VUE的双向数据绑定原理

vue.js是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的settergetter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调来渲染视图。

具体步骤
第一步:需要observer的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 settergetter
这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化
第二步compile解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
第三步Watcher订阅者是ObserverCompile之间通信的桥梁,主要做的事情是:
1、在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
2、自身必须有一个update()方法
3、待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。
第四步MVVM作为数据绑定的入口,整合ObserverCompileWatcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起ObserverCompile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。
在这里插入图片描述


当数据发生变化的时候(修改数据),就会触发Observer里的set方法,然后就通知Dep函数,然后就到Compile

在这里插入图片描述
1)初始化,init的时候 初始化渲染页面视图;

2)将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者;

Dep负责维护依赖,而订阅者则来自于compile,一旦有数据变动,则会通过Watcher绑定更新函数,此时Watcher也向Dep中添加了订阅者,一旦Dep接到Observer的通知,它就会再去通知WatcherWatcher则会调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,更新视图;


最后敲黑板:

首先我们为每个vue属性用Object.defineProperty()实现数据劫持,为每个属性分配一个订阅者集合的管理数组dep;

然后在编译的时候在该属性的数组dep中添加订阅者,v-model会添加一个订阅者,{{}}也会,v-bind也会,只要用到该属性的指令理论上都会;

接着为input会添加监听事件,修改值就等于为该属性赋值,则会触发该属性的set方法,在set方法内通知订阅者数组dep,订阅者数组循环调用各订阅者的update方法更新视图。


Object.defineProperty()

Object.defineProperty()方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。
他定义的属性的值不可修改,不可删除,不可枚举,想要修改、删除、枚举,需要开启:writable:trueconfigurable:trueenumerable:true

参数
obj:必须。目标对象;
prop:必需。需要定义或修改属性的名字;
descriptor:必需。目标属性所拥有得特性(描述符、描述项集合、配置集合)

返回值:传入函数的对象,即第一个参数obj;

function defineProperty() {
  let obj={},
  //obj.defineProperty(obj,"a",{value:1})
  Object.defineProperties(obj,{
    a:{
      value:1,
      configurable:true,//可操作性的,可以删除
      writable:true,//可写,可修改
      enumerable:true,//可枚举,可遍历
    },
    b:{
      value:2
    }
    return obj
  })
}
let _obj = defineProperty()
_obj.a=5
_obj.b=6
console.log(_obj)  //{a:5,b:2}


可能遇到的问题:当修改属性的时候,发现视图没有更新
是因为你没有在data中定义,然后初次渲染的时候,你修改的这个属性也就没有settergetter方法,也就不会数据的双向绑定
解决方法:
1、可以在data中先定义这个属性为空,
2、利用this.$set(obj,修改的属性:属性值)这里属于obj的属性和属性值都要写上

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