异常处理机制一:try-catch-finally

 一、异常的处理:抓抛模型

        过程一:"抛":程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。并将此对象抛出。                                                                                                                                        一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。   

        关于异常对象的产生:① 系统自动生成的异常对象
                                            ② 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
        过程二:"抓":可以理解为异常的处理方式:① try-catch-finally  ② throws        
  二、try-catch-finally的使用

 try{
         //可能出现异常的代码
 
 }catch(异常类型1 变量名1){
         //处理异常的方式1
 }catch(异常类型2 变量名2){
         //处理异常的方式2
 }catch(异常类型3 变量名3){
         //处理异常的方式3
 }
 ....
 finally{
         //一定会执行的代码
 }

 说明:
        1. finally是可选的。
        2. 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配
        3. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况)。继续执行其后的代码
        4. catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错
        5. 常用的异常对象处理的方式: ① String  getMessage()    ② printStackTrace()
        6. 在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用
        7. try-catch-finally结构可以嵌套
 
                体会1:使用try-catch-finally处理编译时异常,是得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。
     
                体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。

try-catch-finally中finally的使用:
        1. finally是可选的
        2. finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况。
        3. 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。

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