表,只能在表尾进行插入和删除操作,这里的表尾通常也被叫做栈顶(top)
栈结构示意图

🌟栈的基本操作

栈的插入操作(push),叫做进栈,也称压栈、入栈。类似于将子弹压入弹夹
栈的删除操作(pop),叫做出栈,有的也叫做弹栈。如同将弹夹中的子弹取出
进栈示意图:
进栈示意图
出栈示意图:
出栈

进入下一个模块啦~⏩
🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀

💓栈的存储和实现

🌟栈数组实现——算法竞赛必备

栈在算法竞赛中也算是常客了。只是使用它的时候需要注意,我们是用数组模拟栈的思想来实现栈。那,为什么要用数组了?我们平时学的都是结构体+指针实现的呀~
毛毛虫
就笔者自己使用的C++而言,因为一般竞赛中的测试数据都要拉到极致,比如十万、一百万,假如使用结构体的方式,在new这十万、一百万的空间的时候,可能就超时了。包括下文的队列也是同样的道理,在竞赛中,建议用数组模拟。结构体加指针的玩法,笔者盲猜是用在工程中优化代码效率的✌
只是C++选手也可以偷偷懒,直接调用C++标准库中提供的库函数😉
STL容器

下面就从一道例题来引入怎么用数组快速的模拟栈吧~
例题描述:
模拟栈
原题传送门

参考代码(C++版本)

#include <iostream>

using namespace std;

const int N = 100010;

int m;
int stk[N];     //用于模拟栈的数组
int tt;         //尾指针

int main()
{
    cin >> m;
    while (m -- )
    {
        string op;
        int x;

        cin >> op;
        if (op == "push")
        {
            cin >> x;
            stk[ ++ tt] = x;    //尾指针向后移动,实现进栈
        }
        else if (op == "pop") tt -- ; // 尾指针向前移动,剔除数组末尾元素,实现出栈
        else if (op == "empty") cout << (tt ? "NO" : "YES") << endl;
        else cout << stk[tt] << endl;
    }

    return 0;
}
🌻进栈(push)

数组模拟的栈,进栈代码很简单,只有一行…

		stk[ ++ tt] = x;    //尾指针向后移动,实现进栈

操作的原理图如下:
数组栈的插入

🌻出栈(pop)

出栈操作就更短了~

		 else if (op == "pop") tt -- ; // 尾指针向前移动,剔除数组末尾元素,实现出栈

栈数组删除

🌻获取信息——栈顶元素和栈是否为空

获取栈顶元素也就是获取尾指针tt所指的空间中的信息,因为是数组模拟的,所以直接将tt放到数组里面

		 else cout << stk[tt] << endl;

判断栈是不是空栈是通过数组下标实现的。假如现在尾指针tt在栈底(索引为0)的位置,这个栈就是空栈。对于这道题而言,取巧用了三元运算符

  			else if (op == "empty") cout << (tt ? "NO" : "YES") << endl;

数组栈判空

说什么?掌握啦。嗯好,那咱们进入下一个模块~⏩
🍀🍀🍀🍀🍀🍀🍀dz

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