GoLang之interface底层系列二(类型断言)

GoLang之interface底层系列二(类型断言)

注:本文基于Windos系统上Go SDK v1.18进行讲解

1.抽象类型、具体类型

我们已经知道接口可以分为空接口与非空接口两类。相对于接口这种“抽象类型”,像int,slice,string,map,struct等类型被称为“具体类型”。
类型断言是Go语言中应用在接口值上的一个神奇特性,而类型断言的目标类型可以是某种具体类型,也可以是某种非空接口类型。这样我们就组合出四种类型断言,接下来就逐一看看它们究竟是如何断言的!

image-20220304101053035

2.断言的作用类型与目标类型

类型断言作用在接口值之上,可以是空接口,也可以是非空接口;

而断言的目标类型,可以是具体类型,也可以是非空接口类型。这样就组合出了四种类型断言,接下来我们就逐一看看,它们究竟是怎样断言的。

image-20220304102120705

image-20220304102131110

image-20220304102323947

image-20220304102334650

3.空接口.(具体类型)

e.(*os.File)就是要判断e存储的_type是否指向*os.File的类型元数据。反正我们介绍过Go语言里每种类型的类型元数据都是全局唯一的。

var e interface{}
//......
r, ok := e.(*os.File)
fmt.Println(r, ok) //<nil> false

在这里插入图片描述

如果e像下面这样赋值,,e的动态值就是f,e的动态类型就是*os.File,所以e.(*os.File)类型断言成功,ok为true,r为e的动态值,r被赋值为e的动态值f

//eggo.txt存在
func main() {
	var e interface{}
	f, _ := os.Open("aaa.txt")
	fmt.Println(f)//输出:&{0xc0000d0780}
	e = f
	r, ok := e.(*os.File)
	fmt.Println(ok) //输出:true
	fmt.Println(r)  //输出:&{0xc0000d0780}
}
//eggo.txt不存在
    var e interface{}
	f, _ := os.Open("eggo.txt")
	e = f
	r, ok := e.(*os.File)
	fmt.Println(f)        //<nil>
	fmt.Println(f == nil) //true
	fmt.Println(e)        //<nil>
	fmt.Println(e == nil) //flase
	fmt.Println(r, ok)    //<nil> true

在这里插入图片描述
image-20220304103824977

如果e的动态类型不是*os.File,例如e被赋值为string,e的动态类型就是string,那么类型断言就会失败,ok就是false,r就是*os.File的类型零值nil。

var e interface{}
f := "eggo"
e = f
r, ok := e.(*os.File)
fmt.Println(r, ok) //<nil> false

在这里插入图片描述
image-20220304104604639
image-20220304104618974

4.非空接口.(具体类型)

rw.(*os.File)是要判断rw的动态类型是否为*os.File。前面我们介绍过,程序中用到的itab结构体都会缓存起来,可以通过<接口类型, 动态类型>组合起来的key,查找到对应的itab指针。
所以这里的类型断言只需要一次比较就能完成,就是看iface.tab是否等于<io.ReadWriter, *os.File>这个组合对应的itab指针就好。

    var rw io.ReadWriter
	fmt.Println(rw)//<nil>
	//......
	r, ok := rw.(*os.File)
	fmt.Println(r, ok) //<nil> false

在这里插入图片描述

如果把一个*os.File类型的变量f赋给rw,它的动态值就是f,动态类型就是*os.File。
rw这里存储的itab指针就指向<io.ReadWriter, *os.File>组合对应的itab,所以类型断言成功,ok为true,r被赋值为rw的动态值。

    //eggo.txt存在
	var rw io.ReadWriter
	fmt.Println(rw)
	f, _ := os.Open("eggo.txt") //<nil>
	fmt.Println(f)              //&{0xc00006c000}
	rw = f
	fmt.Println(rw) //&{0xc00006c000}
	r, ok := rw.(*os.File)
	fmt.Println(r, ok) //&{0xc00006c000} true
    //eggo.txt不存在
	var rw io.ReadWriter
	fmt.Println(rw)
	f, _ := os.Open("eggo.txt") //<nil>
	fmt.Println(f)//<nil>
	rw = f
	fmt.Println(rw)//<nil>
	r, ok := rw.(*os.File)
	fmt.Println(r, ok) //<nil> true

