JavaScript的call、apply、bind的区别及实现

一.作用

call() 方法

call() 方法的作用:可以调用一个函数,与此同时,它还可以改变这个函数内部的 this 指向。

call() 方法的另一个应用:可以实现继承。之所以能实现继承,其实是利用了上面的作用。

语法:

fn1.call(想要将this指向哪里, 函数实参1, 函数实参2);

注:第一个参数中,如果不需要改变 this 指向,则传 null。

​ 当第一个参数为nullundefined的时候,默认指向window(在浏览器中)。

​ 改变this指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变this指向一次。

举例1:

const obj1 = {
    nickName: 'qianguyihao',
    age: 28,
};
function fn1() {
    console.log(this);
    console.log(this.nickName);
}
fn1.call(this); // this的指向并没有被改变,此时相当于 fn1();

打印结果:

window
undefined

举例2:

通过 call() 改变 this 指向:

var obj1 = {
    nickName: 'xiaofeixiaPan',
    age: 19,
};

function fn1(a, b) {
    console.log(this);
    console.log(this.nickName);
    console.log(a + b);
}

fn1.call(obj1, 2, 4); // 先将 this 指向 obj1,然后执行 fn1() 函数

打印结果:

obj1
xiaofeixiaPan 
6

举例3:

通过 call() 实现继承:

// 给 Father 增加 name 和 age 属性
function Father(myName, myAge) {
    this.name = myName;
    this.age = myAge;
}

function Son(myName, myAge) {
    // !!!!!!
    // 通过这一步,将 father 里面的 this 修改为 Son 里面的 this;另外,给 Son 加上相应的参数,让 Son 自动拥有 Father 里的属性。最终实现继承
    Father.call(this, myName, myAge);
}

const son1 = new Son('xioafeixia', 19);
console.log(JSON.stringify(son1));//{"myName":"xiafeixia","myAge":19}

举例4:

类数组借用数组的方法:

类数组因为不是真正的数组所有没有数组类型上自带的种种方法,所以需要去借用数组的方法。

比如借用数组的push方法:

var arrayLike = {
  0: 'zero',
  1: 'one',
  length: 2
}
Array.prototype.push.call(arrayLike, '添加元素1', '添加元素2');
console.log(arrayLike);
// {"0":"zero","1":"one","2":"添加元素1","3":"添加元素2","length":4}
apply() 方法

apply() 方法的作用:可以调用一个函数,与此同时,它还可以改变这个函数内部的 this 指向。这一点,和 call()类似。

apply() 方法的应用: call() 和 apply() 方法的作用是相同的。唯一的区别在于,apply() 里面传入的实参,必须是数组(或者二维数组)

语法:

fn1.apply(想要将this指向哪里, [函数实参1, 函数实参2]);

备注:第一个参数中,如果不需要改变 this 指向,则传 null。

​ 当第一个参数为nullundefined的时候,默认指向window(在浏览器中)。

​ 改变this指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变this指向一次。

举例1:

通过 apply() 改变 this 指向:

var obj1 = {
    nickName: 'xiaofeixa',
    age: 19,
};

function fn1(a) {
    console.log(this);
    console.log(this.nickName);
    console.log(a);
}

fn1.apply(obj1, ['hello']); // 先将 this 指向 obj1,然后执行 fn1() 函数

注意,上方代码中,call() 里面传实参时,需要以数组的形式。即便是传一个实参,也需要传数组。

打印结果:

obj1
xiaofeixa
hello

apply() 方法的巧妙应用:求数组的最大值

如果想要求数组中元素的最大值的时候,数组本身是没有自带方法的

虽然数组里没有获取最大值的方法,但是数值里面有 Math.max(数字1,数字2,数字3) 方法,可以获取多个数值中的最大值。 另外,由于 apply() 方法在传递实参时,必须要以数组的形式,所以通过 Math.max() 和 apply() 实现。

举例:求数组中多个元素的最大值:

const arr1 = [3, 7, 10, 8];

// 下面这一行代码的目的,无需改变 this 指向,所以:第一个参数填 null,或者填 Math,或者填 this 都可以。严格模式中,不让填null。
const maxValue = Math.max.apply(Math, arr1); // 求数组 arr1 中元素的最大值
console.log(maxValue);

const minValue = Math.min.apply(Math, arr1); // 求数组 arr1 中元素的最小值
console.log(minValue);

打印结果:

10
3
bind() 方法

bind() 方法的作用:

bind() 方法不会立即调用函数,但是可以改变函数内部的 this 指向。会返回一个新函数。

语法:

新函数 = fn1.bind(想要将this指向哪里, 函数实参1, 函数实参2);

参数:

  • 第一个参数:在 fn1 函数运行时,指定 fn1 函数的this 指向。如果不需要改变 this 指向,则传 null。
  • 其他参数:fn1 函数的实参。
  • 这个参数列表(其他参数)可以分多次传入。

解释:它不会调用 fn1 函数,但会返回 由指定this 和指定实参的原函数拷贝。可以看出, bind() 方法是有返回值的。

注:bind是复制函数行为,会返回一个新的函数

举例1:

返回一个新的函数.

let a = function() {};
let b = a;
console.log(a === b); //true
//bind是新复制函数
let c = a.bind();
console.log(a == c); //false

举例2:

绑定参数注意事项

function fun(a, b) {
  return this.f + a + b;
}

//使用bind会生成新函数
let newFunc = fun.bind({ f: 1 }, 3);

//1+3+2 参数2赋值给b即 a=3,b=2
console.log(newFunc(2));
小结

applycallbind三者:

