写在前面
这里是小飞侠Pan🥳,立志成为一名优秀的前端程序媛!!!
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原型链继承
function Parent (age) {
this.name = 'Parent'
this.sex = 'boy'
this.age = age
}
Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name)
}
function Child () {
this.name = 'child'
}
Child.prototype = new Parent() // 实现原型链继承的精髓
Child.prototype.constructor = Child //将子类的构造函数重新指向子类,否则构造函数会丢失
var child1 = new Child()
child1.getName()
console.log(child1)
关键
子类型的原型为父类型的一个实例对象
优缺点
优点:
- 继承了父类的模板,又继承了父类的原型对象
缺点:
-
如果要给子类的原型上新增属性和方法,就必须放在
Child.prototype = new Parent()
这样的语句后面 -
无法实现多继承(因为已经指定了原型对象了)
-
来自原型对象的所有属性都被共享了,这样如果不小心修改了原型对象中的引用类型属性,那么所有子类创建的实例对象都会受到影响,比如下面的例子:
function Parent () { this.names = ['kevin', 'daisy']; } function Child () { } Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child(); child1.names.push('xiaofeixia'); console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "xiaofeixia"] var child2 = new Child(); console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy", "xiaofeixia"]
-
创建子类时,无法向父类构造函数传参数(比如上面的如果想用父类的age,但我们无法传参)
-
某些属性其实是保存在父类型的实例对象上的;我们通过直接打印对象是看不到这个属性的
构造继承(借用构造函数继承)
function Parent (age) {
this.names = ['a', 'f'];
this.age = age;
}
function Child (age) {
Parent.call(this,age);
}
var child1 = new Child(18);
child1.names.push('s');
console.log(child1.age);//18
console.log(child1.names); // ["a", "f", "s"]
var child2 = new Child();
console.log(child2.names); // ["a", "f"]
关键
在子类构造函数内部使用call或apply
来调用父类构造函数
优缺点
优点:
- 解决了原型链继承中子类实例共享父类引用对象的问题,实现多继承,创建子类实例时,可以向父类传递参数
缺点:
- 相比原型链继承方式,父类的引用属性不会被共享,优化了第一种继承方式的弊端,但是只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性或者方法
- 方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法(即无法实现函数复用)
组合继承
既然原型链继承和构造继承都有这么多的缺点,那我们为何不阴阳结合,把它们组合在一起呢?
function Parent (name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name)
}
function Child (name, age) {
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.constructor = Child;
// 测验代码
var child1 = new Child('kevin', '18');
child1.colors.push('black');
console.log(child1.name); // kevin
console.log(child1.age); // 18
console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]
var child2 = new Child('daisy', '20');
console.log(child2.name); // daisy
console.log(child2.age); // 20
console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]
关键:
- 使用原型链继承来保证子类能继承到父类原型中的属性和方法
- 使用构造继承来保证子类能继承到父类的实例属性和方法
伪代码
// 原型链继承
Child.prototype = new Parent()
// 构造继承
function Child () {
Parent.call(this, ...arguments)
}
优缺点
优点:
- 可以继承父类实例属性和方法,也能够继承父类原型属性和方法
- 弥补了原型链继承中引用属性共享的问题
- 可传参,可复用
缺点:
- 使用组合继承时,父类构造函数会被调用两次
- 并且生成了两个实例,子类实例中的属性和方法会覆盖子类原型(父类实例)上的属性和方法,所以增加了不必要的内存。
解释上面的使用组合继承时,父类构造函数会被调用两次:
- 第一次是原型链继承的时候,
new Parent()
- 第二次是构造继承的时候,
Parent.call()
调用的
另外,我们想要继承父类构造函数里的属性和方法采用的是构造继承,也就是复制一份到子类实例对象中,而此时由于调用了new Parent()
,所以Child.prototype
中也会有一份一模一样的属性,可是我子类实例对象自己已经有了一份了呀,所以我怎么也用不上Child.prototype
上面的了,那你这凭空多出来的属性不就占了内存浪费了吗?
