GoLang之[Go1.17]调用约定修改 实现寄存器传参
1.为啥要引入寄存器传参?
本期内容我们来看看,go1.17中调用约定的变化。先来回忆一下许久之前咱们介绍过的函数栈帧的知识。这样一个函数a调用函数b 时参数和返回值是怎样传递的呢?函数 的函数栈帧是这样的,a 的局部变量,然后是被调用函数的返回值空间,最后是a 要传递给b 的参数,由右至左依次入栈。函数b 使用的参数在这里,我们知道c p u 进行运算时,需要将数据拷贝到寄存器中。所以当函数b 执行时,c p u 会将处在参数空间的a 和b 拷贝到寄存器中进行运算,再将计算结果从寄存器拷贝到站上的返回值空间。
但是c p u 处理寄存器的速度与读写内存的速度压根儿不在一个数量级上。要是能将参数和返回值直接通过寄存器来传递,那就能减少内存与寄存器之间的数据拷贝,程序执行的速度自然也就更快了。
正因如此,在go1.17的调用约定中,就实现了通过寄存器来传参。例如这个in12函数,它接收12个入参,这些参数会依次使用c p u 中这9个通用寄存器进行传递。每个参数最少占用一个寄存器,也就是说即使是一个int8类型的参数也会独自占用一个寄存器。这9个寄存器装不下了,会继续使用栈来传递,对齐方式跟之前的调用约定相同,这是基础类型的参数。
2.结构体参数如何传参?
对于结构体类型的参数来说,如果使用寄存器可以装得下,那就用寄存器来传递。如果只用寄存器装不下整个结构体类型的参数时,并不会把它拆分开来使用两种方式传递,而是完全退化为栈传递。
3.浮点型参数如何传参?
还有一个比较特殊的参数类型,那就是浮点型参数。由于amd 64架构中,浮点型数据的编码与整形数据编码大不相同,而浮点数的运算会使用专用寄存器和指令。所以浮点数不会使用这9个通用寄存器来传递,而是使用这15个XMM寄存器来传递。这组XMM寄存器是随着多媒体相关的指令集一起引入的,go 语言使用它们来处理浮点数。前15个浮点型参数会依次使用x0到x14这15个寄存器来传递。
如果还有就要使用栈来传递了。
以上具体的探索过程以及新版调用约定对调用汇编函数的影响,请移步公众号查看调用约定相关文章。