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原创 有向无权图的最短路径

寻找有向无权图的最短路径

2023-11-16 18:35:21 342

原创 第八章 模块

常用内置模块

2023-05-26 11:33:01 699

原创 第七章 文件读写

文件读写

2023-05-25 23:24:39 790

原创 第五章 函数

函数定义以及用法

2023-05-24 23:29:30 121

原创 第十二章 面向对象基础

类和对象

2023-05-24 10:57:47 34

原创 第四章 循环结构

【代码】第四章 循环结构。

2023-05-23 14:28:39 48

原创 第三章 选择结构

【代码】第三章 选择结构。

2023-05-23 10:49:51 45

原创 第二章 编程基础

编程基础

2023-05-23 10:26:49 396 1

原创 第一章 初识Python

初识python:python特点;python作用;python安装;编写python的规范。

2023-05-21 23:40:27 411

原创 Lambda表达式

labmda表达式

2022-10-13 16:20:44 128

原创 4.输入字符串类型数组的长度及各元素值,返回此数组的子数组数量

输入字符串类型的数组的长度及各元素值,返回此数组的子数组的数量。

2022-09-20 18:06:56 838

原创 3.查找奇数并且输出平均值

查找奇数并且输出平均值

2022-09-15 23:00:27 287

原创 2. 对输入的数组从高到低的顺序排列并输出

对数组进行降序排序

2022-09-15 22:39:07 472

原创 1. 对输入的数组正序输出

对输入的数组正序输出

2022-09-15 22:26:59 471

原创 大话数据结构(代码实现)

阅读《大话数据结构》时按照书里面写的代码实现,时间紧凑,只写了前三章的,后面自己再看的时候写上剩下部分。

2022-08-26 16:18:08 540

原创 建立栈和对它的相关操作(C++实现)

栈基础知识;栈的定义;栈的相关操作。

2022-08-10 22:13:09 711

原创 建立链表和对它的相关操作(C++实现)

C++实现链表

2022-08-03 11:31:12 340

原创 5. STL——常用算法

常用遍历算法;常用查找算法;常用排序算法;常用拷贝和替换算法;常用算术生成算法;常用集合算法

2022-07-12 21:12:33 95

原创 4. STL——函数对象

函数对象;谓词;内建函数对象;

2022-07-11 22:30:41 88

原创 3. STL——常用容器(二)

list容器;set容器;map容器

2022-07-11 20:22:30 141

原创 3. STL——常用容器(一)

string容器;vector容器;deque容器;stack容器;queue容器

2022-07-09 20:51:59 414

原创 2. STL初识

STL的基本概念;vector容器

2022-07-07 10:34:59 103

原创 1. 模板

函数模板;类模板;

2022-07-06 21:43:26 230

原创 6. 职工管理系统

利用多态实现职工管理系统

2022-07-06 15:13:23 276

原创 5.文件操作

读写文本文件;读写二进制文件;

2022-06-30 21:28:22 76

原创 4. 类和对象

封装;继承;多态;

2022-06-30 18:10:51 275

原创 3. 函数提高

函数默认参数;函数占位参数;函数重载

2022-06-16 17:04:53 75

原创 2. 引用

引用

2022-06-16 16:45:28 62

原创 1.内存分区模型

内存分区模型;代码区;全局区;堆区;栈区;new操作符;

2022-06-16 16:05:25 90

原创 8. 结构体

结构体;通讯录管理系统。

2022-06-15 20:54:45 81

原创 7. 指针

指针

2022-06-15 17:17:29 61

原创 6. 函数

函数

2022-06-15 16:49:36 74

原创 5. 数组

数组;冒泡排序

2022-06-15 16:37:49 118

原创 4. 程序流程结构

选择结构;循环结构,跳转语句。

2022-06-15 15:13:36 92

原创 3. 运算符

运算符

2022-06-15 15:02:34 48

原创 2. 数据类型

整型;sizeof关键字;实型(浮点型);字符型;转义字符;字符串型;布尔数据类型;数据的输入

2022-06-15 14:58:08 49

原创 1. C++初识

创建C++程序 注释 变量 关键字 标识符命名规则

2022-06-15 13:51:13 62

原创 建立队列和对它的相关操作

一. 建立队列数据类型typedef struct Queue{ int * pBase; int front; int rear;}QUEUE;二. 对队列进行初始化void init(QUEUE * pQ, int len){ pQ->pBase = (int * )malloc(sizeof(int) * len); pQ->front = 0; pQ->rear = 0;}三. 入队先判断队列是否已满,再入队。bool full_queu

2022-03-21 16:39:22 83

原创 建立栈数据类型和对它的相关操作

一. 建立栈数据类型首先建立节点数据类型typedef struct Node{ int data; struct Node * pNext;}NODE, *PNODE;再建立栈数据类型typedef struct Stack{ PNODE pTop; // 该指针指向栈顶 PNODE pBottom; // 该指针指向栈底}STACK, * PSTACK;二. 栈的初始化void init_stack(PSTACK pS){ pS->pTo

2022-03-21 11:03:05 89

原创 建立链表和对它的相关操作(算法)

一. 链表节点数据类型的建立#mermaid-svg-oKGwDcA5XZgFwMgw {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-oKGwDcA5XZgFwMgw .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-oKGwDcA5XZgFwMgw .error-text{fill:#552222;stroke:#552222;}#merm

2022-03-17 11:44:49 456

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