元素可视区 client 系列
client概述
client
翻译过来就是客户端,我们使用 client 系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过 client
系列的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等。
client系列常用属性
client系列属性 | 作用 |
---|---|
element.clientTop | 返回元素上边框的大小 |
element.clientLeft | 返回元素左边框的大小 |
element.clientWidth | 返回自身包括padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位 |
element.clientHeight | 返回自身包括padding、内容区的高度,不含边框,返回数值不带单位 |
client
:理解为快递的内容+填充物,不包含快递箱子(边框)clientTo
p:快递的内容,距离整个元素边界的上间距。
属性分析图:
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
border: 10px solid red;
padding: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<script>
// client 宽度 和我们offsetWidth 最大的区别就是 不包含边框
var div = document.querySelector('div');
console.log(div.clientWidth);
</script>
</body>
</html>
淘宝 flexible.js 源码分析
源码分析:
(function flexible(window, document) {
// 获取的html 的根元素
var docEl = document.documentElement
// dpr 物理像素比
var dpr = window.devicePixelRatio || 1
// ||或运算符,会返回起决定性作用的表达式
// window.devicePixelRatio 是真true,就将此表达式的结果返回
// window.devicePixelRatio 是假false,就会返回第二个表达式
// if( window.devicePixelRatio){
// dpr = window.devicePixelRatio;
// } else {
// dpr = 1;
// }
// var dpr = 1;
// if ( window.devicePixelRatio) {
// dpr = window.devicePixelRatio;
// }
// adjust body font size 设置我们body 的字体大小
function setBodyFontSize() {
// 如果页面中有body 这个元素 就设置body的字体大小
if (document.body) {
document.body.style.fontSize = (12 * dpr) + 'px'
} else {
// 如果页面中没有body 这个元素,则等着 我们页面主要的DOM元素加载完毕再去设置body的字体大小
document.addEventListener('DOMContentLoaded', setBodyFontSize)
}
}
setBodyFontSize();
// set 1rem = viewWidth / 10 设置我们html 元素的文字大小
function setRemUnit() {
var rem = docEl.clientWidth / 10
docEl.style.fontSize = rem + 'px'
}
setRemUnit()
// reset rem unit on page resize 当我们页面尺寸大小发生变化的时候,要重新设置下rem 的大小
window.addEventListener('resize', setRemUnit)
// pageshow 是我们重新加载页面触发的事件
window.addEventListener('pageshow', function(e) {
// e.persisted 返回的是true 就是说如果这个页面是从缓存取过来的页面,也需要从新计算一下rem 的大小
if (e.persisted) {
setRemUnit()
}
})
// detect 0.5px supports 有些移动端的浏览器不支持0.5像素的写法
if (dpr >= 2) {
var fakeBody = document.createElement('body')
var testElement = document.createElement('div')
testElement.style.border = '.5px solid transparent'
fakeBody.appendChild(testElement)
docEl.appendChild(fakeBody)
if (testElement.offsetHeight === 1) {
docEl.classList.add('hairlines')
}
docEl.removeChild(fakeBody)
}
}(window, document))
-
立即执行函数
(function(){})()
或者(function(){}())
-
主要作用: 创建一个独立的作用域,避免了命名冲突问题。
- 这句话是有问题的,普通函数就是独立的作用域
- 所以,立即执行函数真正的作用就是立即执行(缺点:只能调用一次)
-
应用场景:工具制作者,帮助程序员调用,程序员只管引入,不需要再调用。
-
下面三种情况都会刷新页面,都会触发 load 事件。
1.a标签的超链接
2.F5或者刷新按钮(强制刷新)
3.前进后退按钮
-
但是 火狐中,有个特点,有个“往返缓存”,这个缓存中不仅保存着页面数据,还保存了DOM和JavaScript的状态;实际上是将整个页面都保存在了内存里。
-
所以此时后退按钮不能刷新页面。
-
此时可以使用
pageshow
事件来触发。,这个事件在页面显示时触发,无论页面是否来自缓存。 -
在重新加载页面中,
pageshow
会在load事件触发后触发; -
根据事件对象中的
persisted
来判断是否是缓存中的页面触发的pageshow
事件 -
persisted
:判断页面是否来自缓存,如果是返回true,如果不是返回false -
注意这个事件给window添加。
-
persisted
:保持,理解为使用保持/保存下来的缓存
立即执行函数示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 1.立即执行函数: 不需要调用,立马能够自己执行的函数
function fn() {
console.log(1);
}
fn();
// 2. 写法 也可以传递参数进来
// 1.(function() {})() 或者 2. (function(){}());
(function (a, b) {
console.log(a + b);
var num = 10;
})(1, 2); // 第二个小括号可以看做是调用函数
(function sum(a, b) {
console.log(a + b);
var num = 10; // 局部变量
}(2, 3));
// 3. 立即执行函数最大的作用就是 独立创建了一个作用域, 里面所有的变量都是局部变量 不会有命名冲突的情况
</script>
</body>
</html>