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原创 20220310python学习笔记
# 题目1:3*1**3 表达式输出结果为? print(3*1**3) # ** 拥有更高的优先级。 # 题目2:9//2 表达式输出结果为? print(9//2) # // 用于向下取接近除数的整数。 # 题目3:and和or的优先级比较:and比or更高 # Python的逻辑运算符and和or会返回参与运算的真或假的对象, # 即and和or运算符总是返回参与运算的对象,而不是True或False。 # Python在计算and运算时,总是按从左到右的顺序计算。 # 在找到第一个为假的对象时.
2022-03-10 01:15:36 312
原创 JavaSSM6笔记
@RequestMapping("index") public ModelAndView index(){ Map<String,Object> map=new HashMap<String,Object>(); // log.info(String.valueOf(Data.list.size())); map.put("list",Data.list); return new ModelAndView...
2021-12-17 10:00:10 74
原创 IDEA JavaSSM静态增删改查 报错
Error:(7, 1) java: 已在类 test192.pojo.Car中定义了构造器 Car(int,java.lang.String,double) Car.java package test192.pojo; import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.Data; @Data @AllArgsConstructor public class Car { private int carId; private String
2021-12-12 17:34:23 267
原创 JSP监听器
development kit:MyEclipse8.6(tomcat6.0) SessionListener.java(这个文件是web project文件src中listener包中的1个类) package listener; import javax.servlet.http.HttpSession; import javax.servlet.http.HttpSessionEvent; import javax.servlet.http.HttpSessionListener; publ
2021-10-19 14:04:21 73
原创 20211013 JSP学习笔记 视频12
Servlet监听器 监听器用于监听Web容器的有效期事件,因此它由容器管理。利用Listener接口监听在容器中的某个执行程序,并且根据其应用的需求做出适当的响应。 ServletContext用于监听ServletContext的创建和删除,即服务器的启动和关闭。ServletContextListener接口存放在javax.servlet包内,主要用于监听ServletContext的创建和删除。contextInitialized(通知正在收听的对象,应用程序已经被加载及初始化)和contex
2021-10-13 01:52:57 72
原创 003 java学习笔记20211007
编程语言:PHP、Kotlin、Scala 第一代语言:机器语言(二进制代码) 第二代语言:汇编语言(使用助记符表示机器指令) 第三代语言:高级语言(用于编程教学的Pascal和用于科学数学的公式翻译Fortran和C等面向过程的语言,java、C++面向对象的语言) 汇编语言通过汇编器汇编成机器语言给计算机识别。 谷歌公司最初把java作为编程语言的原因: java的开发效率高,面向对象,如果也用体系结构用的C语言就会导致开发效率低而且还面向过程 Google的Android体系结构 最.
2021-10-08 00:04:51 109
原创 002 java语言概述学习笔记20211005
软件:一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合,分为系统软件和应用软件。 人机交互方式: 图形化界面(Graphical User Interface GUI):简单直观。(interface:n.v.接口,连接) 命令行方式(Command Line Interface CLI):控制台输入指令,计算机完成操作。打开命令行方式的控制台操作:点击开始-运行-键入cmd或command即可打开CMD窗口(cmd是command的缩写,即命令提示符。可以输入命令来控制电脑)。 示例1:查看D盘文件
2021-10-07 00:22:49 53
原创 001初学java笔记20211005
概念 1 计算机包括硬件(hardware)和软件(software),软件提供指令控制硬件并使硬件完成特定任务。 2 程序设计:创建或开发软件。 3 硬件:总线(bus)——中央处理器(CPU),内存(主存),存储设备(磁盘,光盘,磁带),输入设备(键盘,鼠标),输出设备(显示器,打印机),通信设备(调制解调器,网卡)。在个人计算机,总线搭在主板上,主板是一个链接计算机各部分的电路板。 4 冯·诺依曼体系结构:大多数计算机采用的体系结构,现代计算机的基础,冯·诺依曼,“计算机之父”。 (此图
2021-10-05 20:45:12 132
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