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一、基本概况
ffmpeg对显卡厂家SDK进行封装和集成,实现部分的硬件编解码
NVIDIA | AMD | INTEL | |
---|---|---|---|
编码器 | xxx_nvenc | xxx_amf | xxxx_qsv |
解码器 | xxx_ cuvid | 暂未实现 | xxxx_qsv |
ffmpeg硬解编解码应用
其中xxx标识编码类型,如h264,h265,mpeg2,vp8,vp9等。其次在ffmpeg中软件编解码器可以实现相关硬解加速。如在h264解码器中可以使用cuda 加速,qsv加速,dxva2 加速,d3d11va加速,opencl加速等。
cuda | qsv | dxva2/d3d11va | opencl | |
---|---|---|---|---|
应用场景 | 适应NVIDIA显卡平台,但跨OS | 适应Intel显卡平台,但跨OS | 适用Windows OS,但跨硬件平台 | 仅仅支持opencl的硬件平台 |
二、命令行的使用
在ffmpeg中,如果使用-vcodec xxx 指定硬件编解码器,否则使用软件编解码。
如:
ffplay -x 800 -y 600 -vcodec h264_qsv h264.mp4
ffplay -x 800 -y 600 -vcodec hevc_qsv 4k_hevc.mp4
ffmpeg.exe -i test.ts -vcodec hevc_amf -s 1280x720 output.ts
三、代码中使用
1)使用特定的编解码器
任何一个编解码器包都是由AVCodec来描述的。其中ID代表一类编码器或解码。如:
AV_CODEC_ID_H264;代表是h264编解码器。而name代表某一个编码器或解码器。通常我们使用avcodec_find_decoder(ID)和avcodec_find_encoder(ID)来解码器和编码器。默认采用的软件编解码。如果我们需要使用硬件编解码,采用avcodec_find_encoder_by_name(name)和avcodec_find_decoder_by_name(name)来指定编码器。其他代码流程与软件编解码一致。
如:
//codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_H264);
codec = avcodec_find_decoder_by_name("h264_cuvid");
if (!codec) {
fprintf(stderr, "Codec not found\n");
exit(1);
}
2)使用硬件加速
使用特定的编解码器好处就是跨操作系统,不论是Windows还是Linux都是一套代码,但缺点就是不跨硬件,不同显卡厂家采用不同编解码器。而基于软件编码器的硬件加速是跨硬件显卡的,如Windows d3d11va硬件加速,无论底层是AMD显卡还是Intel显卡还是nvidia显卡都适用,相当于windows 系统屏蔽了硬件细节,我们只需要调用windows的API实现即可。下面一个基于硬件加速的demo
static AVBufferRef* hw_device_ctx = NULL;
static enum AVPixelFormat hw_pix_fmt;
static FILE* output_file = NULL;
//硬件加速初始化
static int hw_decoder_init(AVCodecContext* ctx, const enum AVHWDeviceType type)
{
int err = 0;
//创建一个硬件设备上下文
if ((err = av_hwdevice_ctx_create(&hw_device_ctx, type,
NULL, NULL, 0)) < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to create specified HW device.\n");
return err;
}
ctx->hw_device_ctx = av_buffer_ref(hw_device_ctx);
return err;
}
//获取GPU硬件解码帧的格式
static enum AVPixelFormat get_hw_format(AVCodecContext* ctx,
const enum AVPixelFormat* pix_fmts)
{
const enum AVPixelFormat* p;
for (p = pix_fmts; *p != -1; p++) {
if (*p == hw_pix_fmt)
return *p;
}
fprintf(stderr, "Failed to get HW surface format.\n");
return AV_PIX_FMT_NONE;
}
//解码后数据格式转换,GPU到CPU拷贝,YUV数据dump到文件
static int decode_write(AVCodecContext* avctx, AVPacket* packet)
{
AVFrame* frame = NULL, * sw_frame = NULL;
AVFrame* tmp_frame = NULL;
uint8_t* buffer = NULL;
int size;
int ret = 0;
ret = avcodec_send_packet(avctx, packet);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error during decoding\n");
return ret;
}
while (1) {
if (!(frame = av_frame_alloc()) || !(sw_frame = av_frame_alloc())) {
fprintf(stderr, "Can not alloc frame\n");
ret = AVERROR(ENOMEM);
goto fail;
}
ret = avcodec_receive_frame(avctx, frame);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
av_frame_free(&frame);
av_frame_free(&sw_frame);
return 0;
}
else if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error while decoding\n");
goto fail;
}
if (frame->format == hw_pix_fmt) {
/* 将解码后的数据从GPU内存存格式转为CPU内存格式,并完成GPU到CPU内存的拷贝*/
if ((ret = av_hwframe_transfer_data(sw_frame, frame, 0)) < 0) {
fprintf(stderr, "Error transferring the data to system memory\n");
goto fail;
}
tmp_frame = sw_frame;
}
else
tmp_frame = frame;
//计算一张YUV图需要的内存 大小
size = av_image_get_buffer_size((AVPixelFormat)tmp_frame->format, tmp_frame->width,
tmp_frame->height, 1);
//分配内存
buffer = (uint8_t *)av_malloc(size);
if (!buffer) {
fprintf(stderr, "Can not alloc buffer\n");
ret = AVERROR(ENOMEM);
goto fail;
}
//将图片数据拷贝的buffer中(按行拷贝)