1.区别
  • 三者都可以改变函数的this对象指向
  • 三者第一个参数都是this要指向的对象,如果如果没有这个参数或参数为undefinednull,则默认指向全局window
  • 三者都可以传参,但是apply是数组,而call是参数列表,且applycall是一次性传入参数,而bind可以分为多次传入
  • bind是返回绑定this之后的函数,applycall 则是立即执行
2.联系
  • 语法:
fun.call(thisArg, param1, param2, ...)
fun.apply(thisArg, [param1,param2,...])
fun.bind(thisArg, param1, param2, ...)
  • 返回值:

​ call/apply:fun执行的结果

​ bind:返回fun的拷贝,并拥有指定的this值和初始参数

  • 参数:

thisArg(可选):

  1. funthis指向thisArg对象
  2. ​ 非严格模式下:当thisArg为null,undefined,fun中的this指向window对象.
  3. ​ 严格模式下:funthisundefined
  4. ​ 值为原始值(数字,字符串,布尔值)的this会指向该原始值的自动包装对象,如 String、 Number、Boolean

param1,param2(可选): 传给fun的参数。

  1. ​ 如果param不传或为 null/undefined,则表示不需要传入任何参数.
  2. ​ apply第二个参数为数组,数组内的值为传给fun的参数。
调用 call/apply/bind 的必须是个函数

call、apply和bind是挂在Function对象上的三个方法,只有函数才有这些方法。

只要是函数就可以,比如: Object.prototype.toString就是个函数,我们经常看到这样的用法:Object.prototype.toString.call(data)

二.模拟实现

call( )

举例:

var foo = {
    value: 1
};

function bar() {
    console.log(this.value);
}

bar.call(foo); // 1

当调用 call 的时候,可以把 foo 对象改造成如下:

var foo = {
    value: 1,
    bar: function() {
        console.log(this.value)
    }
};

foo.bar(); // 1

把bar函数变成foo对象的一个属性。

1.模拟的步骤可以分为:

  1. 将函数设为对象的属性
  2. 执行该函数
  3. 删除该函数

最初的版本:

// 第一版
Function.prototype.call2 = function(context) {
    //context就是this最终要指向的对象,在模拟实现时,要在这个对象上添加一个属性,这个属性就是那个调用call的函数
    // 首先要获取调用call的函数,用this可以获取
    //fn是属性名,可以任意取值
    context.fn = this;
    context.fn();
    delete context.fn;
}

// 测试一下
var foo = {
    value: 1
};

function bar() {
    console.log(this.value);
}

bar.call2(foo); // 1

解决若干小问题

2.解决call传入的形参:

​ 从 Arguments 对象中取值,取出第二个到最后一个参数,然后放到一个数组里。

// 假设此时的arguments为:
// arguments = {
//      0: foo,
//      1: 'xiaofexia',
//      2: 18,
//      length: 3
// }
// 因为arguments是类数组对象,所以可以用for循环
var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
    args.push('arguments[' + i + ']');
}

// 执行后 args为 [foo, 'xiaofexia', 18]

3.把这个参数数组放到要执行的函数的参数里面去:

​ 用 eval 方法拼成一个函数,这里 args 会自动调用 Array.toString() 这个方法。

var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
    args.push('arguments[' + i + ']');
}
eval('context.fn(' + args +')');

注:

eval函数:

eval()是一个函数,有且只有一个参数string,为字符串类型

eval(string)

特点:若string为js代码时,会直接解析执行,若是普通字符串,则返回原字符串。

举例1:

eval("var  a =1;var b=4; alert(a+b)");

//执行结果是:在浏览器界面:alert出一个5 

举例2:

eval("alert('hello')");

//在浏览器界面:alert出hello

4.call函数的this 参数可以传 null,当为 null 的时候,视为指向 window

 var context = context || window;

this将要指向context对象,但context可以为null,此时this指向window。

5.函数是可以有返回值的

比如:

var obj = {
    value: 1
}

function bar(name, age) {
    return {
        value: this.value,
        name: name,
        age: age
    }
}

console.log(bar.call(obj, 'xiaofeixia', 18));
// Object {
//    value: 1,
//    name: 'xiaofeixia',
//    age: 19
// }

解决方法:

var result = eval('context.fn(' + args +')');

    delete context.fn
    return result;

将context对象的fn方法执行完了以后的结果用一个变量result接收,最后返回result。

实现call() 的代码

// 第三版
Function.prototype.call2 = function (context) {
    var context = context || window;
    context.fn = this;

    var args = [];
    for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
        args.push('arguments[' + i + ']');
    }

    var result = eval('context.fn(' + args +')');

    delete context.fn
    return result;
}

// 测试一下
var value = 2;

var obj = {
    value: 1
}

function bar(name, age) {
    console.log(this.value);
    return {
        value: this.value,
        name: name,
        age: age
    }
}

bar.call(null); // 2

console.log(bar.call2(obj, 'kevin', 18));
// 1
// Object {
//    value: 1,
//    name: 'kevin',
//    age: 18
// }
apply( )

apply 的实现跟 call 类似

Function.prototype.apply = function (context, arr) {
    if (typeof this !== 'function') {
    	throw new TypeError('not funciton')
  	}

    //这两行代码将函数设置为context的一个方法
    var context = context || window;
    context.fn = this;

    //result用来接收上面的方法执行后的返回值
    var result;
    //如果没有参数,只有this要指向的对象,那就不用传递arguments中的参数
    if (!arr) {
        result = context.fn();
    }
    else {
        //如果除了this要指向的对象,还有参数
        var args = [];
        for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
            args.push('arr[' + i + ']');
        }
        result = eval('context.fn(' + args + ')')
    }

    delete context.fn
    return result;
}
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