在这里插入图片描述
image-20220304105820120

下面我们定义一个eggo类型,并且由*eggo类型实现io.ReadWriter接口。
如果把一个*eggo类型的变量赋值给rw,rw的动态类型就是*eggo,rw持有的itab指针就不指向<io.ReadWriter, *os.File>组合对应的itab结构体,类型断言就会失败,ok为false,而r就会被置为*os.File的类型零值nil。

package main

import (
	"fmt"
	"io"
	"os"
)

type eggo struct {
	name string
}

func (e *eggo) Read(b []byte) (n int, err error) {
	return len(e.name), nil
}

func (e *eggo) Write(b []byte) (n int, err error) {
	return len(e.name), nil
}
func main() {
	var rw io.ReadWriter
	f := eggo{name: "eggo"}
	fmt.Println(f) //{eggo}
	rw = &f
	fmt.Println(rw) //&{eggo}
	r, ok := rw.(*os.File)
	fmt.Println(r, ok) //<nil> false
}

在这里插入图片描述
image-20220304110017053

package main

import (
	"fmt"
	"io"
)

type eggo struct {
	name string
}

func (e *eggo) Read(b []byte) (n int, err error) {
	return len(e.name), nil
}

func (e *eggo) Write(b []byte) (n int, err error) {
	return len(e.name), nil
}
func main() {
	var rw io.ReadWriter
	f := eggo{name: "eggo"}
	rw = &f
	r, ok := rw.(*eggo)
	fmt.Println(r, ok) //&{eggo} true
}

5.空接口.(非空接口)

e.(io.ReadWriter)就是要判断e的动态类型是否实现了io.ReadWriter接口。

    var e interface{}
	//......
	rw, ok := e.(io.ReadWriter)
	fmt.Println(rw, ok) //<nil> false

在这里插入图片描述

如果e像这样赋值:
它的动态值就是f,e的动态类型就是*os.File,我们知道*os.File类型元数据的后面可以找到该类型实现的方法列表描述信息。

    //eggo.txt存在
    var e interface{}
	f, _ := os.Open("aaa.txt")
	fmt.Println(f)//输出:&{0xc000118780}
	e = f //把*结构体赋值给了空接口
	rw, ok := e.(io.ReadWriter)
	fmt.Println(rw) //输出:&{0xc000118780}
	fmt.Println(ok) //输出:true
//eggo.txt不存在
	var e interface{}
	f, _ := os.Open("eggo.txt")
	fmt.Println(f)//<nil>
	e = f
	fmt.Println(e)//<nil>
	rw, ok := e.(io.ReadWriter)
	fmt.Println(rw, ok) //<nil> true

在这里插入图片描述
image-20220304132110770

其实并不需要每次都检查动态类型的方法列表,还记得itab缓存吗? 实际上,当类型断言的目标类型为非空接口时,会首先去itabTable里查找对应的itab指针,若没有找到io.ReadWrite和os.File对应的itab结构体,再去检查动态类型的方法列表,即再去检查*os.File的方法列表。
此处注意,就算从itabTable中找到了itab指针,也要进一步确认itab.fun[0]是否等于0。这是因为一旦通过方法列表确定某个具体类型没有实现指定接口,就会把itab这里的fun[0]置为0,然后同样会把这个itab结构体缓存起来,和那些断言成功的itab缓存一样。这样做的目的是避免再遇到同种类型断言时重复检查方法列表。
即断言失败的类型组合其对应的itab结构体也会被缓存起来,只是会把itab.fun[0]置为0,用以标识这里的动态类型并没有实现对应的接口,这样以后在遇到同样类型断言时,就不用再去检查方法列表了,可以直接断言失败;
回到例子中,这里会断言成功,ok为true,rw就是一个io.ReadWriter类型的变量,其动态值与e相同。tab指向<io.ReadWriter, *os.File>对应的itab结构体。

在这里插入图片描述

然而如果把一个字符串赋值给e,它的动态类型就是string,<io.ReadWriter, string>这个组合会对应下面这个itab,它也会被缓存起来。

	var e interface{}
	f := "eggo"
	e = f
	rw, ok := e.(io.ReadWriter)
	fmt.Println(rw, ok) //< nil > false