ret = av_image_copy_to_buffer(buffer, size,
(const uint8_t* const*)tmp_frame->data,
(const int*)tmp_frame->linesize, (AVPixelFormat)tmp_frame->format,
tmp_frame->width, tmp_frame->height, 1);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Can not copy image to buffer\n");
goto fail;
}
//buffer数据dump到文件
if ((ret = fwrite(buffer, 1, size, output_file)) < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to dump raw data.\n");
goto fail;
}
fail:
av_frame_free(&frame);
av_frame_free(&sw_frame);
av_freep(&buffer);
if (ret < 0)
return ret;
}
}
int main(int argc,char * argv[])
{
AVFormatContext* input_ctx = NULL;
int video_stream, ret;
AVStream* video = NULL;
AVCodecContext* decoder_ctx = NULL;
AVCodec* decoder = NULL;
AVPacket packet;
enum AVHWDeviceType type;
int i;
if (argc < 4) {
fprintf(stderr, "Usage: %s <device type> <input file> <output file>\n", argv[0]);
return -1;
}
// 设备类型为:cuda dxva2 qsv d3d11va opencl,通常在windows使用d3d11va或者dxva2
type = av_hwdevice_find_type_by_name(argv[1]); //根据设备名找到设备类型
if (type == AV_HWDEVICE_TYPE_NONE) {
fprintf(stderr, "Device type %s is not supported.\n", argv[1]);
fprintf(stderr, "Available device types:");
while ((type = av_hwdevice_iterate_types(type)) != AV_HWDEVICE_TYPE_NONE)
fprintf(stderr, " %s", av_hwdevice_get_type_name(type));
fprintf(stderr, "\n");
return -1;
}
/* open the input file */
if (avformat_open_input(&input_ctx, argv[2], NULL, NULL) != 0) {
fprintf(stderr, "Cannot open input file '%s'\n", argv[2]);
return -1;
}
if (avformat_find_stream_info(input_ctx, NULL) < 0) {
fprintf(stderr, "Cannot find input stream information.\n");
return -1;
}
/* find the video stream information */
ret = av_find_best_stream(input_ctx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, &decoder, 0);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Cannot find a video stream in the input file\n");
return -1;
}
video_stream = ret;
//查找到对应硬件类型解码后的数据格式
for (i = 0;; i++) {
const AVCodecHWConfig* config = avcodec_get_hw_config(decoder, i);
if (!config) {
fprintf(stderr, "Decoder %s does not support device type %s.\n",
decoder->name, av_hwdevice_get_type_name(type));
return -1;
}
if (config->methods & AV_CODEC_HW_CONFIG_METHOD_HW_DEVICE_CTX &&
config->device_type == type) {
hw_pix_fmt = config->pix_fmt;
break;
}
}
if (!(decoder_ctx = avcodec_alloc_context3(decoder)))
return AVERROR(ENOMEM);
video = input_ctx->streams[video_stream];
if (avcodec_parameters_to_context(decoder_ctx, video->codecpar) < 0)
return -1;
decoder_ctx->get_format = get_hw_format;
//硬件加速初始化
if (hw_decoder_init(decoder_ctx, type) < 0)
return -1;
if ((ret = avcodec_open2(decoder_ctx, decoder, NULL)) < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to open codec for stream #%u\n", video_stream);
return -1;
}
/* open the file to dump raw data */
output_file = fopen(argv[3], "w+b");
/* actual decoding and dump the raw data */
while (ret >= 0) {
if ((ret = av_read_frame(input_ctx, &packet)) < 0)
break;
if (video_stream == packet.stream_index)
ret = decode_write(decoder_ctx, &packet); //解码并dump文件
av_packet_unref(&packet);
}
/* flush the decoder */
packet.data = NULL;
packet.size = 0;
ret = decode_write(decoder_ctx, &packet);
av_packet_unref(&packet);
if (output_file)
fclose(output_file);
avcodec_free_context(&decoder_ctx);
avformat_close_input(&input_ctx);
av_buffer_unref(&hw_device_ctx);
return 0;
}
编译后生成hw_decoder.exe,解码生成YUV文件如下:
hw_decoder.exe dxva2 D:\videos\hevcdemo.ts test.yuv
由此可见,GPU 解码器有利用率,CPU占用率极低,硬件加速成功。
这里是引用
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