2021.7.29 力扣-计数质数

题目描述:

统计所有小于非负整数 n 的质数的数量。

暴击法(会超时,不能过):

class Solution {
public:
    bool isprime(int x)
    {
        for (int i = 2; i * i <= x; i++)
        {
            if (x % i == 0)     //说明不是质数
            {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
    int countPrimes(int n) {
        int num = 0;
        for (int i = 2; i < n; i++)
        {
            num += isprime(i);
        }
        return num;
    }
};

关于暴力法,虽然不能过,但自己在写暴力法时,寻找因子的区间是在[0, x/2]之间,看完题解之后才发现想错了:考虑到如果 y 是 x 的因数,那么 x/y 也必然是 x 的因数,因此我们只要校验 y 或者 x/y 即可。而如果我们每次选择校验两者中的较小数,则不难发现较小数一定落在[2, x] 的区间中。

时间复杂度:O(n√n)。单个数检查的时间复杂度为O(√n) ,一共要检查 O(n) 个数,因此总时间复杂度为 O(n√n)。空间复杂度:O(1)。

方法一:

        关于埃氏筛法:

         

 

 

        我们设 isPrime[i] 表示数 i 是不是质数,如果是质数则为 1,否则为 0。从小到大遍历每个数,如果这个数为质数,则将其所有的倍数都标记为合数(除了该质数本身),即 0,这样在运行结束的时候我们即能知道质数的个数。

        常规的埃氏筛:

class Solution {
public:
    int countPrimes(int n) {
        int num = 0;
        vector<int> isprime(n, 1);
        for (int i = 2; i < n; i++)
        {
            if (isprime[i])     //如果是质数
            {
                num++;
            }
            for (int j = 2 * i; j < n; j+=i)    //将其倍数标记为合数
            {
                isprime[j] = 0;
            }
        }
        return num;
    }
};

注意到,对于一个质数 x,如果按上文说的我们从 2x 开始标记其实是冗余的,应该直接从 x·x 开始标记,因为 2x,3x,… 这些数一定在 x·x 之前就被其他数的倍数标记过了,例如 2 的所有倍数,3 的所有倍数等

于是改进的埃氏筛:

class Solution {
public:
    int countPrimes(int n) {
        int num = 0;
        vector<int> isprime(n, 1);
        for (int i = 2; i < n; i++)
        {
            if (isprime[i])     //如果是质数
            {
                num++;
            }
            if ((long long)i * i < n)    //先转化成longlong类型判断,否则i*i可能越界超过int的最大范围
            {
                for (int j = i * i; j < n; j+=i)    //将其倍数标记为合数
                {
                    isprime[j] = 0;
                }
            }
        }
        return num;
    }
};

时间复杂度:O(nloglogn)。空间复杂度:O(n)。

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