day4|24. 两两交换链表中的节点 、19.删除链表的倒数第N个节点、02.07. 链表相交 、142.环形链表II

24. 两两交换链表中的节点

        给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。

示例 1:

输入:head = [1,2,3,4] 

输出:[2,1,4,3]

示例 2:

输入:head = []

输出:[]

示例 3:

输入:head = [1]

输出:[1]

 

问题分析

虚拟节点:设置一个虚拟节点。两个节点为一组,要找到每组结点的前一个节点, 来进行指针换向。 要设置两个留存指针,因为换向时会丢失指针(如图所示)

迭代法

方法一:虚拟节点

class Solution {
    public ListNode swapPairs(ListNode head) {
        ListNode node=new ListNode(-1,head);//虚节点
        ListNode cur=node;//虚节点指针
        ListNode temp1,temp2;//留存指针

        while(cur.next!=null&&cur.next.next!=null)//先判断cur.next!=null,否则会空指向
                                                    //不知道链表长度
                                                  //不需要用if判断是奇/偶数个
        {
            temp1 = cur.next;
            temp2 = cur.next.next.next;
            cur.next = cur.next.next;
            cur.next.next = temp1;
            temp1.next = temp2;
            cur = cur.next.next;

        }
        return node.next;//原始head有可能已经改变
    }
}

19.删除链表的倒数第N个节点

        给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。

示例 1:

输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2 

输出:[1,2,3,5]

示例 2:

输入:head = [1], n = 1

输出:[]

示例 3:

输入:head = [1,2], n = 1

输出:[1]

 问题分析

正常思路是,设置快慢指针,先让快指针移动n步, 然后再让慢指针移动。 直到快指针出界,慢指针也就到了倒数第n个结点。

但是,如果要删除一个节点,指针需要到删除节点的前一个节点 所以,需要让快指针比慢指针先走n+1步,这样慢指针就指向了被删节点的前一个节点。

这题主要看思路,有这个思路很快AC,但是不太容易想。

class Solution {
    public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
        ListNode node=new ListNode(-1,head);
        ListNode fast=node;
        ListNode slow=node;

        for(int i=0;i<n+1;i++){
            fast=fast.next;
        }
        while(fast!=null){
            slow=slow.next;
            fast=fast.next;
        }
        slow.next=slow.next.next;
        return node.next;

    }
}

02.07. 链表相交 

        给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交

 

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

示例 1

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3 

输出:Intersected at '8' 

解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。 从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。 在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

 示例 2

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1 

输出:Intersected at '2' 

解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。 从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。 在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

 示例 3

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2 

输出:null 

解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。 由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。 这两个链表不相交,因此返回 null 。

问题分析

求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让A组指针a移动到,和B组指针b末尾对齐的位置。

对齐后就可以比较A组指针a和B组指针b是否相同,如果不相同,同时向后移动a和b,如果遇到a==b,则找到交点。

public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        ListNode a=headA;//A组指针
        ListNode b=headB;//B组指针
        int sizeA=0;
        int sizeB=0;
        while(a!=null){
            sizeA++;
            a=a.next;
        }
        while(b!=null){
            sizeB++;
            b=b.next;
        }
        a=headA;
        b=headB;
        if(sizeB>sizeA){//防止再判断计算delen时,到底是A组链长还是B组链长
            int templen=sizeA;//交换链长
            sizeA=sizeB;
            sizeB=templen;
            ListNode tempnode=a;//交换组别,让a作为长链表的头
            a=b;
            b=tempnode;
        }
        int delen=sizeA-sizeB;


        while(delen-->0){//为了让A组和B组的队尾对齐
            a=a.next;
        }
        while(sizeB-->0) {//为了让A、B组的指针对齐
            if(a==b){//指针相同则输出节点
                return a;
            }
            a=a.next;
            b=b.next;

        }
        return null;
    }
}

 142.环形链表II

        给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 

输出:返回索引为 1 的链表节点 

解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2: 

输入:head = [1,2], pos = 0 

输出:返回索引为 0 的链表节点 

解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3

输入:head = [1], pos = -1 

输出:返回 null 

解释:链表中没有环。

问题分析

 

定义快慢指针,先找环是否存在再找环入口在哪

①分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。 

②假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点再到环形入口节点节点数为 z。

那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针,(y+z)为一圈内节点的个数.

因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:

(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)

两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)

因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。

所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,

再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。

先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。

当 n为1的时候,公式就化解为 x = z

这就意味着,从头节点出发一个指针,从相遇节点也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点

也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。

让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是环形入口的节点。

public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
      ListNode fast=head;
      ListNode slow=head;
      while(fast!=null&&fast.next!=null){
          fast=fast.next.next;
          slow=slow.next;
          if(fast==slow){//找到环了,开始找入口
            ListNode index1=fast;
            ListNode index2=head;
            while (index1!=index2){
                index1=index1.next;
                index2=index2.next;
            }
            return index1;
          }
      }
      return null;
    }
}
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