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命名空间
在 C/C++ 中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作 用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化 ,以 避免命名冲突或名字 污染 , namespace 关键字的出现就是针对这种问题的.
命名空间的定义
//普通的命名空间
namespace A //A为命名空间的名称
{
//命名空间的内容既可以定义变量,也可以定义函数
int a = 10;
int Add(int left, int right) {
return left + right;
}
}
//命名空间可以嵌套的定义
namespace B
{
int a=10;
int b=20;
namespace C
{
int c=30;
}
}
//同一个工程中允许多个相同的命名空间,但编译器最后会将他们合并为一个
namespace A
{
void swap(int left, right) {
int tem = left;
left = right;
right = tmp;
}
}
注意:
一个命名空间就定义了一个新的作用域
,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
那么问题来了,我们该如何使用命名空间
如果我们想访问命名空间一般可以有三种方式
1.加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
printf("%d ", A::a);
return 0;
}
2.使用using将命名空间中成员引入
using A::a;
int main()
{
printf("%d ", a);
return 0;
}
3.使用using namespace 命名空间名称引入
using namespace A;
int main()
{
printf("%d ", a);
return 0;
}
C++输入&输出
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n;
cin>>n; //cin叫做流提取运算符,类似于C中的scanf
cout << "Hello C++" << endl; //cout叫做流插入运算符,类似于C中的printf
//cout<<endl的意思是换行(\n)
return 0;
}
注意:使用cout标准输出(控制台)和cin标准输入(键盘)时,必须包含< iostream >头文件以std标准命名空间。
cout可以自动识别内置类型,不需增加数据格式控制.
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
double b = 10.23;
char c = 'a';
cout << a << endl;
cout << b << endl;
cout << c << endl;
return 0;
}
缺省参数
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该 默认值,否则使用指定的实参.
void TestFunc(int a = 0)
{
cout << a << endl;
}
int main()
{
TestFunc(); //a=0;
TestFunc(10);//a=10;
return 0;
}
全缺省参数
void TestFunc(int a = 10, int b = 20, int c = 30) {
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}
半缺省参数(主义半缺省并不是缺省一半)
void TestFunc(int a, int b = 10, int c = 20) {
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl; }
注意:
1.半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
void TestFunc(int a=30, int b , int c = 20) //这样就是不行的
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}
2.缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
//a.h
void TestFunc(int a = 10);
// a.c
void TestFunc(int a = 20)
{}
// 注意:如果生命与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该用那
个缺省值。
3. 缺省值必须是常量或者全局变量
4.C语言不支持
函数重载(C++中比较重要的语法知识)
自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重载了.
比如:以前有一个笑话,国有两个体育项目大家根本不用看,也不用担心。一个是乒乓球,一个是男足。前者是“
谁也赢不了!
”
,后者是
“
谁也赢不了!
”
函数重载的概念
函数重载
:
是函数的一种特殊情况,
C++
允许在
同一作用域中
声明几个功能类似
的同名函数
,这些同名函数的
形参列表
(
参数个数 或 类型 或 顺序
)
必须不同
,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
double Add(double left, double right)//参数类型不同
{
return left + right;
}
int Add(int left)//参数个数不同
{
return left;
}