关于状态栏沉浸式

首先了解两个概念

  状态栏

   

  导航栏

  能打开github的同学看这边

  ImmersionBar

  打不开的看这边

//沉浸式状态栏
// 基础依赖包,必须要依赖
implementation 'com.gyf.immersionbar:immersionbar:3.0.0'
// kotlin扩展(可选)
implementation 'com.gyf.immersionbar:immersionbar-ktx:3.0.0'

关于全面屏

在manifest加入如下配置,四选其一,或者都写

① 在manifest的Application节点下加入

   <meta-data 
     android:name="android.max_aspect"
     android:value="2.4" />

② 在manifest的Application节点中加入

 android:resizeableActivity="true"

③ 在manifest的Application节点中加入

 android:maxAspectRatio="2.4"

④ 升级targetSdkVersion为25以上版本

关于刘海屏

在manifest的Application节点下加入,vivo和oppo没有找到相关配置信息

  <!--适配华为(huawei)刘海屏-->
   <meta-data 
     android:name="android.notch_support" 
     android:value="true"/>
   <!--适配小米(xiaomi)刘海屏-->
   <meta-data
     android:name="notch.config"
     android:value="portrait|landscape" />

Api详解

基础用法

ImmersionBar.with(this).init();
 ImmersionBar.with(this)
             .transparentStatusBar()  //透明状态栏,不写默认透明色
             .transparentNavigationBar()  //透明导航栏,不写默认黑色(设置此方法,fullScreen()方法自动为true)
             .transparentBar()             //透明状态栏和导航栏,不写默认状态栏为透明色,导航栏为黑色(设置此方法,fullScreen()方法自动为true)
             .statusBarColor(R.color.colorPrimary)     //状态栏颜色,不写默认透明色
             .navigationBarColor(R.color.colorPrimary) //导航栏颜色,不写默认黑色
             .barColor(R.color.colorPrimary)  //同时自定义状态栏和导航栏颜色,不写默认状态栏为透明色,导航栏为黑色
             .statusBarAlpha(0.3f)  //状态栏透明度,不写默认0.0f
             .navigationBarAlpha(0.4f)  //导航栏透明度,不写默认0.0F
             .barAlpha(0.3f)  //状态栏和导航栏透明度,不写默认0.0f
             .statusBarDarkFont(true)   //状态栏字体是深色,不写默认为亮色
             .navigationBarDarkIcon(true) //导航栏图标是深色,不写默认为亮色
             .autoDarkModeEnable(true) //自动状态栏字体和导航栏图标变色,必须指定状态栏颜色和导航栏颜色才可以自动变色哦
             .autoStatusBarDarkModeEnable(true,0.2f) //自动状态栏字体变色,必须指定状态栏颜色才可以自动变色哦
             .autoNavigationBarDarkModeEnable(true,0.2f) //自动导航栏图标变色,必须指定导航栏颜色才可以自动变色哦
             .flymeOSStatusBarFontColor(R.color.btn3)  //修改flyme OS状态栏字体颜色
             .fullScreen(true)      //有导航栏的情况下,activity全屏显示,也就是activity最下面被导航栏覆盖,不写默认非全屏
             .hideBar(BarHide.FLAG_HIDE_BAR)  //隐藏状态栏或导航栏或两者,不写默认不隐藏
             .addViewSupportTransformColor(toolbar)  //设置支持view变色,可以添加多个view,不指定颜色,默认和状态栏同色,还有两个重载方法
             .titleBar(view)    //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一
             .titleBarMarginTop(view)     //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一
             .statusBarView(view)  //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一
             .fitsSystemWindows(true)    //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一,默认为false,当为true时一定要指定statusBarColor(),不然状态栏为透明色,还有一些重载方法
             .supportActionBar(true) //支持ActionBar使用
             .statusBarColorTransform(R.color.orange)  //状态栏变色后的颜色
             .navigationBarColorTransform(R.color.orange) //导航栏变色后的颜色
             .barColorTransform(R.color.orange)  //状态栏和导航栏变色后的颜色
             .removeSupportView(toolbar)  //移除指定view支持
             .removeSupportAllView() //移除全部view支持
             .navigationBarEnable(true)   //是否可以修改导航栏颜色,默认为true
             .navigationBarWithKitkatEnable(true)  //是否可以修改安卓4.4和emui3.x手机导航栏颜色,默认为true
             .navigationBarWithEMUI3Enable(true) //是否可以修改emui3.x手机导航栏颜色,默认为true
             .keyboardEnable(true)  //解决软键盘与底部输入框冲突问题,默认为false,还有一个重载方法,可以指定软键盘mode
             .keyboardMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE)  //单独指定软键盘模式
             .setOnKeyboardListener(new OnKeyboardListener() {    //软键盘监听回调,keyboardEnable为true才会回调此方法
                   @Override
                   public void onKeyboardChange(boolean isPopup, int keyboardHeight) {
                       LogUtils.e(isPopup);  //isPopup为true,软键盘弹出,为false,软键盘关闭
                   }
              })
             .setOnNavigationBarListener(onNavigationBarListener) //导航栏显示隐藏监听,目前只支持华为和小米手机
             .setOnBarListener(OnBarListener) //第一次调用和横竖屏切换都会触发,可以用来做刘海屏遮挡布局控件的问题
             .addTag("tag")  //给以上设置的参数打标记
             .getTag("tag")  //根据tag获得沉浸式参数
             .reset()  //重置所以沉浸式参数
             .init();  //必须调用方可应用以上所配置的参数

大家可自行根据项目在base基类进行封装使用(我不生产代码 我只是代码的搬运工)

由于github(你懂得)原因在此记录一哈  方便你我他她它使用

大家有什么疑问可以在下方留言一起探讨 别私信我  (因为博主不是在写bug 就是在写bug的路上)

备注:啥也不是

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Unity沉浸状态栏是指在使用Unity引擎开发应用程序时,可以隐藏或者自定义应用程序的状态栏。在移动设备上,状态栏通常包含手机的信号、电池信息等系统图标。通过实现沉浸状态栏,开发者可以使应用程序在全屏状态下运行,更好地提供用户体验。 在Unity中,实现沉浸状态栏可以通过以下步骤进行: 首先,开发者需要在Unity中创建一个全屏的视图,包括一整块可以占满屏幕的画布。 然后,通过调用Unity的API函数,可以隐藏状态栏。在Android平台上,可以使用Application类的方法SetStatusBarHidden()将状态栏隐藏起来,并且设置为全屏状态。在iOS平台上,可以使用Screen类的方法SetStatusBarHidden()来隐藏状态栏。 此外,也可以自定义状态栏的样,使其与应用程序的设计风格相符。例如,在Android平台上,可以使用Unity提供的插件设置状态栏的颜色、字体颜色等属性。 需要注意的是,沉浸状态栏功能在不同的平台上具有不同的实现方法和限制。为了确保应用程序的兼容性和稳定性,在使用沉浸状态栏的时候,开发者需要根据不同的平台和设备进行适配和测试。 综上所述,Unity沉浸状态栏是通过隐藏或自定义状态栏,在应用程序运行时提供更加全屏的体验。开发者可以通过Unity的API函数实现沉浸状态栏,并根据需要进行定制,提升应用程序的用户体验。
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