23种设计模式——工厂模式

工厂模式是我们常用的实例对象的模式,通过工厂接口来创建对象。

当我们想要一部手机,我们不需要自己去组装,只需要去工厂告诉我们想要的种类,工厂会帮我们进行组装的过程,我们可以直接从工厂拿到手机。

简单工厂

又叫做静态工厂方法模式。由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

public static class phoneFactory{

        public phone getPhone(String name){
            if (name.equals("苹果手机")){
                return new applePhone();
            }else if (name.equals("安卓手机")){
                return new androidPhone();
            }
            return null;
        }
    }

工厂方法模式

定义一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类

抽象工厂

定义一个接口用来创建相关或由依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类。
将工厂分为两层,抽象工厂具体实现的工厂子类。我们可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样单个的简单工厂类变成了工厂簇,利于代码的维护和扩展。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值