《操作系统》-线程的概念与多线程的模型

线程的概念与多线程的模型

前言
在这里插入图片描述

什么是线程,为什么引入线程

进程是程序的一次执行,但进程处理的每个程序只能是程序的顺序处理,这个程序无法“同时”做多个事情,而有的进程可能需要“同时”做很多事情,而传统的进程只能串行地执行一系列程序。为此,引入了“线程”,来增加并发性。
传统的进程是程序执行流的最小单位,引入线程后,线程成为了程序执行流最小的单位。
我们可以把线程当做“轻量级的进程”。
线程是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行流的最小单位。引入线程之后,不仅仅是进程之间可以并发,进程内的各线程之间也可以并发,从而进一步提升系统的并发度,使得一个进程内也可以并发的执行各种任务(如QQ视频、文字聊天、传文件)
引入线程后,进程只能作为除CPU之外的系统资源分配单位(如打印机、内存地址空间都是分配给进程的)
线程则作为处理机的分配单元

引入进程机制后,有什么变化

在这里插入图片描述

线程的属性

1、线程是处理机调度的基本单位
2、多个CPU的计算机中,各个线程可占用不同的CPU
3、每个线程都有一个线程ID和线程控制块(TCB)
4、线程也有运行、就绪、阻塞三种基本状态
5、线程几乎不拥有系统资源
6、同一进程的不同线程之间共享进程资源
7、由于共享内存地址空间,同一进程中线程间通信甚至无需系统干扰
8、同一进程间的线程切换,不会引起进程切换
9、不同进程的线程切换,会引起进程切换
10、切换同进程的线程,系统开销很小
11、切换进程,系统开销很大

线程的实现方式

线程的实现方式分为用户级线程内核级线程
用户级线程(User-Level Thread, ULT)
历史背景:早期的操作系统(如:早期Unix)只支持进程,不支持线程。当时的“线程”是由数据库实现的
很多编程语言提供了强大的线程库,可以实现线程的创建、销毁、调度等功能
在这里插入图片描述
问题
1、线程的管理工作由谁来完成?
答:用户级线程由应用程序通过线程库来实现,所有线程管理工作都由应用程序来负责(包括线程切换)

2、线程切换是否需要CPU变态(变换状态)?
答:用户级线程中,线程切换用户态下即可完成,无需操作系统的参与

3、操作系统能否意识到用户级线程的存在?
答:在用户看来,是有多个线程,但在操作系统内核看来并意识不到线程的存在。“用户级线程”就是“从用户视角能看到的线程”

4、这种线程的实现方式有什么优点和缺点?
优点:用户级线程的切换在用户空间即可完成,不需要切换到核心态,线程管理的系统开销小,效率高
缺点:当一个用户级线程被阻塞后,整个进程都会被阻塞,并发度不高,多个线程不可在多核处理机上并发运行

内核级线程(Kernel-Level Thread, KLT, 又称“内核支持的线程”)
由操作系统支持的线程
大多数操作系统都实现了内核级线程,如:Windows、Linux
在这里插入图片描述

问题
1、进程的管理工作由谁来完成?
答:内核级线程的管理工作操作系统内核完成

2、线程切换是否需要CPU变态?
答:线程调度、切换等工作都由内核负责,因此内核级线程的切换必然需要在核心态下才能完成

3、操作系统是否能意识到内核级线程的存在?
操作系统会为每个内核级线程建立相应的TCB(Thread Control Block,线程控制块),通过TCB对线程进行管理。“内核级线程”就是“从操作系统内核视角能够看到的线程

4、这种线程的实现方式有什么优点和缺点?
优点:当一个线程被阻塞后,别的线程还可以继续执行,并发能力强。多线程可在多核处理机上并行执行
缺点:一个用户进程会占用多个内核级线程,线程切换由操作系统内核完成,需要切换到核心态,因此线程管理成本高,开销大

多线程模型

在支持内核线程的系统中,根据用户级进程和内核级进程的映射关系,可以划分为几种多线程模型


一对一模型:一个用户级线程映射到一个内核级线程,每个用户进程有与用户进程同数量的内核级线程。
在这里插入图片描述
优点:当一个线程被阻塞后,别的线程还可以并发执行,并发能力强。多线程可在多核处理机上并发执行
缺点:一个用户进程会占用多个内核级进程,线程切换有由操作系统内核完成,需要切换到核心态,因此线程管理的成本高,开销大


多对一模型:多个用户级线程映射到一个内 核级线程。且一个进程只被分配一个内核级线程
在这里插入图片描述
优点:用户级线程的切换在用户空间即可完成,不需要切换到核心态,线程管理系统开销少、效率高
缺点:当一个用户级线程被阻塞后,整个进程都会被阻塞,并发度不高,多个线程不可在多核处理机上并行运行
重点:
操作系统只能“看得见”内核线程,因此只有内核线程才是处理机分配的单位


多对多模型:n 用户及线程映射到 m 个内核级 线程(n >= m)。每个用户进程对应 m 个内核 级线程。
在这里插入图片描述
克服了多对一模型并发度不高的缺点(一个阻塞全体阻塞),又克服了一对一模型中用户进程占用太多内核级线程,开销太大的缺点
可以这么理解:
用户级线程是“代码逻辑”的载体
内核级进程是“运行机会”的载体
一段“代码逻辑”只能获得“运行机会”才能被CPU执行,内核级线程才是处理机分配的单位
内核级线程可以运行任意一个有映射关系的用户级线程代码,只有两个内核级线程正在运行的代码逻辑都阻塞时,这个进程才会阻塞。
总结
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

电脑小白路过

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值