GoLang之go中内置make、new函数区别
1.前言
本文主要给大家介绍了Go语言中函数
new
与make
的使用和区别,关于Go语言中new
和make
是内建的两个函数,主要用来创建分配类型内存。在我们定义生成变量的时候,可能会觉得有点迷惑,其实他们的规则很简单,下面我们就通过一些示例说明他们的区别和使用。
2.变量的声明
变量的声明我们可以通过var关键字,然后就可以在程序中使用。当我们不指定变量的默认值时,这些变量的默认值是他们的零值,比如int类型的零值是0,string类型的零值是
""
,引用类型的零值是nil
。
var i int
var s string
对于例子中的两种类型的声明,我们可以直接使用,对其进行赋值输出。但是如果我们换成指针类型呢?
test1.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var i *int
*i=10
fmt.Println(*i)
}
$ go run test1.go
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x0 pc=0x4849df]
goroutine 1 [running]:
main.main()
/home/itheima/go/src/golang_deeper/make_new/t
从这个提示中可以看出,对于引用类型的变量,我们不光要声明它,还要为它分配内容空间,否则我们的值放在哪里去呢?这就是上面错误提示的原因。
对于值类型的声明不需要,是因为已经默认帮我们分配好了。
要分配内存,就引出来今天的
new
和make
。
3.make函数源码
注意:点击IntegerType后不会进行跳转
//Slice
//Map
//Channel
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
4.new函数源码
// The new built-in function allocates memory. The first argument is a type,
// not a value, and the value returned is a pointer to a newly
// allocated zero value of that type.
func new(Type) *Type
5.new
对于上面的问题我们如何解决呢?既然我们知道了没有为其分配内存,那么我们使用new分配一个吧。
func main() {
var i *int
i=new(int)
*i=10
fmt.Println(*i)
}
现在再运行程序,完美PASS,打印10。现在让我们看下new这个内置的函数。
它只接受一个参数,这个参数是一个类型,分配好内存后,返回一个指向该类型内存地址的指针。同时请注意它同时把分配的内存置为零,也就是类型的零值。
我们的例子中,如果没有
*i=10
,那么打印的就是0。这里体现不出来new函数这种内存置为零的好处,我们再看一个例子。
test2.go
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type user struct {
lock sync.Mutex
name string
age int
}
func main() {
u := new(user) //默认给u分配到内存全部为0
u.lock.Lock() //可以直接使用,因为lock为0,是开锁状态
u.name = "张三"
u.lock.Unlock()
fmt.Println(u)
}
运行
$ go run test2.go
&{{0 0} 张三 0}
示例中的user类型中的lock字段我不用初始化,直接可以拿来用,不会有无效内存引用异常,因为它已经被零值了。
这就是new,它返回的永远是类型的指针,指向分配类型的内存地址。
6.make
make也是用于内存分配的,但是和new不同。
它只用于:
1.chan
2.map
3.slice
的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了。
注意,因为这三种类型是引用类型,所以必须得初始化,但是不是置为零值,这个和new是不一样的。
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
从函数声明中可以看到,返回的还是该类型。
7.make、new函数区别
先说一下在Go中,的值类型和引用类型:
1.值类型:int,float,bool,string,struct和array等
变量直接存储值,分配栈区的内存空间,这些变量所占据的空间在函数被调用完后会自动释放。
2.引用类型:slice,map,chan和值类型对应的指针.
变量存储的是一个地址(或者理解为指针),指针指向内存中真正存储数据的首地址。内存通常在堆上分配,通过GC回收。
相同点:
new与make二者都是内存的分配(堆上),即堆空间分配
不同点:
new函数的参数要求传入一个类型,而不是一个值,它会申请一个该类型大小的内存空间,并会初始化为对应的零值,返回指向该内存空间的一个指针。
make也是用于分配内存,但是和new不同,返回引用类型本身,只能应用于切片(slice)、字典(map)和管道(channel)
new:不常用
new这个内置函数,可以给我们分配一块内存让我们使用,但是现实的编码中,它是不常用的。我们通常都是采用短语句声明以及结构体的字面量达到我们的目的,比如:
i : =0
u := user{}
make 无可替代:
我们在使用slice、map以及channel的时候,还是要使用make进行初始化,然后才才可以对他们进行操作。
8.附
func main() {
var i *int
fmt.Println(i) //<nil>
}
func main() {
var i *int
fmt.Println(*i) //panic
}
package main
type Student struct {
id int
name string
grade string
}
func main() {
p1 := new(int) // 返回 int 类型指针,相当于 var p1 *int
p2 := new(string) // 返回 string 类型指针
p3 := new([3]int) // 返回数组类型指针,数组长度是 3
p4 := new(Student) // 返回对象类型指针
println("p1: ", p1)//输出:p1: 0xc000055e00
println("p2: ", p2)//输出:p2: 0xc000055e38
println("p3: ", p3)//输出:p3: 0xc000055e08
println("p4: ", p4)//输出:p4: 0xc000055e48
}
package main
import "fmt"
func main() {
p1 := new([]int)
p2 := new(map[int]string)
println("p1: ", p1) //输出:p1: 0xc000055f58
println("p2: ", p2) //输出:p2: 0xc000055f50
fmt.Println(p1) //&[]
fmt.Println(p2) //&map[]
if *p1 == nil {
fmt.Println("yes") //yes
} else {
fmt.Println("no")
}
if *p2 == nil {
fmt.Println("yes") //yes
} else {
fmt.Println("no")
}
}