在这里插入图片描述
image-20220304135648543

断言失败,ok为false,rw为io.ReadWriter的类型零值,即tab和data均为nil。

在这里插入图片描述

总结:
下面中代码中断言是成功的,所以ok为true,rw就是一个io.ReadWriter接口类型的变量(即*os.file结构体实现了io.ReadWriter接口),rw的动态值与e相同,而tab就指向这一个itab结构体

image-20220304140836261

如果e被赋值为一个字符串,它的动态类型就是string,并没有实现要求的Read和Write方法,所以对应的itab中fun[0]=0,并且会被添加到itab缓存中,这里断言失败,ok为false,rw为io.ReadWriter的类型零值

image-20220304141401229

6.非空接口.(非空接口)

w.(io.ReadWriter)是要判断w的动态类型是否实现了io.ReadWriter接口。

var w io.Writer
//......
rw, ok := w.(io.ReadWriter)
fmt.Println(rw, ok) //< nil > false

在这里插入图片描述

下面同样把一个*os.File类型的变量f赋值给w,它的动态值就是f,动态类型就是*os.File。

//eggo.txt存在
	var w io.Writer
	fmt.Println(w) //<nil>
	f, _ := os.Open("eggo.txt")
	fmt.Println(f) //&{0xc00011a780}
	w = f
	fmt.Println(w) //&{0xc00011a780}
	rw, ok := w.(io.ReadWriter)
	fmt.Println(rw, ok) //&{0xc00011a780}  true
	//eggo.txt不存在
	var w io.Writer
	fmt.Println(w) //<nil>
	f, _ := os.Open("eggo.txt")
	fmt.Println(f) //<nil>
	w = f
	fmt.Println(w) //<nil>
	rw, ok := w.(io.ReadWriter)
	fmt.Println(rw, ok) //<nil>  true

在这里插入图片描述

要确定*os.File是否实现了io.ReadWriter接口,同样会先去itab缓存里查找<io.ReadWriter,*os.File>对应的itab,若存在,且itab.fun[0]不等于0,则断言成功;若不存在,再去检查*os.File的方法列表,创建并缓存itab信息。
这里断言成功,ok为true,rw为io.ReadWriter类型的变量,动态值与w相同,而itab是<io.ReadWriter, *os.File>对应的那一个。

在这里插入图片描述
image-20220304142500480

下面我们自定义一个eggo类型,且*eggo类型只实现io.Writer要求的Write方法,并没有实现io.ReadWriter额外要求的Read方法。如果把一个*eggo类型的变量赋给w:

type eggo struct {
	name string
}

func (e *eggo) Write(b []byte) (n int, err error) {
	return len(e.name), nil
}

func main() {
	var w io.Writer
	f := eggo{name: "eggo"}
	w = &f
	rw, ok := w.(io.ReadWriter)
	fmt.Println(rw, ok) //<nil> false
}

此时,w的动态类型为*eggo,而*eggo的方法列表里缺少一个Read方法,所以类型断言失败,下面这个itab被缓存起来。

在这里插入图片描述
image-20220304142548844

断言失败后,ok为false,rw的data和tab均为nil。

在这里插入图片描述

综上,类型断言的关键是明确接口的动态类型,以及对应的类型实现了哪些方法。而明确这些的关键,还是类型元数据,以及空接口与非空接口的数据结构。接下来的Type Switch也不外如是。

7.Type Switch

这里的b会被赋值为e的动态值,下面每个case都是把e的动态类型和某个具体类型作比较,相等则选择这个分支,没有匹配的则走到default分支。

var e interface{}
str := "eggo"
e = str

switch b := e.(type) {
case *os.File:
    {
        fmt.Println("*os.File")
    }
case string:
    {
        fmt.Println(b)    //选择这个分支
    }
default:
    fmt.Println("default")
}

在这里插入图片描述

有时会遇到多个类型放在一个分支的情况,这时b的类型是interface{}。

switch b := e.(type) {
case *os.File:
    {
      fmt.Println("这里b的类型为*os.File", b)
    }
case string:
    {
      fmt.Println("这里b的类型为string", b)
    }
case int, int32, int64:
    {
      fmt.Println("多类型分支里b的类型为interface{}", b)
    }
default:
    fmt.Println("default")
}

8.附

空接口.(空接口):

type m interface{}

func main() {
	var a interface{}
	k, ok := a.(m)
	fmt.Println(k, ok) //<nil> false
}
func main() {
	var a interface{}
	k, ok := a.(interface{})
	fmt.Println(k, ok) //<nil> false
}

在这里插入图片描述

非空接口.(空接口):

type a interface{}

func main() {
	var rw io.ReadWriter
	k, ok := rw.(a)
	fmt.Println(k, ok)//<nil> false
}

func main() {
	var rw io.ReadWriter
	k, ok := rw.(interface{})
	fmt.Println(k, ok) //<nil> false
}
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

GoGo在努力

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值