接口记录总结:多个类实现一个接口案例

声明一个Animal类,作为之后所有继承他的动物类的基类,再声明一个ILiveBrith的接口;Cat、Dog、Bird类都继承Animal,Cat和Dog类都实现ILiverBrith接口

interface ILiveBirth

{

string BabyCalled();

}

class Animal() { }

class Cat () : Animal, ILiverBirth

{

        string ILiveBirth.BabyCalled(){

                return "kitten";

        }

}

class Dog () : Animal, ILiverBirth

{

        string ILiveBirth.BabyCalled(){

                return "puppy";

        }

}

class Bird () : Animal, ILiverBirth

{

}

class Program{

        static void main(){

                Animal [ ]  animalArray = new Animal [3];

                animal [0] = new Cat();

                animal [1] = new Dog();

                animal [2] = new Bird();

                foreach (Animal a in animalArray)

                {

                        ILiverBirth b = a as ILiverBirth;  // as会在对象没有引用的时候返回一个 null

                        if (b != 0)

                                Console.WriteLine("Baby is called {0}", b.BabyCalled())

                }

        }

}

结果:

        Baby is called kitten

        Baby is called puppy

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