HCIP(11)

在多点的重发布中,由于重发布技术的种子度量值问题,将必然导致选路不佳;只能依赖路由策略来人为干涉选路。
控制层流量 -- 路由协议发送路由信息是产生的流量。
数据层流量 -- 设备访问目标地址时产生的流量。
路由策略:在控制层流量转发的过程中,截取流量,之后,修改流量 中的参数或直接不转发,最终影响路由器路由表的生成,以达到干涉选路的目的。
1.抓取流量(控制层流量)
1.通过ACL列表进行抓取 --- 本身用于限制数据层流量的进出,也可以用于抓取控制层流量,但由于通配符的设计,导致其无法精确匹配控制层流量。
2.通过前缀列表进行抓取 --- IP-Prefix
[r1]ip ip-prefix aa permit 192.168.1.0 24 --- 网段信息,包含网络号和掩码信息前缀列表的名称
[r1]display ip ip-prefix aa --- 查看前缀列表的规则前缀列表的规则默认是以10为步调自动添加。便于插入和删除规则前缀列表的匹配规则:自上而下,逐一匹配,一旦匹配上将按照该规则执行,而不再向下匹配。末尾隐含拒绝所有。
[r1]ip ip-prefix aa index 15 permit 192.168.3.0 24 --- 通过序号插入规则
[r1]undo ip ip-prefix aa index 15 --- 通过序号删除规则
前缀列表还可以进行范围匹配
[r1]ip ip-prefix aa permit 192.168.3.0 24 less-equal 28 ---- 匹配路由的掩码范围在24 - 28之间
[r1]ip ip-prefix aa permit 192.168.4.0 24 greater-equal 28 --- 前后如果矛盾,则见按照后面的为准,前面的数字含有将不再代表掩码长度,而代表前24为固定。
[r1]ip ip-prefix aa permit 192.168.5.0 24 greater-equal 28 less-equal 30 --- 匹配前24位固定,掩码长度在28到30之间的路由信息。
[r1]ip ip-prefix aa permit 192.168.6.0 24 greater-equal 28 less-equal 28 --- 匹配前24位固定,掩码长度必须为28位的路由网段。
匹配所有的主机路由 [r1]ip ip-prefix aa permit 0.0.0.0 0 greater-equal 32
匹配所有 [r1]ip ip-prefix aa permit 0.0.0.0 0 less-equal 32
匹配缺省路由 [r1]ip ip-prefix aa permit 0.0.0.0 0
2.路由策略
1.RIP的merticin和merticout --- 偏移列表 --- 只能应用在 距离矢量型协议上,链路状态型协议是无法使用的。 [r1]ip ip-prefix aa permit 23.0.0.0 24 --- 通过前缀列表 抓取目标网段的流量
[r1-GigabitEthernet0/0/1]rip metricin ip-prefix aa 10 --- 在路由器接口上做入方向的偏移列表
2.filter-policy --- 过滤列表/过滤策略 [r1]ip ip-prefix bb deny 34.0.0.0 24 ---- 因为过滤列表本身并不具备过滤功能,所以,在进行流量抓取时,需要使用抓取流量列表的过滤功能。
[r1]ip ip-prefix bb permit 0.0.0.0 0 less-equal 32
[r1-rip-1]filter-policy ip-prefix bb import GigabitEthernet 0/0/0 ---- 在进程中调用过滤列表,注意,
按需求确认是否需要选择作用的接口过滤列表 --- 可以在距离矢量型协议上使用,也可以在链路状
态型协议中使用。但是注意,在链路状态型协议中使用时,在一个区域内,因为他没有办法过滤拓扑信息,所以,只能在入方向进行调用,用来影响自身,并且只是在路由加表时不向路由表中加表,并不是将拓扑信息过滤掉。当然,如果想在出方向进行调用,可以在ABR或者ASBR上针对三类,五类,七类LSA进行过滤。
3.Route-policy 路由策略
1.先抓取流量
2.路由策略
