类之间的关系
1.泛化关系,类和类之间的继承关系及接口与接口之间的继承关系。
2.实现关系,类对接口的实现。
3.关联关系,类与类之间的连接,一个类可以知道另一个类的属性和方法,在 java 语言中使用成员变量体现。
4.聚合关系,是关联关系的一种,是较强的关联关系,是整体和部分的关系。一个代表整体,一个代表部分。
5.合成关系,是关系的一种,比聚合关系强的关联关系。
6.依赖关系,依赖关系是比关联关系弱的关系,在java 语言中体现为返回值,参数,局部变量和静态方法调用。
is-a、is-like-a、has-a
is-a:
public class A {
public void method1() {}
}
public class B extends A {
public void method1() {}
}
is-like-a:
public interface I {
public void method1() ;
}
public class A implements I {
public void method1() {
//实现
}
}
has-a:
public class A {
private B b;
}
public class B {
}
Object类
- Object 类是所有Java 类的根基类。
- 如果在类的声明中未使用extends 关键字指明其基类,则默认基类为Object 类。
例如:
public class User {
}
//相当于
public class User extends Object {
}
toString()
toString返回该对象的字符串表示。
通常toString 方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串,Object 类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名加标记@和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成,Object 类toString 源代码如下:
getClass().getName() + ‘@’ + Integer.toHexString(hashCode())
在进行String 与其它类型数据的连接操作时,如:
System.out.println(student);,它自动调用该对象的 toString()方法。
【代码示例】,覆盖Person 中的toString 方法
public class ToStringTest {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.id = 200;
person.name = "张三";
//System.out.println(person.toString());
//输出结果为:{id=200, name=张三}
//因为println 方法没有带Person 参数的
//而Person 是Object,所以他会调用println(Object x)方法
//这样就是产生Object 对其子类Person 的指向,而在Person 中覆盖了父类Object的toString 方法,所以运行时会动态绑定
//Person 中的toString 方法,所以将会按照我们的需求进行输出
System.out.println(person);
}
}
//class Person extends Object { //和以下写法等同
class Person{
int id;
String name;
public String toString() {
return "{id=" + id + ", name=" + name + "}";
}
}
finalize
垃圾回收器(Garbage Collection),也叫 GC,垃圾回收器主要有以下特点:
当对象不再被程序使用时,垃圾回收器将会将其回收。
垃圾回收是在后台运行的,我们无法命令垃圾回收器马上回收资源,但是我们可以告诉他,尽快回收资源(System.gc 和Runtime.getRuntime().gc())。
垃圾回收器在回收某个对象的时候,首先会调用该对象的finalize 方法。
GC 主要针对堆内存。
单例模式的缺点。
当垃圾收集器将要收集某个垃圾对象时将会调用 finalize,建议不要使用此方法,因为此方法的运行时间不确定,如果执行此方法出现错误,程序不会报告,仍然继续运行。
==与equals方法
等号“==”,等号可以比较基本类型和引用类型,等号比较的是值,特别是比较引用类型,比较的是引用的内存地址。
例如:采用等号比较:
public class EqualsTest01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 100;
int b = 100;
//可以成功比较
//采用等号比较基本它比较的就是具体的值
System.out.println((a == b)?"a==b":"a!=b");
Person p1 = new Person();
p1.id = 1001;
p1.name = "张三";
Person p2 = new Person();
p2.id = 1001;
p2.name="张三";
//输出为p1!=p2
//采用等号比较引用类型比较的是引用类型的地址(地址也是值)
//这个是不符合我们的比较需求的
//我们比较的应该是对象的具体属性,如:id 相等,或id 和name 相等
System.out.println((p1 == p2)?"p1==p2":"p1!=p2");
Person p3 = p1;
//输出为p1==p3
//因为 p1 和 p3 指向的是一个对象,所以地址一样
//所以采用等号比较引用类型比较的是地址
System.out.println((p1 == p3)?"p1==p3":"p1!=p3");
String s1 = "abc";
String s2 = "abc";
//输出s1==s2
System.out.println((s1==s2)?"s1==s2":"s11=s2");
}
}
class Person{
int id;
String name;
}
例如:采用equals比较两个对象是否相等:
public class EqualsTest02 {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "abc";
String s2 = "abc";
// 输出 s1==s2
System.out.println((s1==s2)?"s1==s2":"s1=s2");
String s3 = new String("abc");
String s4 = new String("abc");
System.out.println((s3==s4)?"s3==s4":"s3!=s4");
//输出s3等于s4,所以确定string 的equals 比较的是具体的内容
System.out.println(s3.equals(s4)? "s3 等于s4": "s3 不等于s4");
Person p1 = new Person();
p1.id = 1001;
p1.name = "张三";
Person p2 = new Person();
p2.id = 1001;
p2.name="张三";
//输出:p1 不等于 p2
//因为它默认调用的是Object 的equals 方法
//而Object 的equals 方法默认比较的就是地址,Object 的equals 方法代码如下:
// public boolean equals(Object obj) {
// return (this == obj);
// }
//如果不准备调用父类的equals 方法,那么必须覆盖父类的equals 方法
行为
System.out.println(p1.equals(p2)? "p1 等于p2": "p1 不等于p2");
}
}
class Person{
int id;
String name;
//覆盖父类的方法
//加入我们自己的比较规则
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) {
return true;
}
//确定比较类型为person
//同一类型,才具有可比性
if (obj instanceof Person) {
//强制转换,必须实现知道该类型是什么
Person p = (Person)obj;
//如果id 相等就认为相等
if (this.id == p.id) {
return true;
}
}
return false;
}
包
包其实就是目录,特别是项目比较大,java 文件特别多的情况下,我们应该分目录管理,在 java中称为分包管理。
1、包最好采用小写字母
2、包的命名应该有规则,不能重复,一般采用公司网站逆序。
如:com.Tencent.项目名称.模块名称
注意:package 必须放到 所有语句的第一行,注释除外。
import
当不在同一个包下的时候,需要采用import 引入,需要使用的类如果都在同一个包下就不需要 import 引入了,在实际开发过程中不应该这样做,必须建立包。
JDK 常用开发包
java.lang,此包 Java 语言标准包,使用此包中的内容无需import 引入
java.sql,提供了 JDBC 接口类
java.util,提供了常用工具类
java.io,提供了各种输入输出流
访问控制权限
java 访问级别修饰符主要包括:private、 protected 和public,可以限定其他类对该类、属性和方法的使用权限:
注意以上对类的修饰只有:public 和default,内部类除外。
内部类
在一个类的内部定义的类,称为内部类内部类主要分类:
实例内部类
局部内部类
静态内部类
实例内部类
创建实例内部类,外部类的实例必须已经创建。
实例内部类会持有外部类的引用。
实例内部不能定义static 成员,只能定义实例成员。
静态内部类
静态内部类不会持有外部的类的引用,创建时可以不用创建外部类。
静态内部类可以访问外部的静态变量,如果访问外部类的成员变量必须通过外部类的实例访问。
局部内部类
局部内部类是在方法中定义的,它只能在当前方法中使用。和局部变量的作用一样局部内部类和实例内部类一致,不能包含静态成员
匿名内部类
是一种特殊的内部类,该类没有名字。
实例使用匿名内部类:
public class InnerClassTest {
public static void main(String[] args) {
InnerClassTest innerClassTest = new InnerClassTest();
innerClassTest.method1(new MyInterface() {
public void add() {
System.out.println("-----add ");
}
});
}
private void method1(MyInterface myInterface) {
myInterface.add();
}
}
interface MyInterface {
public void add();
}