当然,这两份属性我们无需担心访问出现问题,因为根据原型链的访问规则,自身有,默认一定是访问实例本身这一部分的。
寄生组合继承
组合继承的缺点是父类构造函数会被调用两次:一次使用Parent.call()
来获取父类身上的属性和方法,还有一次是用new Parent()
来继承父类原型上的属性和方法,但是在继承的时候我们又在子类原型Child.prototype
上拿到了父类实例上的属性和方法,但是我们并不需要这些,我们真正需要的是父类原型上的属性和方法。
那么我们就需要有一种方式,使得子类的原型直接继承父类的原型,不要额外继承一些不需要的父类实例身上的属性和方法。
也就是说,我们需要一个干净的实例对象,来作为子类的原型。并且这个干净的实例对象还得能继承父类原型对象里的属性。
Object.create()
function Parent (name) {
this.name = name
}
Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name)
}
function Child (name) {
this.sex = 'boy'
Parent.call(this, name)
}
// 与组合继承的区别
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)
var child1 = new Child('child1')
console.log(child1)
child1.getName()
原型式继承
该方法的原理是创建一个构造函数,构造函数的原型指向对象,然后调用 new 操作符创建实例,并返回这个实例,本质是一个浅拷贝。
function objcet (obj) {
function F () {};
F.prototype = obj;
F.prototype.constructor = F;
return new F();
}
在ES5
之后可以直接使用Object.create()
方法来实现.
两个例子:
function create (obj) {
function F () {};
F.prototype = obj;
F.prototype.constructor = F;
return new F();
}
var cat = {
heart: '❤️',
colors: ['white', 'black']
}
var guaiguai = create(cat)
var huaihuai = create(cat)
console.log(guaiguai)//F {}
console.log(huaihuai)//F {}
console.log(guaiguai.heart)//❤️
console.log(huaihuai.colors)//[ 'white', 'black' ]
// ES5之后
let parent4 = {
name: "parent4",
friends: ["p1", "p2", "p3"],
getName: function() {
return this.name;
}
};
let person4 = Object.create(parent4);//借助Object.create方法实现普通对象的继承
person4.name = "tom";
person4.friends.push("jerry");
let person5 = Object.create(parent4);
person5.friends.push("lucy");
console.log(person4.name); // tom
console.log(person4.name === person4.getName()); // true
console.log(person5.name); // parent4
console.log(person4.friends); // ["p1", "p2", "p3","jerry","lucy"]
console.log(person5.friends); // ["p1", "p2", "p3","jerry","lucy"]
寄生式继承
寄生式继承就是在原型式继承的基础上再封装一层,来增强对象,之后将这个对象返回。
function createAnother (original) {
var clone = Object.create(original); // 通过调用 Object.create() 函数创建一个新对象
clone.fn = function () {}; // 以某种方式来增强对象
return clone; // 返回这个对象
}
一个例子
let parent5 = {
name: "parent5",
friends: ["p1", "p2", "p3"],
getName: function() {
return this.name;
}
};
function clone(original) {
let clone = Object.create(original);
clone.getFriends = function() { // 以某种方式来增强对象
return this.friends;
};
return clone;
}
let person5 = clone(parent5);
console.log(person5.getName()); // parent5
console.log(person5.getFriends()); // ["p1", "p2", "p3"]
混入方式继承多个对象
混入方式继承就是教我们如何一个子类继承多个父类的。
需要用到ES6
中的方法Object.assign()
。
它的作用就是可以把多个对象的属性和方法拷贝到目标对象中,若是存在同名属性的话,后面的会覆盖前面。(这种拷贝是一种浅拷贝)
function Child () {
Parent.call(this)
OtherParent.call(this)
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)
Object.assign(Child.prototype, OtherParent.prototype)
Child.prototype.constructor = Child
参考文章