JavaScript05

JavaScript

try catch

try {
    // throw exception
}catch (e) {
    // exception capture and handing
}finally {
    // ending processing
    // certain executing
}

tip

js中所有数据均已64位**浮点型(float)**数据来存储,所有的编程语言对浮点型数据的精确度都很难确定。
在js中,return是一个完整的语句

function x(parme) {
    var p1 = 1;
    return
    p1;
    //此程序会报错(undefined),因为程序在return这一行已经结束
}

js form

function v1() {
    var x = document.forms["myForm"]["myName"].value();
    if (x == null || x ==""){
        alert("Please enter your name !");
        return false;
    }
}
<form name="myForm" onsubmit="return v1()" method="post">
    name:<input type="text" name="myName">
    <input type="submit" value="submit">
</form>
  • 也可以通过浏览器来自动完成
<form action="" method="post">
    <input type="text" name="myName" required="required">
    <input type="submit" value="submit">
</form>

data validation(验证)

  • 必须字段是否已输入?
  • 用户输入的数据是否合法?
  • 在数字字段是否输入了文本?
disabled
max:规定输入的元素不可用
min:规定输入的最大值
pattern:规定输入的最小值
required:规定是必填的
type:规定输入元素的类型

form validation

js可用来在数据被送往服务器前对html表单中的这些数据进行验证

  • 验证表单数据是否为空?
  • 验证email地址是否合法?
function f1() {
    var x = document.forms["myForm"]["email"].value();
    var x1 = x.indexOf("@");
    var x2 = x.lastIndexOf(".");
    if (x1<1 || x2<x1+2 || x2+2>=x.length) {
        alert("It's a illagal email type !");
    }
}
<form name="myForm" method="post" onsubmit="return f1();">
    <input type="text" name="email" required="required">
    <input type="submit" value="submit">
</form>

this

  • 在对象方法中,this指向调用它所在方法的对象
  • 单独使用this,则它指向全局(Global)对象
  • 浏览器中,window就是该全局对象(object window)
  • 事件中的this,直接指向接收事件的html元素
<button onclick="this.style.color='red'">
    点我之后就变红了
</button>

Js Block Scope(块级作用域)

{
    let x = 1;//x仅在{}中生效
}
var & let & const
var x = 10;//输出10
{
    var x = 1;//输出位1
}
//这里输出为1
var x = 10;
// 这里输出 x 为 10
{ 
    let x = 1;
    // 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 10
  • const定义常量,必须初始化;而let不用
  • const定义的值不能被修改,也不能再次声明;而let定义的变量值可以修改

JavaScript Object Notation(vital)

  • 用于存储和传输数据的格式
  • 通常用于服务端向网页传输数据
  • 是一种轻量级的数据交换格式
grammar

数据为键值对;数据由逗号分隔;大括号保存对象。

//json数组
"sites":[
    {"name":"Google", "url":"www.google.com"},
    {"name":"Taobao", "url":"www.jd.com"}
]
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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