[r2]route-policy aa deny node 10 --- 加了一个列表的条目序号,我们一般也是以10为步调手工添加 路由策略的名
规则中如果存在多个小动作或者匹配规则,则他们之间将按 照“与”关系来执行。而规则之间则按照匹配原则,满足“或”关系即可。
[r2-route-policy]apply tag 6666
[r2]route-policy aa permit node 50 --- 放通所有流量
路由策略的匹配规则 ---- 自上而下,逐一匹配,一旦匹配上将按照该规则执行,而不再向下匹配。末尾隐含拒绝所有。
3.在重发布中进行调用
[r2-ospf-1]import-route rip 1 route-policy aa ROUTE-POLICY的配置指南
1.即便要拒绝一个流量,在抓取时也使用允许,之后在路由策略中进行拒绝。
2.在一条规则中,若没有进行流量匹配的动作,则代表匹配所有流量;如果没有相应的应用(小动作),则仅对匹配的流量执行大动作即可;因此,大动作为允许的空表,代表允许所有。
BGP --- 边界网关协议
IGP --- 内部网关协议 --- RIP OSPF
EGP --- 外部网关协议 --- BGP
AS --- 自治系统 --- 由单一的机构或组织所管理的一些列IP网络及设备所构成集合。
划分AS的原因:
1.网络范围太大,协议跑不过来;
2.自治管理
为了方便对自治系统进行管理,我们给每一个自治系统设计了一个号 --- AS号 ---- 16位二进制构成 ---- 取值范围:0 - 65535,其中0和65535为保留;AS号的可用值范围为1 - 65534 ---- 其中 64512 
65534被设定为私有AS号,剩下的为公有AS号。因为传统的AS号存在不够用的情况,所以,目前大部分设备均支持拓展的AS号 --- 32位二进制构成。
BGP协议 --- 目前在IPV4环境下 --- BGPV4 --- 目前市场上也存
在BGPV4+ --- 在BGPV4的基础上,可以支持多种地址族
AS之间相互获取路由信息可以使用重发布,但是以重发布作为解决方案存 在问题:
1.选路不佳 --- 重发布在导入路由时会洗掉开销值。
2.ASBR的归属问题
BGP协议 --- 无类别的路径矢量协议
无类别 --- 传递路由信息时携带子网掩码
路径矢量 --- 1.距离矢量中的距离指的是协议将一个路由器作为一跳来计算开销。而路径矢量是以一个AS作为一个单位来传递信息的。
2.距离矢量型协议的分发是根据算法来分的,但是BGP协议不存在算法的概念,因为BGP协议不需要去计算路由.只需要将现有的传递到自己的邻居处即可。
IGP --- 选路佳,收敛快,占用资源少
EGP --- 1, 可控性 --- AS之间需要传递大量的路由信息,所谓可控,就是可以更方便的干涉选路,更容易做策略。 --- 弥补重发布的不足
为了保证路由传递的可控性,更方便干涉选路,BGP协议舍弃了开销值,取而代之的是他为路由信息设计了很多 路径属性 。可以通过属性进行选路,是的选路过程更加灵活,可控
性更高。
2. 可靠性 --- BGP协议为了保证传输的可靠性,直接选择TCP协议作为传输层的协议来完成数据收发 ---- 使用的是TCP 179号端口 --- 使用TCP协议通讯造成的问题是,传输效率降低,只能实现单播通讯(TCP需要去建立会话),占用资源会加大 ---- 使用TCP之后,便不能通过广播或者组播去自动发现邻居进行通信了。
 BGP协议可以实现 非直连建邻 ,非直连建邻的 前提条件是邻居双方网络可达 ---- BGP的非直连建邻是建立在IGP的基础上
我们可以根据邻居关系的建立情况,将BGP的邻居关系分为两种AS之间: EBGP对等体 --- 如果建立对等体的两台路由器位于不同的AS中,则他们的关系被称为EBGP对等体关系。AS内部: IBGP对等体 --- 如果建立对等体的两台路由器位于同一个AS中,则他们的关系被称为IBGP对等体关系。因为EBGP对等体之间一般采用直连建邻的方法,所以,我们将EBGP 对等体之间的数据包中的TTL值设置为1;而IBGP对等体之间往往需要非直连建邻,所以,IBGP对等体之间的数据报的TTL值我们设置为255;当然,如果EBGP对等体之间需要非直连建邻,则需要手工修改TTL值。
3,AS-BY-AS:BGP将一个AS作为一个单位来看待。
