C++单步调试/变量存储周期心得

课上讲解了调试程序的方法,经过自己手动调试写一点学习理解。
首先左上角要调成debug模式,而成品(用于发布的程序)则可以调成release模式。release模式对程序的运行做了优化。
单步调试的两个按键:F10和F11,这两个的主要区别是F10遇到函数不会进入函数体内,但是F11会。
调试的步骤,左键输入栏左边的灰色区域可以设置红色的断点,左键断点可以取消断点。
按F10或者F11灰色区域会出现箭头,拖动可以调整开始调试的位置。当箭头碰到断点时会终止调试。
输入栏下边的窗口会实时显示变量的值

通过单步调试,我发现了在创建线类的对象和调用线类的构造函数时都要传入点作为参数,这时会先调用点类的复制构造函数将之前已经初始化的点copy一份。(通过构造函数创建一个线对象总共需要调用两次点的赋值构造函数)
而通过线的复制构造函数创建一个线对象只需要调用一次点的复制构造,因为线的复制构造函数是没有点作为参数的,所以就只需要在赋值函数内部用到一次点,只调用一次,上述描述的结果通过exe程序的输出也可以体现。

变量的存储周期:static int a;此时a是一个静态局部变量,具有全局寿命(只初始化一次(默认初始值为0),再次进入该函数时不会初始化,保持上次的值),局部可见(不能再函数外引用)。
int c=15,局部变量,每次进入函数都会初始化值为15。
全局变量,全局可见可操作,每次用的值都是上次的值。
变量的调用规则,优先调用最内层的可以调用的变量,局部变量只能在该函数内可见,函数外不可以调用。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值