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原创 终于写了一个游戏

看着自己的游戏, 未免欣喜, 说实话, 这真的很难。在此我衷心的推荐一下几个工具与网页。1.ai工具(文心一言,智谱清言)为了庆祝一下, 写了这篇文章。

2024-08-16 12:08:19 23

原创 关于我的游戏

/ 设置标志变量为 0,退出循环。// 设置标志变量为 0,退出循环。// 设置标志变量为 0,退出循环。// 设置标志变量为 0,退出循环。//设置迷宫, 各位老铁们可以自己设置迷宫s是金币, $是怪兽, -是机关, o是玩家, #是墙。#include <unistd.h> // 包含 sleep() 函数。//定义头文件(其实只用bits/stdc++这个万能头文件就够了)}//当玩家走出循环, 那就赢了(游戏循环里有判输系统)int s = 0;//s往下走,w往上走, a往右走, d往左走;

2024-08-16 11:40:41 294

原创 游戏(自己做的)

/ 设置标志变量为 0,退出循环。// 设置标志变量为 0,退出循环。// 设置标志变量为 0,退出循环。// 设置标志变量为 0,退出循环。// 添加一个标志变量来控制游戏循环。#include <unistd.h> // 包含 sleep() 函数。#include <conio.h> // 包含 getch() 函数。// 等待 5 秒后退出。// 根据用户输入移动玩家。// 检查玩家是否到达出口。// 初始化玩家位置。

2024-08-16 11:12:13 555

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