BGP的一个特性:BGP是不支持负载均衡。
1.BGP的数据包
ospf的hello包 --- 周期发现,建立和保活邻居关系。
发现邻居的任务 --- 在BGP中由手工指定邻居关系来替代
建立邻居的任务 --- 在BGP中由OPEN报文来承担
保活邻居的任务 --- 在BGP中由Keeplive报文来承担
Open包 ---- 建立邻居关系
AS号 :在手工建立邻居关系时声明的邻居的AS号。对端收到后会检查其是否和本地的AS号一致,一致则正常建立邻居关系。
认证 :BGP也可以在建邻时做认证,需要比对双方认证口令,不一致则无法建立邻居关系。
Router-ID :主要区分和标定路由器。OPEN报文中携带RID的目的是为了确保双方的RID不一致。确保其唯一性,如果相同,则无法正常建立邻居关系。
RID 也是由32位二进制构成,并且遵循IP地址的格式.也可以通过两种方法获取,一种是手工配置;另一种是自动获取。(先在自己路由器的环回接口中选择最大的IP地址作为RID,如果没有环回接口,则在自己物理接口中选择IP地址最大的作为RID)
注意:在接受邻居数据包时,其中的源IP地址必须和手工指定的邻居的IP地址一致才可以正常建立邻居关系 。(这个地址将作为之后的更新源地址)
OPEN报文在建立邻居关系的时候也会携带 保活时间(hold time) 这个参数 --- 这个参数默认值为 180S --- 即180S内若
收不到对方发送的keeplive或者UPdate包则将判定BGP链接中断。--- 双方建邻时携带这个值,但是并不要求必须相同。但是,执行时必须相同,所以,将会选择 二者中较小 的作为执行时间。
OPEN报文中也会将自身是否支持路由刷新功能的相关参数进行携带,双方进行协商,如果都支持,则可以开启路由刷新功能。
keeplive包 ---- 仅完成周期保活即可(保活TCP会话),不需要携 带太多的参数,也不具备太多的功能。
 Keeplive报文的发送周期 --- 保活时间(hold time)的1/3,保活时间默认为180S,则周期发送时间默认为60S。
KeepLive包还有一个作用 ---- 在收到对方发送的OPEN报文后.临时充当确认包的作用。 --- TCP本身具有确认机制,可以确保传输的可靠性,这里的确认主要是确认OPEN报文中携带的参数, 如果认同对方的参数,则将回复Keeplive包进行确认。
Update包 --- 更新包 --- 携带路由信息的数据包 ---- 包括目标网段,子网掩码信息以及BGP的各种属性在UPdate包中存在 撤销路由 字段,我们可以直接将不可达的路由信息放在该字段下进行通告,以达到传递失效信息的目的。而不需要像RIP那样采用带毒传输的方式。
Notification包 --- BGP设计的一个告警机制 --- 当BGP检测到一个错误的时候,他将会用这个包进行告警,告知对端错误点在哪
Route-refresh包 --- 用于改变路由策略后请求对等体重新发送路由信息。(前提是对等体双方均支持路由刷新)
2.BGP的状态机
BGP的状态机仅描述BGP对等体建立过程中的状态变化.因为BGP可以做到建立邻居关系和发布路由分开完成。

 

3.BGP的工作过程
1.基于IGP(静态,直连)实现IP可达;
2.指定邻居关系,邻居间需要建立TCP会话通道。BGP之后发送的所有数据包都是通过TCP会话通道发送,来保证其传输的可靠性的。
3.使用OPEN报文和keeplive报文进行邻居关系的建立;生成 邻居表
4.使用Update报文共享路由信息,信息中携带目标网络号,掩码信息及各种属性;将收集和发送的所有路由信息记录在一张表中 --- BGP表
5.之后,将BGP表中的最优路径加载到 路由表 中。(到达同一个目标网段可能收到多条路由信息,BGP仅加载一条(不存在负载均衡)最优路径,最优路径是通过属性来选择的)
6.收敛完成后,将使用keeplive包进行周期保活,默认保活时间为 180S,周期发送时间为60S。
7.若出现错误信息,将使用notification报文进行告警;(这个错误信息可能出现在对等体建立的时候,也可能出现在之后。)
8.若发生结构突变,则将直接发送UPdate报文进行触发更新。
4.BGP的基础配置
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